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Resident Evil 7: Biohazard hat alle Ihre Phobien abgedeckt

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Einige von euch sind im selben Jahrzehnt aufgewachsen wie ich. Einige von euch haben die erste Veröffentlichung der Playstation gesehen, auf die kurz darauf die erste folgte Einwohner Evil. Wenn Sie in diese Zeitspanne passen, haben Sie, wie ich, den Mist aus Ihnen herausgeschreckt, als ein übereifriger Zombie-Dobermann während eines besonders ruhigen Spaziergangs durch einen Flur durch ein Fenster sprang. Im Laufe der Jahre, denke ich, bin ich zwischen Horrorfilmen und Horrorspielen irgendwie erschöpft von diesen Schrecken und Kriechen. Die Dinge waren nicht ganz die gleichen. Titel wie Überleben, Amnesie und Alien Isolation habe die Fackel des wahren Grauens am Brennen gehalten und es scheint wie die neueste Resident Evil benutzte dieses Licht als Leuchtfeuer, um sein schreckliches Selbst an unseren Ufern zu segeln, um uns wieder Angst zu machen, im Dunkeln zu spielen.

Resident Evil 7: Biohazard, erfindet sich auf die gleiche Weise neu Resident Evil 4 tat. Es ändert die Perspektive auf buchstäblich alles, einschließlich Ihrer Perspektive. Dieses Spiel führt Sie von der klassischen dritten Person zu einer viszeralen Erfahrung aus der ersten Person.

Das neue Gameplay, das auf der E3 vorgestellt wurde, hatte Fans im Griff. Alle waren sauer, dass das Spiel nicht wie ein typisches RE-Spiel aussah. Alle waren sauer, es gab keine Zombies. Nun, dies ist ein typisches Beispiel dafür, dass wir in einigen Fällen in fähigen, fanfreundlichen Händen sind. Jede Änderung, die vorgenommen wurde, ist eine willkommene Änderung, die dazu beiträgt, das böse Rad neu zu erfinden und gleichzeitig eine Scheißladung Angst hinzuzufügen.

Als Ethan von seiner Frau Mia einen Notruf erhält, macht er sich auf den Weg in die Sümpfe von Louisiana, um sie zu finden. Ethan wird zu einem heruntergekommenen Haus im Bayou geführt, das eine Menge Geheimnisse und Dinge beherbergt, die eine echte Horrorshow sind. Das Haus gehört der Familie The Baker und zwischen ihnen haben sie eine Utopie für gestörte Psychotiker und völliges dunkles Chaos geschaffen.

Meine Bewertungen kommen normalerweise viel früher heraus, aber ich hatte das Gefühl, dass ich es RE schulde, eine ganze Woche zu bleiben. Ich habe es geschafft, das Spiel auf normalen und „Irrenhaus“ -Schwierigkeiten zu beenden und ein bisschen davon auf VR zu spielen. Ich muss sagen, wenn Sie dieses Spiel auf VR spielen können, sollten Sie es genau so spielen. Wenn Sie die Reisekrankheit ertragen können, ist VR eine völlig schreckliche Erfahrung. Das Emersionsniveau ist durch das Dach und manchmal aufgrund lähmender Angst kaum zu ertragen. Ich habe VR am meisten genossen, als ich das Haus erkundet habe. Sobald Sie in den Kampf eintreten, wird die VR-Erfahrung umständlich und die Steuerung kann ein wenig albern werden. Insgesamt gehen die meisten Schrecken mit dem VR-Ansatz und Gott helfe dir.

Jede „Phase“ im Spiel gehört eindeutig diesem Mitglied der Baker-Familie. Jack, Lucas und Marguerite haben jeweils ihre eigenen Horrorfilm-inspirierten Terrorbereiche. Jack spielt im Haupthaus und hat eine Texas Kettensägen Massaker Stimmung, Marguerite spielt größtenteils im Gewächshaus und ist schwer von Insekten und Cronenbergian Körper Horror. Lucas spielt gerne tödliche Spiele und hat ein Level, das sehr inspiriert ist Sah. Auf diese Weise fühlt sich das Spiel nie alt an, es hält die Dinge ständig frisch, indem es die Art und Weise ändert, wie Sie das Spiel spielen, und die Einstellung fast vollständig ändert.

 "Es ist wie ein Baskin Robin von gruseliger Scheiße"

Auf Ihrer Reise finden Sie auch alte Videokassetten. Einmal in einem Videorecorder platziert, können Sie diese als ein anderer Charakter durchspielen, um Ihnen einige Expositionsbits zu geben. Ich weiß, Exposition ist normalerweise der Feind großartigen Geschichtenerzählens. Aber hier funktioniert es. Wenn diese Bänder abgespielt werden, spielen Sie als unglücklicher Charakter, der sich bereits mit den Bäckern und ihrer Wildheit vertraut gemacht hat.

Übel

Die Gesamtheit der Geschichte ist auf allen Zylindern zufriedenstellend. Obwohl das Spiel an den meisten Punkten eine völlig neue Erfahrung ist, hat es Momente und Werkzeuge, die zweifellos an den Klassiker zurückrufen Resident Evil. Dieser Eintrag bietet auch ein fantastisches Ende, das sich filmischer anfühlt als frühere Titel.

Für diejenigen, die sich Sorgen machen, dass dieses Spiel nicht mit den anderen verbunden ist, können Sie sich einfach ausruhen. Das Spiel kommt zu dieser Verbindung mit subtil und etwas, das Ihnen einen großen "ah-ha" Moment geben wird. Ich weiß, es war für eine Weile eine Sorge, dass dieses Spiel ein eigener Neustart sein und frühere RE-Spiele ignorieren würde. Nun, ich sage euch Hardcore-RE-Fans, ihr könnt euch entspannen und genießen.

„Das Emersionsniveau ist durch das Dach und

manchmal ist es wegen lähmender Angst kaum zu ertragen “

Neben der Auswahl verschiedener Filminspirationen trifft Sie das Spiel auch mit einer Vielzahl von Phobien. Es ist wie ein Baskin Robin von gruseliger Scheiße. Clowns, verrückte Hillbillies, Isolation, gruselige alte Damen, gruselige Kinder und mehr sind alle an Ort und Stelle und warten um jede Ecke, um die Pisse von dir zu erschrecken.

Es ist schwer, negative Dinge über dieses Spiel zu sagen, aber wenn ich müsste, würde sich das Spiel nach dem Erwerb einer Waffe völlig ändern. In einer Minute versteckst du dich verängstigt, weil du wehrlos bist, und dann bist du bewaffnet und machst Kopfschüsse. Ein Teil der Angst und Spannung wird beseitigt. Den waffenlosen Ansatz ein wenig länger aufrechtzuerhalten, hätte Wunder für den langsam getriebenen Horror gewirkt.

Ich konnte mit und ohne VR mehrmals auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen durchspielen und ich bin froh zu sagen, dass sich jedes Mal nicht alle Feinde und Schrecken am selben Ort befanden. Der Versuch, das Spiel unter 4 Stunden zu beenden, um eine Trophäe zu erhalten, war ein völlig anderes Horror-Erlebnis als bei meinem ersten Mal.

Ohne Zweifel ist dies mein Favorit Einwohner Evil Spiel. Es ist schwer zu sagen, dass die anderen Titel nostalgisch und auch großartig sind. Aber dieser erreicht seine schreckliche Größe, indem er ein sicheres Modell fast vollständig verschrottet und etwas Falsches, Schreckliches und Neues tut. Alles, vom Level-Design bis zu den Charakteren, ist fantastisch und die Tatsache, dass ich mehrere Male durchspielen konnte, ohne mich zu langweilen, ist ein Beweis dafür.

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Filme

„‚Evil Dead‘-Film-Franchise erhält ZWEI neue Folgen“

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Für Fede Alvarez war es ein Risiko, Sam Raimis Horrorklassiker neu zu starten Die Evil Dead im Jahr 2013, aber dieses Risiko hat sich ausgezahlt, ebenso wie seine spirituelle Fortsetzung Evil Dead Rise im Jahr 2023. Jetzt berichtet Deadline, dass die Serie nicht nur eine bekommt, sondern XNUMX neue Einträge.

Wir wussten bereits davon Sébastien Vaniček Kommender Film, der sich mit dem Deadite-Universum befasst und eine richtige Fortsetzung des neuesten Films sein sollte, aber wir sind da falsch eingestellt Francis Galluppi und Geisterhaus Bilder machen ein einmaliges Projekt, das in Raimis Universum spielt und auf einem basiert Idee, dass Galluppi warf Raimi selbst zu. Dieses Konzept wird geheim gehalten.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi ist ein Geschichtenerzähler, der weiß, wann er uns in schwelender Spannung warten lassen und wann er uns mit explosiver Gewalt treffen muss“, sagte Raimi gegenüber Deadline. „Er ist ein Regisseur, der in seinem Spielfilmdebüt eine außergewöhnliche Kontrolle zeigt.“

Diese Funktion trägt den Titel Der letzte Halt im Yuma County Der Film kommt am 4. Mai in den USA in die Kinos. Darin geht es um einen Handlungsreisenden, der „an einer ländlichen Raststätte in Arizona gestrandet ist“ und „durch die Ankunft zweier Bankräuber, die keine Hemmungen haben, Grausamkeit anzuwenden, in eine schlimme Geiselsituation gerät.“ – oder kalter, harter Stahl – um ihr blutbeflecktes Vermögen zu schützen.“

Galluppi ist ein preisgekrönter Regisseur von Science-Fiction-/Horror-Kurzfilmen, zu dessen gefeierten Werken gehören: Hohe Wüstenhölle und Das Gemini-Projekt. Sie können die vollständige Bearbeitung von anzeigen Hohe Wüstenhölle und der Teaser dazu Gemini unten:

Hohe Wüstenhölle
Das Gemini-Projekt

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„Invisible Man 2“ ist „näher als je zuvor“ an der Realität

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Elisabeth Moss in einer sehr gut durchdachten Aussage sagte in einem Interview für Glücklich traurig verwirrt obwohl es einige logistische Probleme gab Unsichtbarer Mann 2 Es gibt Hoffnung am Horizont.

Podcast-Host Josh Horowitz fragte nach dem Follow-up und ob Moos und Regisseur Leigh Whannell waren einer Lösung näher als der Herstellung. „Wir sind näher dran als je zuvor, es zu knacken“, sagte Moss mit einem breiten Grinsen. Sie können ihre Reaktion hier sehen 35:52 Markieren Sie es im folgenden Video.

Glücklich traurig verwirrt

Whannell ist derzeit in Neuseeland und dreht einen weiteren Monsterfilm für Universal. Wolf Mann, was der Funke sein könnte, der Universals problematisches Dark-Universum-Konzept entzündet, das seit Tom Cruises gescheitertem Wiederauferstehungsversuch nicht mehr an Dynamik gewonnen hat Die Mumie.

Auch im Podcast-Video sagt Moss, dass sie es tut nicht der Wolf Mann Film, so dass jede Spekulation, dass es sich um ein Crossover-Projekt handelt, in der Luft bleibt.

Unterdessen sind die Universal Studios dabei, ein ganzjährig geöffnetes Spukhaus zu bauen Las Vegas die einige ihrer klassischen Filmmonster präsentieren wird. Abhängig von der Besucherzahl könnte dies der Anstoß sein, den das Studio braucht, um das Publikum wieder für seine Kreaturen-IPs zu interessieren und mehr Filme darauf basierend zu machen.

Das Las Vegas-Projekt soll im Jahr 2025 eröffnet werden, zeitgleich mit dem Namen ihres neuen richtigen Themenparks in Orlando Episches Universum.

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Jake Gyllenhaals Thriller-Serie „Presumed Innocent“ erscheint vorzeitig

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Jake Gyllenhaal gilt als unschuldig

Jake Gyllenhaals limitierte Serie Vermutlich unschuldig fällt auf AppleTV+ am 12. Juni statt wie ursprünglich geplant am 14. Juni. Der Stern, dessen Road House Neustart hat Hat auf Amazon Prime gemischte Kritiken erhalten und ist zum ersten Mal seit seinem Auftritt auf dem kleinen Bildschirm zu sehen Mord: Leben auf der Strasse .

Jake Gyllenhaal ist in „Vermutlich unschuldig“ zu sehen

Vermutlich unschuldig wird produziert von David E. Kelley, JJ Abrams‘ böser Roboter und Warner Bros. Es handelt sich um eine Adaption des Films von Scott Turow aus dem Jahr 1990, in dem Harrison Ford einen Anwalt spielt, der gleichzeitig als Ermittler auf der Suche nach dem Mörder seines Kollegen ist.

Diese Art von Sexy-Thrillern war in den 90er-Jahren beliebt und enthielt meist ein verdrehtes Ende. Hier ist der Trailer zum Original:

Laut Frist, Vermutlich unschuldig weicht nicht weit vom Ausgangsmaterial ab: „…the Vermutlich unschuldig In der Serie geht es um Besessenheit, Sex, Politik sowie die Macht und Grenzen der Liebe, während der Angeklagte darum kämpft, seine Familie und seine Ehe zusammenzuhalten.“

Als nächstes steht für Gyllenhaal das an Guy Ritchie Actionfilm mit dem Titel Im Grau Die Veröffentlichung ist für Januar 2025 geplant.

Vermutlich unschuldig ist eine limitierte Serie mit acht Folgen, die ab dem 12. Juni auf AppleTV+ gestreamt wird.

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