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Rückblick: Resident Evil: Revelations 2

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Ich werde das nicht beschönigen, Resident Evil ist eine Serie, die aufhören muss. Ich habe keine Ahnung mehr, worum es in der Handlung geht, und die Spielmechanik scheint sich zu verschlechtern. Also wenn ein neuer RE  Spiel wurde veröffentlicht, Resident Evil: Enthüllungen 2Es war mir egal. Diese Dinge werden wie am Schnürchen erwartet, wie der neueste Eintrag in einem Horror-Franchise, und genau wie bei diesen erwarten wir nicht, dass sie gut sind. Es ist nur etwas, was wir aus Gewohnheit tun.

Die Geschichte folgt Resident Evil 2 Die Veteranin Claire Redfield, die jetzt für eine Anti-Terror-Gruppe namens TerraSave arbeitet. Innerhalb weniger Augenblicke wird sie zusammen mit allen anderen Mitgliedern der Gruppe von einer unbekannten Terrororganisation entführt. Sie sind so unbekannt, dass nie wieder darauf Bezug genommen wird. Claire entkommt aus einer Gefängniszelle auf einer abgelegenen Insel, wo sie zusammen mit Moira Burton, der Tochter von Barry Burton, festgehalten wird. Sie wird die Rolle des angstvollen, brutalen jungen erwachsenen Mädchens mit Papaproblemen spielen, das heutzutage sehr beliebt zu sein scheint. Aber jemand beobachtet sie genau und ihre Angst ist ein Armband namens The Overseer, das schnell als Wesker entlarvt wird… Alex Wesker. Anscheinend hatte Albert eine Schwester und ihre Pläne sind genauso verworren und hauchdünn wie seine ... nur weil. Sie will mehr als das Leben werden? Ich weiß nicht, es ist wirklich nicht gut entwickelt. Sechs Monate später kommt Barry Burton auf der Insel auf der Suche nach seiner Tochter an, findet aber die kleine Natalia, die die Fähigkeit hat, tote Menschen zu sehen. Nein wirklich, sie kann spüren, wo die Infizierten sind. Es ist eine ziemlich nützliche Fähigkeit, die dir helfen kann, dich an Feinde heranzuschleichen und sie zu töten, wenn das Spiel es zulässt. Damit meine ich, dass sie dich manchmal immer noch sehen, selbst wenn sie den Rücken kehren. Wird Barry sich wieder mit Moira vereinen und wird Claire ... auch dort sein?

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Wenn du welche gespielt hast Resident Evil Spiel, Sie wissen genau, wie das abläuft. Und das ist mein größter Kritikpunkt an diesem Spiel. es fühlt sich an wie ein Resident Evil Spiel aus den falschen Gründen. Erstens setzt es eine Geschichte und Charaktere fort, die viel zu lange laufen und längst keinen Sinn mehr haben, wenn Sie versuchen, alles zusammenzusetzen. Sie sind auch wieder mit einem Partner zusammen. Und lassen Sie mich zu Ihnen, der KI ... es wird bei weitem Ihr schlimmster Feind im Spiel sein. Ich kann dir nicht sagen, wie oft ich gestorben bin oder neu starten musste, weil die KI etwas unglaublich Dummes getan hat, wie einer Gruppe von Feinden mit einem Messer nachzulaufen oder von einer Klippe zu laufen. Ja, geh wie verdammt von einer Klippe Looney Tunes Karikatur. Dieses Problem ist in den letzten paar aufgetreten RE Spiele und ich kann meinen Kopf nicht darum wickeln. Die Entwickler und Tester sehen kein Problem damit? Sie machen Ihr Spiel nicht schwieriger, indem Sie faul sind und auf eine KI verzichten, die sich so verhält, wie es kein Mensch jemals tun würde. Ihre Partner bieten etwas anderes an, als wenn sie keine Waffen benutzen. Stattdessen hat Moira eine Taschenlampe, mit der Feinde vorübergehend geblendet werden können (sie kann auch mit einer Brechstange angreifen), und Natalia kann Feinde aus großer Entfernung sehen und Steine ​​auf sie werfen. Es macht tatsächlich mehr Spaß, diese Charaktere zu verwenden, als Barry oder Claire.

Was die Feinde betrifft, seitdem RE 4Sie scheinen alle auf dich zu rennen, die Arme in einer spastischen Bewegung, während sie gackern. Im Grunde genommen sind Sie Feinde dieses nervige kleine Kind, das auf Zucker aufgebockt ist, herumläuft und seine Arme schwingt und lacht, bis er etwas trifft. Was die Bosse betrifft, fühlen sich ihre Kämpfe lang und langwierig an, während Sie jede Menge Munition an der leuchtend orangefarbenen Schwachstelle verschwenden. Sie können Sie oft mit einem Treffer töten, sodass Sie die Kämpfe immer und immer wieder wiederholen. Sogar die Level-Designs sind einfach hässlich anzusehen und bieten dieselben Orte, die Sie in den letzten Jahren gesehen haben RE Spiele. Die Level fühlen sich noch schlimmer an, wenn Sie in einen großen, ruhigen, leeren Raum mit ein oder zwei explodierenden Fässern gehen und das gefürchtete Gefühl bekommen, dass ein Bosskampf bevorsteht. Nicht weil du Angst hast, sondern weil du weißt, dass es ewig dauern wird und du es ein paar Mal spielen musst. In der Tat sind dies die gleichen Probleme mit den überbewerteten The Evil Within, ein Spiel von Resident Evil Schöpfer, Shinji Mikami.

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Also, die Feinde, Levels ... alle wiederholen sich jetzt viel zu lange, aber es muss doch etwas Neues im Spiel geben? Nun, es gibt ein Waffen-Upgrade-System, mit dem Sie Fähigkeiten für die Waffen finden und diese über eine Werkbank an der Waffe Ihrer Wahl befestigen können, die sich herausgehoben anfühlt The Last of Us. Ich glaube fast jeder RE Das Spiel hat ein anderes Upgrade-System, aber es scheint, als könnten sie sich nicht entscheiden, was sie damit machen sollen. Um nicht zu sagen, dass ich keinen Spaß hatte oder dass alles schlecht war. Abgesehen von meinen Problemen habe ich das Spiel durchgespielt, auch wenn ich nicht wusste oder mich nicht darum kümmerte, was los war, und ich fühlte mich nicht zu gelangweilt, nur müde von dem gleichen alten. Ich habe den größten Teil meiner Zeit mit dem RAID-Modus verbracht, der anscheinend den Mercenary-Modus ersetzt hat. Im RAID-Modus wählen Sie aus einigen Charakteren im Spiel aus (mit mehr freischaltbaren) und laufen durch zahlreiche Panzerhandschuhe von Feinden, während Sie versuchen, bis zum Ende zu kommen, um Belohnungen zu erhalten. Sie können diese Belohnungen für Waffen, Upgrades usw. ausgeben. Sie können sogar Upgrades für bessere kombinieren. Sie steigen sogar auf und erhalten Fertigkeitspunkte, die Sie für verschiedene Fähigkeiten ausgeben können, um Ihnen während der Missionen zu helfen! Es gibt jetzt einen Multiplayer-RAID-Modus, mit dem Sie sich mit einem anderen Spieler paaren können, und ich muss sagen, ich hatte eine tolle Zeit damit. Aber für alles, was einen Schritt in die richtige Richtung zu machen schien, hatten auch diese ihre Nachteile. Zum Beispiel ist Ihre Munition begrenzt und die Abholung erfolgt normalerweise in kleinen Portionen, so wie das Original RE Bei Spielen müssen Sie sich auf die Munitionskonservierung verlassen, um Ihren Feinden ausweichen und sie überlisten zu können. Das Ausweichen funktioniert jedoch nicht so gut wie es sollte und Ihre Feinde werden Ihnen immer auf den Fersen bleiben. Was ist also der Sinn?

Das Spiel sollte nur ungefähr 12 Stunden dauern und es gibt versteckte Gegenstände und noch herausforderndere Modi, die Sie dazu verleiten, zu mehreren Durchspielen zurückzukehren, aber es ist nur wahrscheinlich, dass Sie vielleicht noch einmal durchspielen werden. Hier ist mein größter Trottel mit dem Spiel; Sie spielen also das Spiel durch und schalten Boni frei, um es zu kaufen, aber Sie müssen das Spiel viele Male durchspielen, um sich all diese Dinge leisten zu können? "Ja wirklich?" Sie könnten sich keinen besseren Weg vorstellen, als Sie zu zwingen, dieselben Dinge immer und immer wieder zu wiederholen?

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Ich weiß nicht, vielleicht bin ich ein Trottel oder ich bin es leid, das Gleiche zu bekommen, das immer willkürlich zusammengeschlagen wird. Ich weiß, es ist Gotteslästerung, schlecht von einem zu sprechen Resident Evil Spiel oder irgendetwas mit Zombies, aber dieses Spiel war nur faul. Dummer Dialog, der eine dumme Geschichte begleitet, die unglaublich vorhersehbar ist, die gleichen langweiligen, sich wiederholenden Feinde, denen Sie seitdem begegnet sind RE 4, die pissarmste Entschuldigung für KI und einer der eindimensionalsten Bösewichte in einem aktuellen Videospiel. Ich kann nicht mehr auf Erlösung für diese Serie hoffen. Es ist lange vorbei. Zumindest war das ein wenig erfreulich. Ich meine, es war besser als Resident Evil 5 und 6, aber das sagt nicht viel.

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„‚Evil Dead‘-Film-Franchise erhält ZWEI neue Folgen“

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Für Fede Alvarez war es ein Risiko, Sam Raimis Horrorklassiker neu zu starten Die Evil Dead im Jahr 2013, aber dieses Risiko hat sich ausgezahlt, ebenso wie seine spirituelle Fortsetzung Evil Dead Rise im Jahr 2023. Jetzt berichtet Deadline, dass die Serie nicht nur eine bekommt, sondern XNUMX neue Einträge.

Wir wussten bereits davon Sébastien Vaniček Kommender Film, der sich mit dem Deadite-Universum befasst und eine richtige Fortsetzung des neuesten Films sein sollte, aber wir sind da falsch eingestellt Francis Galluppi und Geisterhaus Bilder machen ein einmaliges Projekt, das in Raimis Universum spielt und auf einem basiert Idee, dass Galluppi warf Raimi selbst zu. Dieses Konzept wird geheim gehalten.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi ist ein Geschichtenerzähler, der weiß, wann er uns in schwelender Spannung warten lassen und wann er uns mit explosiver Gewalt treffen muss“, sagte Raimi gegenüber Deadline. „Er ist ein Regisseur, der in seinem Spielfilmdebüt eine außergewöhnliche Kontrolle zeigt.“

Diese Funktion trägt den Titel Der letzte Halt im Yuma County Der Film kommt am 4. Mai in den USA in die Kinos. Darin geht es um einen Handlungsreisenden, der „an einer ländlichen Raststätte in Arizona gestrandet ist“ und „durch die Ankunft zweier Bankräuber, die keine Hemmungen haben, Grausamkeit anzuwenden, in eine schlimme Geiselsituation gerät.“ – oder kalter, harter Stahl – um ihr blutbeflecktes Vermögen zu schützen.“

Galluppi ist ein preisgekrönter Regisseur von Science-Fiction-/Horror-Kurzfilmen, zu dessen gefeierten Werken gehören: Hohe Wüstenhölle und Das Gemini-Projekt. Sie können die vollständige Bearbeitung von anzeigen Hohe Wüstenhölle und der Teaser dazu Gemini unten:

Hohe Wüstenhölle
Das Gemini-Projekt

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„Invisible Man 2“ ist „näher als je zuvor“ an der Realität

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Elisabeth Moss in einer sehr gut durchdachten Aussage sagte in einem Interview für Glücklich traurig verwirrt obwohl es einige logistische Probleme gab Unsichtbarer Mann 2 Es gibt Hoffnung am Horizont.

Podcast-Host Josh Horowitz fragte nach dem Follow-up und ob Moos und Regisseur Leigh Whannell waren einer Lösung näher als der Herstellung. „Wir sind näher dran als je zuvor, es zu knacken“, sagte Moss mit einem breiten Grinsen. Sie können ihre Reaktion hier sehen 35:52 Markieren Sie es im folgenden Video.

Glücklich traurig verwirrt

Whannell ist derzeit in Neuseeland und dreht einen weiteren Monsterfilm für Universal. Wolf Mann, was der Funke sein könnte, der Universals problematisches Dark-Universum-Konzept entzündet, das seit Tom Cruises gescheitertem Wiederauferstehungsversuch nicht mehr an Dynamik gewonnen hat Die Mumie.

Auch im Podcast-Video sagt Moss, dass sie es tut nicht der Wolf Mann Film, so dass jede Spekulation, dass es sich um ein Crossover-Projekt handelt, in der Luft bleibt.

Unterdessen sind die Universal Studios dabei, ein ganzjährig geöffnetes Spukhaus zu bauen Las Vegas die einige ihrer klassischen Filmmonster präsentieren wird. Abhängig von der Besucherzahl könnte dies der Anstoß sein, den das Studio braucht, um das Publikum wieder für seine Kreaturen-IPs zu interessieren und mehr Filme darauf basierend zu machen.

Das Las Vegas-Projekt soll im Jahr 2025 eröffnet werden, zeitgleich mit dem Namen ihres neuen richtigen Themenparks in Orlando Episches Universum.

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Jake Gyllenhaals Thriller-Serie „Presumed Innocent“ erscheint vorzeitig

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Jake Gyllenhaal gilt als unschuldig

Jake Gyllenhaals limitierte Serie Vermutlich unschuldig fällt auf AppleTV+ am 12. Juni statt wie ursprünglich geplant am 14. Juni. Der Stern, dessen Road House Neustart hat Hat auf Amazon Prime gemischte Kritiken erhalten und ist zum ersten Mal seit seinem Auftritt auf dem kleinen Bildschirm zu sehen Mord: Leben auf der Strasse .

Jake Gyllenhaal ist in „Vermutlich unschuldig“ zu sehen

Vermutlich unschuldig wird produziert von David E. Kelley, JJ Abrams‘ böser Roboter und Warner Bros. Es handelt sich um eine Adaption des Films von Scott Turow aus dem Jahr 1990, in dem Harrison Ford einen Anwalt spielt, der gleichzeitig als Ermittler auf der Suche nach dem Mörder seines Kollegen ist.

Diese Art von Sexy-Thrillern war in den 90er-Jahren beliebt und enthielt meist ein verdrehtes Ende. Hier ist der Trailer zum Original:

Laut Frist, Vermutlich unschuldig weicht nicht weit vom Ausgangsmaterial ab: „…the Vermutlich unschuldig In der Serie geht es um Besessenheit, Sex, Politik sowie die Macht und Grenzen der Liebe, während der Angeklagte darum kämpft, seine Familie und seine Ehe zusammenzuhalten.“

Als nächstes steht für Gyllenhaal das an Guy Ritchie Actionfilm mit dem Titel Im Grau Die Veröffentlichung ist für Januar 2025 geplant.

Vermutlich unschuldig ist eine limitierte Serie mit acht Folgen, die ab dem 12. Juni auf AppleTV+ gestreamt wird.

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