Games
Funko kauft Mondo: Beide Parteien geben ihre Erklärungen ab

Das in Texas ansässige Alamo Drafthouse Cinema hat sein Geschäft mit Popkultur-Sammlungen verkauft. Welt, zu Funko. Mondo ist bekannt für seine Schallplatten, Spiele und vor allem Filmplakate. Rob Jones und Tim League gründeten das Unternehmen im Jahr 2001.
Leider hat Alamo 11 Insolvenz nach Kapitel 2021 angemeldet, ist seitdem aber wieder aufgetaucht, um hoffentlich einen Teil seines Erfolgs zurückzugewinnen, da die COVID-Beschränkungen einfacher zu handhaben sind. Alamo kam aus seiner Insolvenz heraus, als Altamont Capital Partners in diesem Jahr die angeschlagene Theaterkette kaufte.
„Wir sind unseren unglaublichen Partnern bei Altamont und Fortress sehr dankbar, die vollständig mit unserer Vision für das Wachstum von Alamo Drafthouse übereinstimmen“, sagte CEO Shelli Taylor von Alamo Drafthouse in einer Erklärung.
Vielleicht um weitere Verluste auszugleichen, verkaufte Alamo im Rahmen seiner Umstrukturierung auch Mondo.
„In den letzten Monaten haben wir intensiv nach einem perfekten Partner gesucht, der das Einzigartige und Besondere an Mondo erkannt hat und in der Lage war, sinnvoll in Mondo zu investieren, das Team zu fördern und seine Reichweite und Vision zu fördern.“ sagte League in einer Erklärung und fügte hinzu: „Funko ist genau dieses Einhorn. Das Team, das Mondo großartig gemacht hat, bleibt zusammen, wechselt zu Funko und wird seine Arbeit mit derselben kreativen Vision fortsetzen.“
Darüber hinaus verkauften sie ihr Label Drafthouse Films an den Digitalvertrieb Giant Pictures.
Mondo ist zum Liebling der Fans unter den sammelbaren künstlerischen Ausdrucksformen in der Filmindustrie geworden. Sammler suchen oft nach diesen Gegenständen, oft um sie signieren oder rahmen zu lassen. Diese sind als stilisierte Versionen der Plakatkunst des Originalfilms heiße Ware auf Popkultur-Conventions.

Welt
Sowohl Mondo als auch Alamo adressierten den Verkauf in E-Mail-Erklärungen:
MONDO-ERKLÄRUNG
Inzwischen haben Sie vielleicht gehört, dass Mondo eine neue Muttergesellschaft hat: Funko. Lass uns darüber reden.
Seit 20 Jahren haben wir unser Herz und unsere Seele in dieses seltsame kleine Ding gesteckt, das Rob Jones und Tim League in einem Schrank in der Ecke einer Alamo Drafthouse-Lobby begonnen haben … dann aus einem Schrank unter den Sitzen eines Drafthouse-Auditoriums (ernsthaft). . Schließlich eröffneten wir unseren eigenen Galerieraum und starteten sogar unsere eigene Convention.
Wir haben es immer geliebt, unseren Leidenschaften zu folgen und die Dinge auf unsere eigene Weise zu tun, und wir werden dem Alamo Drafthouse für immer dankbar sein, dass es diese Leidenschaften unterstützt und uns geholfen hat, zu dem zu werden, was wir heute sind. Aber wir brauchten ein größeres Boot … und hier kommt Funko ins Spiel. Sie verstehen, was Mondo heute ist, und helfen uns gerne dabei, das Unternehmen zu werden, das wir sein wollen.
Von außen mag Mondo so aussehen, als ob es sich verändert … aber im Inneren bleibt vieles gleich. Wir bleiben dasselbe Team und unsere Ziele bleiben unverändert. Wir sind immer noch die gleichen Verrückten, die eine unsterbliche Besessenheit von populärer (und vielleicht weniger populärer) Kultur und das Verlangen teilen, coole Sachen mit den besten Künstlern der Welt zu machen.
Wir sind immer noch das gleiche Unternehmen, das in der Theaterlobby angefangen hat … nur jetzt mit noch mehr Ressourcen, um unsere Vision zu unterstützen. Wir können es kaum erwarten, Ihnen zu zeigen, was als nächstes kommt.
– (Noch) Ihre Freunde bei Mondo.
ALAMO DRAFTHOUSE-ERKLÄRUNG
Als Mondo zum ersten Mal gegründet wurde, als es noch eine 25 Quadratmeter große Verkaufsfläche in der verlassenen Kasse des ursprünglichen Alamo Drafthouse Cinema war, hatten wir ein Leitprinzip: Suchen Sie nach großartigen Künstlern, lassen Sie ihrer Fantasie freien Lauf und feiern wir gemeinsam die Filme, die wir geliebt haben.
Angetrieben von Leidenschaft verwandelte Mondos kreatives Kernteam diesen kleinen Kassenhäuschen in etwas, das sich keiner von uns jemals hätte vorstellen können. Neunzehn Jahre nach der Reise blicke ich auf das erstaunliche Werk zurück, das Mondo in Form von Postern, Soundtracks und Sammlerstücken geschaffen hat, und bin wirklich beeindruckt. Ich könnte nicht stolzer auf das großartige Team sein, das immer wieder die Messlatte für Vorstellungskraft, Qualität und Schönheit umwerfend hoch gelegt hat.
Allerdings waren die letzten zwei Jahre für Alamo und Mondo brutal und erschütternd. Wir haben Insolvenz angemeldet und sind glücklicherweise in Kampfform aus COVID hervorgegangen, bereit, unsere Mission fortzusetzen, das beste verdammte Kino zu sein, das es je gegeben hat oder jemals geben wird. Während wir jedoch geschlossen waren, war Mondo unsere Rettung, der einzige Aspekt unseres Geschäfts, der das Licht anhielt.
Jetzt, da die dunklen Tage hinter uns liegen und jedes Wochenende Kassenerfolge bringt, ergreift Alamo die Gelegenheit, unsere Kinopräsenz mit sieben neuen Standorten im ganzen Land zu erweitern, die kürzlich angekündigt wurden und weitere folgen. Da sich die Unternehmensressourcen auf dieses Wachstum konzentrieren, wurde uns klar, dass für Mondo vielleicht ein mutiges und aufregendes neues Kapitel beginnt.
In den letzten Monaten haben wir intensiv nach einem perfekten Partner gesucht, der das Einzigartige und Besondere an Mondo erkannt hat und in der Lage war, sinnvoll in Mondo zu investieren, das Team zu fördern und seine Reichweite und Vision zu fördern. Funko ist genau dieses Einhorn.
Das Team, das Mondo großartig gemacht hat, bleibt zusammen, wechselt zu Funko und wird seine Arbeit mit derselben kreativen Vision fortsetzen. Ich bin super gespannt auf die mir bekannten Zukunftspläne und bin mir sicher, dass ich bald über die Arbeit staunen werde, die noch nicht einmal ein Aha-Funken ist.
Ich bin sehr zuversichtlich, dass die Leute diesen Übergang zu Funko mit der Zeit als nichts weniger als wunderbar ansehen werden. Ich wünsche allen im Mondo-Team das Allerbeste und freue mich auf alles, was vor uns liegt, abgesehen von der bemerkenswerten Ausnahme des Verlusts meines Mitarbeiterrabatts.
Dem gesamten Team danke ich herzlich für fast zwei Jahrzehnte unermüdlichen Einsatzes und Handwerks. Du hast mein Erwachsenenleben mit Sicherheit um einiges schöner gemacht.
Tim Liga
Gründer und Executive Chairman von Alamo Drafthouse und Mitbegründer von Mondo
[Kopffoto mit freundlicher Genehmigung von Mondo/Alamo]

Games
Trailer zu „Silent Hill: Ascension“ enthüllt – eine interaktive Reise in die Dunkelheit

Als Horrorfans sind wir alle voller Vorfreude auf das Silent Hill 2 Neuauflage. Lassen Sie uns jedoch unseren Fokus auf ein anderes faszinierendes Unterfangen verlagern – das Gemeinschaftsprojekt von Behaviour Interactive, Schlechte Roboter Spiele, Genvid und DJ2 Unterhaltung: Silent Hill: Aufstieg.
Unser Warten auf Informationen hat ein Ende Genvid Entertainment funktioniert Konami Digital Entertainment haben gerade neue Details und einen gruseligen Trailer zu dieser interaktiven Streaming-Serie veröffentlicht, die noch in diesem Jahr erscheinen soll.
Silent Hill: Aufstieg versetzt uns in die schreckliche Realität mehrerer Hauptfiguren auf der ganzen Welt. Ihr Leben wird zu einem verdrehten Albtraum, als sie von monströsen Wesen aus dem Silent Hill-Universum belagert werden. Die heimtückischen Kreaturen lauern im Schatten und sind bereit, Menschen, ihre Nachkommen und ganze Städte zu verschlingen. Da er durch die jüngsten Mordgeheimnisse und tief vergrabene Schuldgefühle und Ängste in die Dunkelheit hineingezogen wird, steht unvorstellbar viel auf dem Spiel.
Eine interessante Facette von Silent Hill: Aufstieg ist die Macht, die es seinem Publikum verleiht. Das Ende der Serie ist nicht vorherbestimmt, nicht einmal von ihren Machern. Stattdessen liegt das Schicksal der Charaktere in den Händen von Millionen Zuschauern.

Die Serie verfügt über eine umfangreiche Besetzung detaillierter neuer Charaktere sowie frische Monster und Orte innerhalb der Serie Silent Hill Universum. Es nutzt das interaktive Echtzeitsystem von Genvid und ermöglicht es einem großen Publikum, das Überleben der Charaktere zu steuern und ihr Schicksal zu beeinflussen.
Jacob Navok, CEO von Genvid Entertainment, verspricht dem Publikum ein fesselndes, immersives Erlebnis Silent Hill: Aufstieg. Erwarten Sie beeindruckende Bilder, von der Community in Echtzeit gesteuerte Ereignisse und eine tiefgreifende Erkundung des psychologischen Horrors, der die Menschen so beliebt gemacht hat Silent Hill Serie für Fans weltweit.
„Durch die Teilnahme an Silent Hill: Aufstieg„, sagt er, „Sie werden Ihr Vermächtnis im Kanon hinterlassen Silent Hill. Wir bieten Fans die einzigartige Chance, in Zusammenarbeit mit Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games und Behavior Interactive selbst Teil der Geschichte zu werden.“

Weitere Details zu Ascension werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben. Um auf dem Laufenden zu bleiben, schauen Sie noch einmal bei uns vorbei iHorror-Spiele-Bereich hier.
Lassen Sie uns jetzt von Ihnen hören. Was halten Sie von diesem neuen interaktiven Ansatz des Geschichtenerzählens? Silent Hill Universum? Sind Sie bereit, in die Dunkelheit einzutreten und die Erzählung zu gestalten? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit.
(Informationen stammen von Genvid Entertainment funktioniert Konami Digital Entertainment)
Games
„Ghostbusters“ erhält mit Schleim bedeckte, im Dunkeln leuchtende Sega Genesis-Kassette

Sega Genesis' Ghostbusters Das Spiel war ein absoluter Knaller und mit den letzten Updates war das Einspielen von Winston und einigen anderen Charakteren ein dringend benötigtes Update. Dank dieser Updates erlebte das unterschätzte Spiel in letzter Zeit einen explosionsartigen Anstieg seiner Popularität. Spieler können sich die Vollversion des Spiels auf Emulatorseiten ansehen. Zusätzlich, @toy_saurus_games_sales hat einige Sega Genesis-Spielekassetten herausgebracht, die im Dunkeln leuchten.

Der Insta-Account @toy_saurus_games_sales gibt Fans die Möglichkeit, das Spiel für 60 $ zu kaufen. Die tolle Patrone wird außerdem mit einer vollwertigen Außenhülle geliefert.
Hast du die gespielt Ghostbusters Spiel für Sega Genesis? Wenn ja, teilen Sie uns Ihre Meinung mit.
Um die limitierte, mit Schleim bedeckte Spielkassette zu kaufen, schauen Sie vorbei KLICKEN SIE HIER.



Games
„Alan Wake 2“ erhält ersten umwerfenden, erschreckenden Trailer

Remedy Entertainment präsentiert uns einige der bisher besten Spiele. Ich meine, Kontrolle und Alan Wake allein sind spektakulär. Nun ein erster Blick auf die Fortsetzung von Alan Wake bietet uns ein ganz anderes Spiel mit einer Menge wirklich gruseliger Scheiße.
Der erste Alan Wake im Jahr 2010 führte uns auf einen sehr dunklen Weg, bei dem ein Schriftsteller eine Stadt erkundete, die uns einen sehr großen David Lynch bescherte Zwillingsgipfel Schwingungen. Mit der Zeit wurde klar, dass übernatürliche Elemente am Werk waren ... oder vielleicht war alles in Alans Kopf und er schrieb das gesamte Spiel, während Sie es spielten ... das Spiel ist wirklich gut und wenn Sie es noch nicht gespielt haben, machen Sie sich auf den Weg zurück und erledige es, bevor das zweite herauskommt.
Die Zusammenfassung für Alan Wake 2 geht so:
Eine Reihe ritueller Morde und eine übernatürliche Dunkelheit beginnen, die Einheimischen der skurrilen, idyllischen Kleinstadt Bright Falls zu verderben. Können sich die FBI-Agenten Saga Anderson und Alan Wake aus der trostlosen Horrorgeschichte, in der sie gefangen sind, befreien und die Helden sein, die sie sein müssen?
Alan Wake 2 erscheint ab dem 17. Oktober.