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„Dead Island 2“ vereint Blut, Eingeweide, Glopola und jede Menge Lacher

Tote Insel 2 War Warten über Warten. Wir haben es zum ersten Mal während einer E3 vor vielen Jahren gesehen. Tatsächlich hat es im Grunde ganze neun Jahre gedauert, bis das Spiel in unsere zitternden, eifrigen Hände gelangte. Hat sich das lange Warten gelohnt? War das zweite Spiel in Zombie-Slaying Paradise die Vorfreude wert? Wir freuen uns sehr darauf, mit Ihnen darüber zu sprechen, Ihnen unsere Meinung mitzuteilen und natürlich zu hören, was Sie über dasselbe Spiel zu sagen haben.
Tote Insel 2 beginnt im völlig heruntergekommenen LA, auch bekannt als „Hell-A“. Dieser Titel beschreibt ziemlich genau die Welt, in der Sie im Spiel leben. Die Gesamtheit dessen, was Los Angeles cool gemacht hat, ist jetzt monströs. Plastische Chirurgie und Bodybuilding haben eindringliche Zombierassen hervorgebracht. Der muskelbepackte Beach-Bro-Lifter kommt mit seinem gewaltigen Selbst auf dich zu und greift mit roher Gewalt an. Es ist interessant zu sehen, wie Los Angeles nach der Apokalypse aussehen würde, und das ist es auch schon.

Das Spiel beginnt an Bord eines Flugzeugs, das plötzlich am Boden bleibt und die meisten Überlebenden tot oder sterbend zurücklässt. Hier können Sie natürlich Ihren Charakter auswählen und die lange Reise in der riesigen, offenen Welt beginnen, die vor Ihnen liegt. Ich freue mich sagen zu können, dass es der offenen Welt gelingt, vielfältig genug zu bleiben, um interessant zu bleiben. Es gibt Gegenden wie Beverly Hills, aber dann gibt es auch die Innenstadt von LA. Es ist immer von Vorteil, dafür zu sorgen, dass ein Spiel dieser Größe nicht mit der langweiligen, gleichen Welt hinter jeder Ecke stecken bleibt. Tote Insel 2 bleibt groß und hält die neuen Bereiche interessant.
Viele Dead Island 2 Die Albernheit entsteht durch die Fähigkeit, sich über LA und eine Kultur lustig zu machen, die stark auf der Welt der Social-Media-Influencer basiert. Es ist urkomisch zu sehen, wie klassische Hollywood-Filme auf die Influencer-Generation treffen. Das Spiel spießt die Gesamtheit dieser Arten von Idioten sozial auf. Alles in allem bekommen wir viele Einblicke in die anarchische Vision von Spielen wie Grand Theft Auto und früh Saints Row.

Hauptvorteile von Dead Island 2 Die herausragende Mechanik ist der Echtzeitschaden, den diese Zombies erleiden. Es entsteht insgesamt ein viel taktileres Erlebnis. Wenn zum Beispiel ein Zombie auf Sie zustürmt und Sie ihm auf die rechte Seite des Gesichts schlagen, wird ein Stück Fleisch von dieser Seite abgerissen, ein weiterer Schlag schlägt ihm die Augäpfel aus dem Kopf und fügt den Zombies in Echtzeit noch mehr Schaden zu. Ich werde ihnen die Hölle heiß machen, um dafür zu sorgen, dass der Schaden nie vergeht. Ich würde gerne mehr Spiele sehen, die diese Art von heftigem Schaden nutzen.
Wir lieben zwar den Schaden und die Waffen, die diesen Schaden verursachen. Der Button Mash wird etwas zu allgegenwärtig verwendet. Der ganze Nahkampf und die sorgfältig getimten Schwünge und Blockaden fühlen sich am Ende wie Routine an, und nicht einmal das Drücken von „x“, um das Gehirn eines Zombies auf dem Bürgersteig zu zertrümmern, reicht aus, um es für die vielen Stunden, die Sie auf dieser Welt verbringen, interessant zu halten. Da fehlt einfach etwas. Wenn sich einige der Handwaffen ganz anders anfühlten, dann wären wir vielleicht auf der Spur gewesen, aber der Schraubenschlüssel kann einem Zombie die Zähne ausschlagen, ein feuerspeiendes Katana aber auch. Es fühlt sich einfach so an, als ob diese beiden Dinge völlig unterschiedlich sein sollten.
Ein weiterer Mechanismus, der diesen Zombietöter wirklich von anderen Untoten-Horde-Spielen unterscheidet, ist das Kartensystem. Die Karten sind in Fähigkeiten, Überlebender, Jäger und Numen unterteilt. Jedes dieser Elemente gibt Ihnen die Möglichkeit, auf unterschiedliche Weise an das Spiel heranzukommen, und führt die Spieler in neue Spielweisen ein. Die Kombination der Karten mit dem Waffensystem ergibt eine sehr krasse Erdnussbutter-Gelee-Situation.

In der Welt gefundene Waffen können verbessert werden, indem man sie an Werkbänken herstellt. Dies gibt Ihnen verschiedene Möglichkeiten, Gegenstände zu verwenden, die sich auf unterschiedliche Weise auf die Statistiken der Feinde auswirken. Wenn man beispielsweise einem Messer elektrische Fähigkeiten hinzufügt, kann man mehrere Zombies gleichzeitig braten. Diese verketten Feinde mit elektrischen Strömen. Wenn es darum geht, diese Waffenherstellungsoptionen zu nutzen, sind keine Grenzen gesetzt. Das gesamte Werkbank-Basteln ist hier kein Neuland, aber es ist großartig, wenn es zum Kartensystem hinzugefügt wird. Sobald Sie in der Lage sind, Gegenstände wie elektrische Katanas herzustellen, werden Sie verstehen, was ich unter Zufriedenheit verstehe.
Hell-A ist eine offene Welt voller Zombies, NPCs, Nebenmissionen und jeder Menge versteckter Waffen und anderer Extras. Es liegt an Ihnen, rauszugehen und sie zu finden. Ähnlich wie bei vielen anderen Open-World-Sandbox-Spielen entführt Sie dieses in eine weite Landschaft und lässt Sie Ihre Spielweise auswählen. Möchten Sie bei der Hauptgeschichte bleiben und das Spiel schnell beenden? Die Option ist für Sie da. Möchten Sie den langsameren Weg mit mehr Vollständigkeit wählen und Nebenmissionen annehmen, bevor Sie das Spiel durchspielen? Natürlich können Sie das auch hier tun.
Dead Island lässt Sie die Geschichte als einer von sechs Charakteren beginnen. Jeder dieser Charaktere verfügt über eigene Statistiken und ermöglicht es Ihnen, eine Methode zu wählen, die am besten zu Ihnen passt. Jeder der Charaktere ist außerdem immun gegen den Zombie-Ausbruch, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, gebissen und verwandelt zu werden. Gott sei Dank, denn wenn das der Fall wäre, wäre das ein sehr kurzes Spiel geworden.
Wiederholung ist der größte Feind dieses Spiels. Ab der Hälfte des Spiels (vor allem, wenn man viel Zeit mit Nebenmissionen verbringt) wird einem das immer gleiche Schlagen, Schlagen, Ausweichen, Schwingen, Schlagen usw. sehr langweilig. Das Spiel brauchte wirklich ein paar neuere Waffen und Fähigkeiten, die das spätere Spielerlebnis genauso interessant gemacht hätten wie zu Beginn des Spiels. Spiele wie Dishonored oder Death Loop haben im Laufe des Spiels großartige Fähigkeiten hinzugefügt. Wenn man die Dinge auf diese Weise angeht, wirken die Fähigkeiten und der Kampf nie langweilig. Dies ist etwas, das in Patches optimiert werden könnte. Wir hoffen also wirklich, dass sich das ändert und wir weiterhin eine gute Zeit haben.
Hell-A macht viel Spaß. Das Spiel stellt das Arcade- und Comic-Leben weit vor die düstere Dunkelheit eines „Last of Us“-ähnlichen Mists einer Apokalypse. Das Spiel liebt es, lustig zu sein, und es besticht durch gut geschriebene Zeilen mit urkomischen Dialogen und natürlich durch die Art von L.A.-Charakteren, denen man unterwegs begegnet. Einige von ihnen sind offensichtlich nach realen Charakteren gestaltet, von weltberühmten Musikern bis hin zu großen Diva-Filmstars. Die Tatsache, dass das Spiel so viel Blut und Mumm braucht und sich selbst nie ernst nimmt, macht das Button-Mashing zu einem großen Spaß. Fügen Sie die Heiterkeit zu der übertriebenen Spritzer- und Glopola-Gewalt hinzu und Sie haben eine gute Zeit. Vor allem, wenn man sich dazu entschließt, sich mit Freunden zum Koop-Spiel zusammenzuschließen, was ich sehr empfehlen kann.
Tote Insel 2 ist ein Sammelsurium an unglaublich blutigen, guten Zeiten. Das Kartensystem des Spiels in Kombination mit der Waffenherstellung trägt wesentlich dazu bei, dass Sie hier zufrieden sind. Leider können die enorme Größe und die Zeit, die zum Beenden des Spiels benötigt wird, eintönig werden und dazu führen, dass man sich von der gesamten Erfahrung erschöpft fühlt, da keine Waffen oder Fähigkeiten für das spätere Spiel angeboten werden. Dead Island 2 Der Spaß entsteht durch die Tatsache, dass es sich selbst nicht ernst nimmt und seine sozialen Kommentare dazu nutzt, Dinge wie Social-Media-Influencer und mehr in den Vordergrund zu rücken. Die große Gesellschaftssatire ist einer der unterhaltsamsten Teile des gesamten Erlebnisses. Die Wiederholungen, die entstehen, wenn man das Spiel viel zu lange spielt und immer wieder dieselben Bewegungen ausführt, können durch die Teilnahme an einem Koop-Spiel überwunden werden. Es gibt nichts Schöneres, als sich mit einem Kumpel zusammenzutun und gemeinsam in Hell-A den Kopf zu zerbrechen. Die Komödie ist gut geschrieben und sorgt für große Lacher. Die Herstellung dauerte neun Jahre Tote Insel 2. Hat sich das Warten gelohnt? Alles in allem, und das gilt auch für meine Zombie-Liebhaber da draußen, ist die Antwort auf diese Frage ein gemurrtes, untotes „Ja!“


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Megan Fox wird Nitara in „Mortal Kombat 1“ spielen

Mortal Kombat 1 entwickelt sich zu einem völlig neuen Erlebnis, das die Serie für Fans in etwas Neues verwandeln soll. Eine der Überraschungen war die Besetzung von Prominenten als Charaktere im Spiel. Zum einen wird Jean Claude Van Damme Johnny Cage spielen. Jetzt wissen wir, dass Megan Fox im Spiel die Rolle von Nitara spielen wird.
„Sie kommt aus diesem seltsamen Reich, sie ist eine Art Vampirwesen“, sagte Fox. „Sie ist böse, aber sie ist auch gut. Sie versucht, ihr Volk zu retten. Ich mag sie wirklich sehr. Sie ist ein Vampir, was offensichtlich aus irgendeinem Grund Resonanz findet. Es ist cool, im Spiel zu sein, weißt du? Weil ich es nicht wirklich nur zum Ausdruck bringe, wird es so sein, als wäre sie eine Art von mir.“
Fox ist mit Spielen aufgewachsen Mortal Kombat und ist völlig schockiert, dass sie eine Figur aus dem Spiel spielen kann, von dem sie ein so großer Fan war.
Nitara ist eine Vampirfigur und nach dem Anschauen Jennifers Körper Es ist wirklich ein schönes Crossover für Fox.
Fox wird Nitara spielen Mortal Kombat 1 wenn es am 19. September erscheint.
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„Trailer zu „Hellboy Web of Wyrd“ erweckt Comic zum Leben“

Mike Mignolas Höllen Junge verfügt über eine lange Geschichte tiefgründiger Geschichten aus den erstaunlichen Dark Horse-Comics. Jetzt werden Mignolas Comics zum Leben erweckt Hellboy Web of Wyrd. Good Shepard Entertainment hat hervorragende Arbeit geleistet und diese Seiten in atemberaubende Level verwandelt.
Die Zusammenfassung für Hellboy Web of Wyrd geht so:
Wie die Comics schickt Hellboy Web of Wyrd Hellboy auf eine Reihe völlig unterschiedlicher und völlig einzigartiger Abenteuer, die alle mit dem mysteriösen Erbe des Schmetterlingshauses verbunden sind. Als ein Agent des BPRD auf eine Aufklärungsmission zum Herrenhaus geschickt wird und sofort vermisst wird, liegt es an Ihnen – Hellboy – und Ihrem Team von FBI-Agenten, Ihren vermissten Kollegen zu finden und die Geheimnisse des Schmetterlingshauses aufzudecken. Verknüpfen Sie in diesem unglaublichen Neuzugang im Hellboy-Universum knallharte Nahkampf- und Fernkampfangriffe, um gegen eine Vielzahl zunehmend alptraumhafter Feinde zu kämpfen.
Der unglaublich aussehende Action-Brawler erscheint am 4. Oktober für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
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Der Trailer zu „RoboCop: Rogue City“ bringt Peter Weller als Murphy zurück

RoboCop ist eines der Besten aller Zeiten. Die Vollgas-Satire ist der Film, der immer wieder nachgibt. Regisseur Paul Verhoeven präsentierte uns eines der besten Filme, die die 80er zu bieten hatten. Deshalb ist es so toll zu sehen, dass Schauspieler Peter Weller wieder mitspielen kann RoboCop. Es ist auch sehr cool, dass das Spiel Anleihen beim Film nimmt, indem es TV-Werbespots in das Geschehen einbaut, um etwas von seinem ganz eigenen Humor und seiner Satire hinzuzufügen.
Teyons RoboCop sieht aus wie ein Volltreffer. Im wahrsten Sinne des Wortes ist auf jedem Bildschirm Blut zu sehen, das aus Kopfschüssen oder wegfliegenden anderen Gliedmaßen spritzt.
Die Zusammenfassung für RoboCop: Schurkenstadt bricht so zusammen:
Die Stadt Detroit wurde von einer Reihe von Verbrechen heimgesucht und ein neuer Feind bedroht die öffentliche Ordnung. Ihre Ermittlungen führen Sie mitten ins Herz eines zwielichtigen Projekts in einer originellen Geschichte, die zwischen RoboCop 2 und 3 spielt. Erkunden Sie berühmte Orte und treffen Sie bekannte Gesichter aus der Welt von RoboCop.
RoboCop: Schurkenstadt soll im September fallen. Da kein genaues Datum angegeben ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass das Spiel verschoben wird. Wir drücken die Daumen, dass es auf dem richtigen Weg bleibt. Erwarten Sie, dass es auf PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheint.