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SNIPER GHOST WARRIOR 3: Also, so, so viel rosa Nebel

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Es hat einige Zeit gedauert, bis ich mich daran gewöhnt habe Battlefield 1's Look and Feel und zum Herunterschalten Sniper: Ghost Warrior 3. Lassen Sie mich Ihnen sagen, es ist eine höllische Veränderung. Obwohl es die Messlatte für einen wirklich großartigen Shooter deutlich niedriger legt, erreicht es nebenbei auch ein paar gute Noten, die dafür sorgen könnten, dass sich das Ganze lohnt.

Sniper: Ghost Warrior 3, versetzt Sie in die Kampfstiefel des knallharten Marines Jon North. Als North werden Sie nach Georgia geschickt, um die Rebellenkräfte in der Region neu auszurichten. North nutzt die Mission vor allem zum Anlass, seinen Bruder Robert ausfindig zu machen, von dem er glaubt, dass er gefangen genommen wurde und sich in der Gegend aufhält.

Während Sie Missionen für die Separatistentruppen abschließen, hören Sie die Legende eines Scharfschützengeistes namens Armazi, der eine Gruppe knallharter Kerle namens 23 Society leitet. Es liegt an Ihnen, das Blatt im Kampf zu wenden, Ihren Bruder zu finden und die Identität von Armazi und seiner Schattengruppe herauszufinden.

Darauf möchte ich nicht eingehen, da die Geschichte im Laufe der Zeit doch ein paar Wendungen hat. Ich werde nicht lügen, die meisten werden Sie wahrscheinlich noch sehen, aber es macht immer noch Spaß im Tank.

Jon North ist ein erfrischender Charakter. Ihm scheint wirklich alles und niemanden scheißegal zu sein. Er ist völlig auf sich allein gestellt und jeder Widerstand wird mit Schüssen und von den 80ern inspirierten Einzeilern beantwortet. Ich fand den Genrewechsel in der Geschichte wirklich toll. Was als geradliniges Action-Shoot-em-Up-Scharfschützenspiel beginnt, entwickelt sich schnell zu etwas mit starken Science-Fiction-Einflüssen. Die Verschiebung der Geschichten in diesem Sinne trägt wesentlich dazu bei, die Aufmerksamkeit zu fesseln, zumindest war das bei mir der Fall.

Dieses Spiel hat einige große Probleme, aber erst nach ein paar Stunden wurde mir klar, dass die meisten dieser Probleme auch Teil seines gleichzeitigen Charmes sind. Es ist unbestreitbar ein Hardcore-Schlock der 80er Jahre. Wäre dies ein Film aus den frühen 80ern gewesen, wäre er von der Cannon Group veröffentlicht worden und hätte entweder Chuck Norris oder Michael Dudikoff als Jon North in der Hauptrolle gespielt. Die Dialoge sind kitschig, die Darstellung ist übertrieben, North ist ein gefühlloser und egoistischer Bastard, es ist fast perfekt. Es hat ein unbestreitbares Grindhouse-Feeling. Ich bin mir nicht sicher, ob das Absicht war, aber es ist eines der Dinge, die mir am meisten gefallen haben.

Wenn Sie kürzlich ein Spiel gespielt haben Far Cry Spiel, dann wissen Sie genau, welche Art von Spiel Sie erwartet. Sie nutzen Ihren Jeep, um sich durch die riesigen Kartenbereiche zu bewegen, halten an, um Gegenstände einzusammeln, Nebenquests abzuschließen oder feindliche Außenposten auszuschalten. Diese Nebenquests sind zwar eher lästig, als dass sie wirklich Spaß machen, aber sie bieten dir die Möglichkeit, Waffen und Ähnliches freizuschalten. Anstatt eine große offene Weltkarte zu haben, unterteilt dieses Spiel sie in einige deutlich unterschiedliche Umgebungen. Beispielsweise wird ein Gebiet hauptsächlich aus Dschungel bestehen, eines ist Wüste und das andere ist schneebedeckt. Dies trägt zwar dazu bei, etwas von der Monotonie aufzubrechen, die Sie haben werden, wenn Sie beabsichtigen, alle Nebenmissionen abzuschließen, aber ich bin mir nicht wirklich sicher, warum nicht alle Karten in einer zusammengefasst werden konnten, um die schmerzhaften Ladezeiten zu überspringen.

Die Krönung ist offensichtlich die Konzentration auf den Scharfschützen-Teil des Spiels. Ehrlich gesagt, Leute, das ist es, was es wert ist, das Ganze durchzuspielen. Sie haben die Möglichkeit, die Stützräder während des Scharfschützenschießens eingeschaltet zu lassen. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, zu sehen, wo die Kugel einschlagen wird, wenn der Wind und die Entfernung bereits vorab berücksichtigt sind. Ich muss sagen, dass das überhaupt keine unterhaltsame Art zu spielen ist. Gehen Sie also zur Einstellung und schalten Sie das Handicap aus. Jetzt kommt das Gute. Ihr Zielfernrohr zeigt Ihnen die Windrichtung und die Entfernung zu Ihrem Ziel an. Mit ein paar Anpassungen auf Null in der Entfernung und einigen Optimierungen für den Wind können Sie Ihre Aufnahme frei machen. Dieser Teil des Spiels ist äußerst zufriedenstellend. Sounddesign und visuelle Elemente tragen wesentlich dazu bei, dass Sie das Gefühl haben, Teil des eigentlichen Scharfschützengeschehens zu sein. Bei diesem Spiel hatte ich das Gefühl: „Scharfschützen? Ja, das kann ich.“ Bestimmte Trophäen/Erfolge werden freigeschaltet, indem man bei unterschiedlich starkem Wind weite Schüsse abschließt.

Eine weitere nette Ergänzung des Spiels ist die Möglichkeit, ein Gebiet mit einer ferngesteuerten On-the-Fly-Drohne zu erkunden. Dieser kompakte kleine Kerl wird aus einer Laune heraus eingesetzt, um dabei zu helfen, alle Bösewichte auf Ihrer Karte zu lokalisieren und zu markieren. Dadurch können Sie beim Scharfschützen sicher sein, dass Sie einen Feind aus einem bestimmten Bereich vollständig eliminieren.

Sie können XP auch sammeln, indem Sie stille Tötungen ausführen, Feinde befragen, Schüsse aus großer Entfernung abfeuern, ohne den Atem anzuhalten, und lange Tötungsserien ausführen. So ziemlich alles, was Sie tun, bringt Ihnen einige Punkte ein, aber um die meisten XP zu erhalten, müssen Sie einen geschickteren Kill anstreben. Dies öffnet auch die Tür, zu spielen, wen auch immer Sie wollen. Gehen Sie mit feuernden Waffen vor, gehen Sie heimlich vor oder infiltrieren Sie sich und gehen Sie, ohne jemanden zu töten.

Mit XP-Punkten können Fertigkeiten in drei Klassen freigeschaltet werden. Scharfschütze, Geist und Krieger. Diese Fertigkeiten führen zu schnelleren Nachladevorgängen, längeren Zeitintervallen, in denen man den Atem anhalten kann, Hacking-Fähigkeiten usw. Ich bin mir nicht wirklich sicher, ob diese für die Art und Weise, wie ich das Spiel bereits gespielt habe, einen großen Unterschied gemacht haben, aber sie führten zur Freischaltung von Trophäen. Was in meinem von Zwangsstörungen geprägten Gameplay immer eine Rolle spielt.

Ich schätze die Flexibilität, wenn es um die oben erwähnte Gameplay-Freiheit geht, aber oft geht zu viel von dem weg, was das Spiel gut macht, wenn man sich für einen reinen Schussansatz entscheidet. An einer Stelle darauf zu warten, dass die Feinde einer nach dem anderen um die Ecke kommen, damit man ihnen eine Kugel ins Herz jagen kann, ist eine schrecklich schlechte KI am Werk und verringert die Immersion.

Mein größter Kritikpunkt an dem Spiel sind die Ladezeiten zwischen den Karten und dem Startbildschirm. Diese Ladungen dauern zwischen 5 und 7 Minuten. Dass ein Spiel so lange zum Laden braucht, ist ziemlich inakzeptabel. Von den Entwicklern gab es viele Gerüchte, dass dieses Problem behoben wird, aber bisher ist die Ladezeit immer noch erschreckend langsam.

Alles in allem, Sniper: Ghost Warrior 3 landet mitten auf der Straße. Es ist nicht etwas, das Sie schnell kaufen möchten, aber es könnte etwas sein, das Ihre Scharfschützenliebhaber sich zulegen möchten, wenn es im Angebot ist. Die vielen kitschigen Schlock-Dialoge und die scharfen Scharfschützen-Mechaniken machen mich zwar froh, dass ich das Spiel durchgespielt habe, aber abgesehen davon kann ich dieses Spiel nicht wärmstens empfehlen.

 

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Erster Blick: Am Set von „Welcome to Derry“ und Interview mit Andy Muschietti

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Auferstanden aus der Kanalisation, Drag-Darsteller und Horrorfilm-Enthusiast Der wahre Elvirus nahm ihre Fans mit hinter die Kulissen des MAX Serie Willkommen in Derry in einer exklusiven Hot-Set-Tour. Die Show soll irgendwann im Jahr 2025 in die Kinos kommen, ein fester Termin steht jedoch noch nicht fest.

Die Dreharbeiten finden in Kanada statt Port Hope, ein Ersatz für die fiktive Stadt Derry in Neuengland, die sich in der Stadt befindet Stephen King-Universum. Der verschlafene Ort wurde seit den 1960er Jahren in ein Township umgewandelt.

Willkommen in Derry ist die Prequel-Serie zum Regisseur Andrew Muschiettis zweiteilige Adaption von King's It. Die Serie ist insofern interessant, als es nicht nur darum geht It, sondern alle Menschen, die in Derry leben – darunter einige ikonische Charaktere aus dem King-Ouvre.

Elvirus, verkleidet als PennywiseEr besichtigt das heiße Set, achtet darauf, keine Spoiler preiszugeben, und spricht mit Muschietti selbst, der es genau verrät wie seinen Namen aussprechen: Moose-Key-etti.

Die komische Drag Queen erhielt einen uneingeschränkten Zutritt zum Veranstaltungsort und nutzt dieses Privileg, um Requisiten und Fassaden zu erkunden und Crewmitglieder zu interviewen. Es wurde auch bekannt gegeben, dass eine zweite Staffel bereits grünes Licht gibt.

Werfen Sie einen Blick unten und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Und freust du dich auf die MAX-Serie? Willkommen in Derry?

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Neuer Trailer für die diesjährigen ekelerregenden „In a Violent Nature“-Drops

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Wir haben kürzlich eine Geschichte darüber veröffentlicht, wie ein Zuschauer zusah In einer gewalttätigen Natur wurde krank und musste kotzen. Das macht deutlich, vor allem wenn man die Kritiken nach der Premiere auf dem diesjährigen Sundance Film Festival liest, wo ein Kritiker war USA heute sagte, es habe „die krassesten Kills gegeben, die ich je gesehen habe.“

Das Besondere an diesem Slasher ist, dass er größtenteils aus der Perspektive des Mörders betrachtet wird, was möglicherweise ein Faktor dafür ist, warum ein Zuschauer seine Kekse weggeworfen hat während einer kürzlichen Vorführung bei Chicago Critics Film Fest.

Die von euch mit starke Mägen Sie können sich den Film ansehen, sobald er am 31. Mai in limitierter Auflage in den Kinos erscheint. Wer seinem eigenen Freund näher sein möchte, kann bis zum Kinostart warten Schaudern irgendwann danach.

Schauen Sie sich zunächst den neuesten Trailer unten an:

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James McAvoy führt eine herausragende Besetzung im neuen Psychothriller „Control“ an

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James McAvoy

James McAvoy ist wieder in Aktion, dieses Mal im Psychothriller "Steuerung". McAvoy ist für seine Fähigkeit bekannt, jeden Film auf ein neues Niveau zu heben, und seine neueste Rolle verspricht, das Publikum in Atem zu halten. Die Produktion ist jetzt im Gange, eine gemeinsame Anstrengung von Studiocanal und The Picture Company, die Dreharbeiten finden in Berlin im Studio Babelsberg statt.

"Steuerung" ist von einem Podcast von Zack Akers und Skip Bronkie inspiriert und zeigt McAvoy als Doktor Conway, einen Mann, der eines Tages mit dem Klang einer Stimme aufwacht, die ihn mit erschreckenden Forderungen zu befehlen beginnt. Die Stimme fordert seinen Bezug zur Realität heraus und treibt ihn zu extremen Handlungen. Julianne Moore schließt sich McAvoy an und spielt eine rätselhafte Schlüsselfigur in Conways Geschichte.

Im Uhrzeigersinn von oben LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl und Martina Gedeck

Zur Ensemblebesetzung gehören auch talentierte Schauspieler wie Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl und Martina Gedeck. Regie führt Robert Schwentke, bekannt für seine Actionkomödie "Rot," der seinen unverwechselbaren Stil in diesen Thriller einbringt.

Neben "Kontrolle," McAvoy-Fans können ihn im Horror-Remake sehen "Sag nichts böses," Die Veröffentlichung ist für den 13. September geplant. Der Film, in dem auch Mackenzie Davis und Scoot McNairy mitspielen, handelt von einer amerikanischen Familie, deren Traumurlaub sich in einen Albtraum verwandelt.

Mit James McAvoy in der Hauptrolle dürfte „Control“ ein herausragender Thriller werden. Seine faszinierende Prämisse, gepaart mit einer herausragenden Besetzung, machen es zu einem Film, den Sie im Auge behalten sollten.

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