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'Resident Evil 2 Remake' setzt Lickers in neuem Trailer frei

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Resident Evil 2 Remake
Es ist Januar 1998, zwei Jahre seit Sie dem T-002 gegenüberstanden und knapp aus der Spencer-Villa entkommen sind. Du kommst nach Hause und reißt das Plastik von deinem neuen Exemplar ab Resident Evil 2, und greife die Plastikkrümmung deines PlayStation-Controllers, während du in einen neuen Albtraum eintauchst. Nachdem Sie den Zombies ausgewichen sind und sich auf den Weg zum Raccoon City Police Department machen, betreten Sie den L-Korridor im ersten Stock. Als Sie um die Ecke biegen, entdecken Sie eine enthauptete Leiche und es folgt eine Zwischensequenz, in der Sie auf ein neues Monster treffen, das seiner Haut und Menschlichkeit beraubt ist. Sie blicken auf den fleischfressenden Vierbeiner, dessen freiliegende Muskelsehnen und sein Gehirn voller Schleim und Schleim sind. Eine furchterregende Kreatur, die zu einer ikonischen Ergänzung der Fülle der Monster in der Welt werden wird Resident Evil/Biohazard Serie: Der Licker. So sehr Sie auch laufen, es scheint, als wären Sie nie außer Reichweite von seinem gewaltigen Sprung oder seiner bewaffneten Zunge.
Resident Evil Remake 2

Bild über Netzteil

20 Jahre später sehen wir, dass die hautlose Biowaffe in unser Leben zurückgekehrt ist, überarbeitet, um im Vergleich zum Originaldesign mehr als erschreckend zu wirken. Freiliegendes Gehirn, durchdringende Zunge und alles, das neue Licker-Modell für Resident Evil 2 Remake wurde zunächst auf der gehänselt Resident Evil Facebook-Seite.
Resident Evil Remake 2

https://www.facebook.com/residentevil/photos/a.187578694596359/2086928804661329/?type=3&theater

Im Anschluss an den Teaser der abscheulichen Kreatur veröffentlichte der YouTube-Kanal von PlayStation das Gameplay von Claire, die versucht, den neu gemasterten Monstrositäten zu entkommen. Ähnlich zu Resident Evil 2Licker können vermieden/umgangen werden, indem man ihre mangelnde Sicht ausnutzt und vorsichtig an ihnen vorbeigeht. Resident Evil 2 RemakeÄhnlich wie die Originale benötigen die Licker von 's eine beträchtliche Menge an Munition und Feuerkraft, um sie auszuschalten (Säuregeschosse sind ideal, um sie zu eliminieren, genau wie Resident Evil 2). Zusätzlich zu den remasterten Lickern sind sowohl das Gameplay des Trailers als auch anderes Filmmaterial von Resident Evil 2 Remake wurden von der Fangemeinde im Allgemeinen positiv aufgenommen; Es gab jedoch Bedenken und Fragen dazu, wie die Entwickler mit der Adaption des ursprünglichen Erzählmaterials und Gameplays des beliebten Klassikers in einem Remake umgehen werden.
Resident Evil 2 Licker

Bild über Playstation YouTube

Das von den Produzenten angegeben dass das Spiel mit seinem Titel „Remake“ ganz wörtlich zu verstehen ist, was bedeutet, dass es sich nicht nur um eine überarbeitete Nachbesserung handelt, sondern um ein Remake von Resident Evil 2. Sehr zum Ärger der eingefleischten Fans wurde die Panzersteuerung gegen eine schwierige Zielgenauigkeit während der Bewegung eingetauscht. Dies hängt damit zusammen, dass Ihr Sichtfeld hauptsächlich auf das beschränkt ist, was Ihre Taschenlampe beleuchtet. Aus diesem Grund wurde die Inzahlungnahme von Panzersteuerungen eingeführt, da sie das Element des strategischen Schießens oder die Dringlichkeit, Ihre Schüsse mit der begrenzten Munition, die Sie haben, präzise zu platzieren, nicht behindern würde. Betreffend Resident Evil 2 RemakeDas Design ändert sich an der Erzählung der Kampagne und an der Kameraausstattung Interview mit den Produzenten des Spiels, Tsuyoshi Kanda und Yoshiaki Hirabayashi, gibt einen besseren Einblick in die kreative Ausrichtung des Remakes.
Resident Evil 2

Bild über PlayStation YouTube

Die beiden Produzenten erklärten, dass sie durch die Entfernung der festen Kamerawinkel und die Verwendung eines Kamerawinkels über der Schulter eine klausterphobischere Atmosphäre beim Navigieren in den Gängen erzeugen konnten, während die Spieler gleichzeitig von Zombies angegriffen wurden. Mithilfe der frei beweglichen Hinter-der-Schulter-Kamera in Verbindung mit den abgedunkelten 3D-Designs können die Entwickler jetzt bei der Platzierung und Bewegungsfreiheit der Monster kreativer vorgehen. Ein begrenztes Sichtfeld für den Spieler über die Schulter (im Gegensatz zu einem festen Kamerawinkel, der den gesamten Abschnitt des Levels zeigt) führt zu erhöhter Spannung und Dringlichkeit für Spieler, die versuchen, Monster aufzuspüren – insbesondere, wenn Ihre Sicht auf die der Taschenlampe beschränkt ist Strahl – insgesamt, was die Ausführung und Wirkung schrecklicher Momente verstärkt, wie z. B. wenn Licker sich auf Sie stürzen.
Resident Evil 2 Remake Leon

Bild über Capcom

Zum Thema Resident Evil 2 RemakeObwohl es in den Kampagnen kein Zapping-System gibt, bleibt das Remake letztlich der ursprünglichen Charakterentwicklung und Erzählung treu. Zu den kleineren Unterschieden gehört die Betonung der mentalen/emotionalen Auswirkungen auf Leon (während er damit zurechtkommt, dass seine Stadt um ihn herum zusammenbricht) und Claires Verzweiflung, ihren Bruder (Chris) zu finden, und ihre beschützende Bindung zu Sherry. Claire und Leon sind immer noch so geschrieben, dass sie thematisch ihren ursprünglichen Charakteren ähneln, aber in ihrem Aussehen realistisch gestaltet sind und von einer klaren, emotionalen Sprachausgabe begleitet werden. Es wurden neue Gebiete für zusätzliche Erkundungsabschnitte hinzugefügt, komplett mit zusätzlichen Dokumenten und Sammlerstücken, aber sie verändern die gesamte Erzählung und das Leveldesign im Vergleich zum Original nicht drastisch Resident Evil 2.
Resident Evil 2 Remake

Bild über PlayStation YouTube

Resident Evil Remake 2 mutiert von seinem Vorgänger zu etwas Phänomenalem. Etwas wunderbar Erschreckendes, Groteskes und Eindringliches. Von den neuen Leckern über William Birkins Tyrannengestalt bis hin zu den bedrückenden dunklen Hallen des Reviers, Resident Evil Remake 2 wird die Fans am 25. Januar nächsten Jahres zweifellos beeindrucken. Als tyrannisch riesiges Franchise, Resident Evil verfügt nicht nur über einen riesigen Katalog an Spielen, sondern auch über eine umfangreiche Liste an Filmen. Vor allem die Filme von Paul WS Anderson haben sich einen Namen gemacht, seien sie für die einen wertvoll oder für die anderen Müll. Die Filme nehmen ihre eigene Interpretation der Spieleserie auf, von der sie inspiriert sind, und haben bei vielen Fans den Zorn auf sich gezogen, aber selbst ich muss sagen, dass einige von ihnen für mich ein schlechtes Gewissen sind (Apokalypse ein persönlicher Favorit sein). Wenn Sie neugierig auf unsere Gedanken zu den Realfilmen von Resident Evil sind, können Sie sich unsere ansehen Artikel Rangliste aller 6 vom schlechtesten zum besten!

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Filme

„‚Evil Dead‘-Film-Franchise erhält ZWEI neue Folgen“

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Für Fede Alvarez war es ein Risiko, Sam Raimis Horrorklassiker neu zu starten Die Evil Dead im Jahr 2013, aber dieses Risiko hat sich ausgezahlt, ebenso wie seine spirituelle Fortsetzung Evil Dead Rise im Jahr 2023. Jetzt berichtet Deadline, dass die Serie nicht nur eine bekommt, sondern XNUMX neue Einträge.

Wir wussten bereits davon Sébastien Vaniček Kommender Film, der sich mit dem Deadite-Universum befasst und eine richtige Fortsetzung des neuesten Films sein sollte, aber wir sind da falsch eingestellt Francis Galluppi und Geisterhaus Bilder machen ein einmaliges Projekt, das in Raimis Universum spielt und auf einem basiert Idee, dass Galluppi warf Raimi selbst zu. Dieses Konzept wird geheim gehalten.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi ist ein Geschichtenerzähler, der weiß, wann er uns in schwelender Spannung warten lassen und wann er uns mit explosiver Gewalt treffen muss“, sagte Raimi gegenüber Deadline. „Er ist ein Regisseur, der in seinem Spielfilmdebüt eine außergewöhnliche Kontrolle zeigt.“

Diese Funktion trägt den Titel Der letzte Halt im Yuma County Der Film kommt am 4. Mai in den USA in die Kinos. Darin geht es um einen Handlungsreisenden, der „an einer ländlichen Raststätte in Arizona gestrandet ist“ und „durch die Ankunft zweier Bankräuber, die keine Hemmungen haben, Grausamkeit anzuwenden, in eine schlimme Geiselsituation gerät.“ – oder kalter, harter Stahl – um ihr blutbeflecktes Vermögen zu schützen.“

Galluppi ist ein preisgekrönter Regisseur von Science-Fiction-/Horror-Kurzfilmen, zu dessen gefeierten Werken gehören: Hohe Wüstenhölle und Das Gemini-Projekt. Sie können die vollständige Bearbeitung von anzeigen Hohe Wüstenhölle und der Teaser dazu Gemini unten:

Hohe Wüstenhölle
Das Gemini-Projekt

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„Invisible Man 2“ ist „näher als je zuvor“ an der Realität

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Elisabeth Moss in einer sehr gut durchdachten Aussage sagte in einem Interview für Glücklich traurig verwirrt obwohl es einige logistische Probleme gab Unsichtbarer Mann 2 Es gibt Hoffnung am Horizont.

Podcast-Host Josh Horowitz fragte nach dem Follow-up und ob Moos und Regisseur Leigh Whannell waren einer Lösung näher als der Herstellung. „Wir sind näher dran als je zuvor, es zu knacken“, sagte Moss mit einem breiten Grinsen. Sie können ihre Reaktion hier sehen 35:52 Markieren Sie es im folgenden Video.

Glücklich traurig verwirrt

Whannell ist derzeit in Neuseeland und dreht einen weiteren Monsterfilm für Universal. Wolf Mann, was der Funke sein könnte, der Universals problematisches Dark-Universum-Konzept entzündet, das seit Tom Cruises gescheitertem Wiederauferstehungsversuch nicht mehr an Dynamik gewonnen hat Die Mumie.

Auch im Podcast-Video sagt Moss, dass sie es tut nicht der Wolf Mann Film, so dass jede Spekulation, dass es sich um ein Crossover-Projekt handelt, in der Luft bleibt.

Unterdessen sind die Universal Studios dabei, ein ganzjährig geöffnetes Spukhaus zu bauen Las Vegas die einige ihrer klassischen Filmmonster präsentieren wird. Abhängig von der Besucherzahl könnte dies der Anstoß sein, den das Studio braucht, um das Publikum wieder für seine Kreaturen-IPs zu interessieren und mehr Filme darauf basierend zu machen.

Das Las Vegas-Projekt soll im Jahr 2025 eröffnet werden, zeitgleich mit dem Namen ihres neuen richtigen Themenparks in Orlando Episches Universum.

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Jake Gyllenhaals Thriller-Serie „Presumed Innocent“ erscheint vorzeitig

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Jake Gyllenhaal gilt als unschuldig

Jake Gyllenhaals limitierte Serie Vermutlich unschuldig fällt auf AppleTV+ am 12. Juni statt wie ursprünglich geplant am 14. Juni. Der Stern, dessen Road House Neustart hat Hat auf Amazon Prime gemischte Kritiken erhalten und ist zum ersten Mal seit seinem Auftritt auf dem kleinen Bildschirm zu sehen Mord: Leben auf der Strasse .

Jake Gyllenhaal ist in „Vermutlich unschuldig“ zu sehen

Vermutlich unschuldig wird produziert von David E. Kelley, JJ Abrams‘ böser Roboter und Warner Bros. Es handelt sich um eine Adaption des Films von Scott Turow aus dem Jahr 1990, in dem Harrison Ford einen Anwalt spielt, der gleichzeitig als Ermittler auf der Suche nach dem Mörder seines Kollegen ist.

Diese Art von Sexy-Thrillern war in den 90er-Jahren beliebt und enthielt meist ein verdrehtes Ende. Hier ist der Trailer zum Original:

Laut Frist, Vermutlich unschuldig weicht nicht weit vom Ausgangsmaterial ab: „…the Vermutlich unschuldig In der Serie geht es um Besessenheit, Sex, Politik sowie die Macht und Grenzen der Liebe, während der Angeklagte darum kämpft, seine Familie und seine Ehe zusammenzuhalten.“

Als nächstes steht für Gyllenhaal das an Guy Ritchie Actionfilm mit dem Titel Im Grau Die Veröffentlichung ist für Januar 2025 geplant.

Vermutlich unschuldig ist eine limitierte Serie mit acht Folgen, die ab dem 12. Juni auf AppleTV+ gestreamt wird.

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