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Resident Evil 7: Biohazard hat alle Ihre Phobien abgedeckt

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Einige von euch sind im selben Jahrzehnt aufgewachsen wie ich. Einige von euch haben die erste Veröffentlichung der Playstation gesehen, auf die kurz darauf die erste folgte Einwohner Evil. Wenn Sie in diese Zeitspanne passen, haben Sie, wie ich, den Mist aus Ihnen herausgeschreckt, als ein übereifriger Zombie-Dobermann während eines besonders ruhigen Spaziergangs durch einen Flur durch ein Fenster sprang. Im Laufe der Jahre, denke ich, bin ich zwischen Horrorfilmen und Horrorspielen irgendwie erschöpft von diesen Schrecken und Kriechen. Die Dinge waren nicht ganz die gleichen. Titel wie Überleben, Amnesie und Alien Isolation habe die Fackel des wahren Grauens am Brennen gehalten und es scheint wie die neueste Resident Evil benutzte dieses Licht als Leuchtfeuer, um sein schreckliches Selbst an unseren Ufern zu segeln, um uns wieder Angst zu machen, im Dunkeln zu spielen.

Resident Evil 7: Biohazard, erfindet sich auf die gleiche Weise neu Resident Evil 4 tat. Es ändert die Perspektive auf buchstäblich alles, einschließlich Ihrer Perspektive. Dieses Spiel führt Sie von der klassischen dritten Person zu einer viszeralen Erfahrung aus der ersten Person.

Das neue Gameplay, das auf der E3 vorgestellt wurde, hatte Fans im Griff. Alle waren sauer, dass das Spiel nicht wie ein typisches RE-Spiel aussah. Alle waren sauer, es gab keine Zombies. Nun, dies ist ein typisches Beispiel dafür, dass wir in einigen Fällen in fähigen, fanfreundlichen Händen sind. Jede Änderung, die vorgenommen wurde, ist eine willkommene Änderung, die dazu beiträgt, das böse Rad neu zu erfinden und gleichzeitig eine Scheißladung Angst hinzuzufügen.

Als Ethan von seiner Frau Mia einen Notruf erhält, macht er sich auf den Weg in die Sümpfe von Louisiana, um sie zu finden. Ethan wird zu einem heruntergekommenen Haus im Bayou geführt, das eine Menge Geheimnisse und Dinge beherbergt, die eine echte Horrorshow sind. Das Haus gehört der Familie The Baker und zwischen ihnen haben sie eine Utopie für gestörte Psychotiker und völliges dunkles Chaos geschaffen.

Meine Bewertungen kommen normalerweise viel früher heraus, aber ich hatte das Gefühl, dass ich es RE schulde, eine ganze Woche zu bleiben. Ich habe es geschafft, das Spiel auf normalen und „Irrenhaus“ -Schwierigkeiten zu beenden und ein bisschen davon auf VR zu spielen. Ich muss sagen, wenn Sie dieses Spiel auf VR spielen können, sollten Sie es genau so spielen. Wenn Sie die Reisekrankheit ertragen können, ist VR eine völlig schreckliche Erfahrung. Das Emersionsniveau ist durch das Dach und manchmal aufgrund lähmender Angst kaum zu ertragen. Ich habe VR am meisten genossen, als ich das Haus erkundet habe. Sobald Sie in den Kampf eintreten, wird die VR-Erfahrung umständlich und die Steuerung kann ein wenig albern werden. Insgesamt gehen die meisten Schrecken mit dem VR-Ansatz und Gott helfe dir.

Jede „Phase“ im Spiel gehört eindeutig diesem Mitglied der Baker-Familie. Jack, Lucas und Marguerite haben jeweils ihre eigenen Horrorfilm-inspirierten Terrorbereiche. Jack spielt im Haupthaus und hat eine Texas Kettensägen Massaker Stimmung, Marguerite spielt größtenteils im Gewächshaus und ist schwer von Insekten und Cronenbergian Körper Horror. Lucas spielt gerne tödliche Spiele und hat ein Level, das sehr inspiriert ist Sah. Auf diese Weise fühlt sich das Spiel nie alt an, es hält die Dinge ständig frisch, indem es die Art und Weise ändert, wie Sie das Spiel spielen, und die Einstellung fast vollständig ändert.

 "Es ist wie ein Baskin Robin von gruseliger Scheiße"

Auf Ihrer Reise finden Sie auch alte Videokassetten. Einmal in einem Videorecorder platziert, können Sie diese als ein anderer Charakter durchspielen, um Ihnen einige Expositionsbits zu geben. Ich weiß, Exposition ist normalerweise der Feind großartigen Geschichtenerzählens. Aber hier funktioniert es. Wenn diese Bänder abgespielt werden, spielen Sie als unglücklicher Charakter, der sich bereits mit den Bäckern und ihrer Wildheit vertraut gemacht hat.

Übel

Die Gesamtheit der Geschichte ist auf allen Zylindern zufriedenstellend. Obwohl das Spiel an den meisten Punkten eine völlig neue Erfahrung ist, hat es Momente und Werkzeuge, die zweifellos an den Klassiker zurückrufen Resident Evil. Dieser Eintrag bietet auch ein fantastisches Ende, das sich filmischer anfühlt als frühere Titel.

Für diejenigen, die sich Sorgen machen, dass dieses Spiel nicht mit den anderen verbunden ist, können Sie sich einfach ausruhen. Das Spiel kommt zu dieser Verbindung mit subtil und etwas, das Ihnen einen großen "ah-ha" Moment geben wird. Ich weiß, es war für eine Weile eine Sorge, dass dieses Spiel ein eigener Neustart sein und frühere RE-Spiele ignorieren würde. Nun, ich sage euch Hardcore-RE-Fans, ihr könnt euch entspannen und genießen.

„Das Emersionsniveau ist durch das Dach und

manchmal ist es wegen lähmender Angst kaum zu ertragen “

Neben der Auswahl verschiedener Filminspirationen trifft Sie das Spiel auch mit einer Vielzahl von Phobien. Es ist wie ein Baskin Robin von gruseliger Scheiße. Clowns, verrückte Hillbillies, Isolation, gruselige alte Damen, gruselige Kinder und mehr sind alle an Ort und Stelle und warten um jede Ecke, um die Pisse von dir zu erschrecken.

Es ist schwer, negative Dinge über dieses Spiel zu sagen, aber wenn ich müsste, würde sich das Spiel nach dem Erwerb einer Waffe völlig ändern. In einer Minute versteckst du dich verängstigt, weil du wehrlos bist, und dann bist du bewaffnet und machst Kopfschüsse. Ein Teil der Angst und Spannung wird beseitigt. Den waffenlosen Ansatz ein wenig länger aufrechtzuerhalten, hätte Wunder für den langsam getriebenen Horror gewirkt.

Ich konnte mit und ohne VR mehrmals auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen durchspielen und ich bin froh zu sagen, dass sich jedes Mal nicht alle Feinde und Schrecken am selben Ort befanden. Der Versuch, das Spiel unter 4 Stunden zu beenden, um eine Trophäe zu erhalten, war ein völlig anderes Horror-Erlebnis als bei meinem ersten Mal.

Ohne Zweifel ist dies mein Favorit Einwohner Evil Spiel. Es ist schwer zu sagen, dass die anderen Titel nostalgisch und auch großartig sind. Aber dieser erreicht seine schreckliche Größe, indem er ein sicheres Modell fast vollständig verschrottet und etwas Falsches, Schreckliches und Neues tut. Alles, vom Level-Design bis zu den Charakteren, ist fantastisch und die Tatsache, dass ich mehrere Male durchspielen konnte, ohne mich zu langweilen, ist ein Beweis dafür.

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Mike Flanagan im Gespräch über die Regie eines neuen Exorzistenfilms für Blumhouse

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Mike Flanagan (Das Spukhaus von Hill House) ist ein nationaler Schatz, der unbedingt geschützt werden muss. Er hat nicht nur einige der besten Horrorserien aller Zeiten geschaffen, sondern es ist ihm auch gelungen, einen Ouija-Board-Film wirklich furchterregend zu machen.

Ein Bericht von Frist gestern deutet darauf hin, dass wir möglicherweise noch mehr von diesem legendären Geschichtenerzähler sehen werden. Entsprechend Frist Quellen, Flanagan ist in Gesprächen mit Blumhouse und Universal Pictures den nächsten leiten Geisterbeschwörer Film. Jedoch Universal Pictures und Blumhouse haben es zum jetzigen Zeitpunkt abgelehnt, sich zu dieser Zusammenarbeit zu äußern.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Diese Änderung kommt danach Der Exorzist: Gläubiger konnte sich nicht treffen Blumhouse's Erwartungen. Anfänglich, David Gordon Green (Halloween) wurde beauftragt, drei zu erstellen Geisterbeschwörer Filme für die Produktionsfirma, aber er hat das Projekt verlassen, um sich auf seine Produktion zu konzentrieren Die Nussknacker.

Wenn der Deal zustande kommt, Flanagan wird das Franchise übernehmen. Angesichts seiner Erfolgsbilanz könnte dies der richtige Schritt für ihn sein Geisterbeschwörer Franchise. Flanagan liefert stets erstaunliche Horrormedien, die beim Publikum Lust auf mehr machen.

Es wäre auch der perfekte Zeitpunkt dafür Flanagan, als er gerade die Dreharbeiten abgeschlossen hat Stephen King Anpassung, Das Leben von Chuck. Dies ist nicht das erste Mal, dass er an einem arbeitet King Produkt. Flanagan auch angepasst Doctor Strange und Geralds Spiel.

Er hat auch einiges Erstaunliches geschaffen Netflix Originale. Diese beinhalten Das Spukhaus von Hill House, Das Spuk von Bly Manor, Der Mitternachtsclubund zuletzt Der Untergang des Hauses Usher.

If Flanagan übernimmt, denke ich, das Geisterbeschwörer Franchise wird in guten Händen sein.

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A24 kreiert neuen Action-Thriller „Onslaught“ aus dem Duo „The Guest“ und „You're Next“.

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Es ist immer schön, ein Wiedersehen in der Welt des Horrors zu sehen. Nach einem Bieterkrieg A24 hat sich die Rechte an dem neuen Action-Thriller gesichert Ansturm. Adam Wingard (Godzilla gegen Kong) wird bei dem Film Regie führen. Er wird von seinem langjährigen kreativen Partner begleitet Simon Barret (Du bist der Nächste) als Drehbuchautor.

Für diejenigen, die nicht wissen, Wingard und Barret machten sich durch die gemeinsame Arbeit an Filmen wie z. B. einen Namen Du bist der Nächste und Der Gast. Die beiden Kreativen sind echte Horrorkönige. Das Paar hat an Filmen wie gearbeitet V/H/S, Blair Witch, Das ABC des Todes und Eine schreckliche Art zu sterben.

Eine exklusive Artikel von aus Frist gibt uns die begrenzten Informationen, die wir zu diesem Thema haben. Obwohl wir nicht viel zu tun haben, Frist bietet die folgenden Informationen.

A24

„Details zur Handlung werden geheim gehalten, aber der Film orientiert sich an den Kultklassikern von Wingard und Barrett Der Gast und Du bist der Nächste. Lyrical Media und A24 werden gemeinsam finanzieren. A24 übernimmt die weltweite Veröffentlichung. Die Hauptfotografie wird im Herbst 2024 beginnen.“

A24 wird den Film nebenbei produzieren Aaron Ryder und Andrew Swett für Ryder-Bild Firma, Alexander Schwarz für Lyrische Medien, Wingard und Jeremy Platt für Abtrünnige Zivilisation und Simon Barret.

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Regisseur Louis Leterrier dreht neuen Science-Fiction-Horrorfilm „11817“

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Louis Leterrier

Gemäß einer Artikel für Frist, Louis Leterrier (Der dunkle Kristall: Zeitalter des Widerstands) ist dabei, mit seinem neuen Science-Fiction-Horrorfilm für Aufsehen zu sorgen 11817. Letterrier wird den neuen Film produzieren und Regie führen. 11817 ist aus der Feder des Glorreichen Mathew Robinson (Die Erfindung des Lügens).

Rocket Science werde den Film dorthin bringen Cannes auf der Suche nach einem Käufer. Obwohl wir nicht viel darüber wissen, wie der Film aussieht, Frist bietet die folgende Handlungszusammenfassung.

„Der Film beobachtet, wie unerklärliche Kräfte eine vierköpfige Familie auf unbestimmte Zeit in ihrem Haus festhalten. Da sowohl moderner Luxus als auch Lebens- und Todesnotwendigkeiten zur Neige gehen, muss die Familie lernen, einfallsreich zu sein, um zu überleben und auszutricksen, wer – oder was – sie in der Falle hält …“

„Mein Fokus lag schon immer auf der Regie von Projekten, bei denen das Publikum hinter den Charakteren steht. Wie komplex, fehlerhaft und heroisch auch immer, wir identifizieren uns mit ihnen, während wir ihre Reise durchleben“, sagte Leterrier. „Das ist es, was mich begeistert 11817ist das völlig originelle Konzept und die Familie im Mittelpunkt unserer Geschichte. Das ist ein Erlebnis, das das Kinopublikum nicht vergessen wird.“

Letterrier hat sich in der Vergangenheit durch die Arbeit an beliebten Franchises einen Namen gemacht. Zu seinem Portfolio gehören Edelsteine ​​wie Now You See Me, Der unglaubliche Hulk, Kampf der Titanen und The Transporter. Er ist derzeit damit beschäftigt, das Finale zu schaffen Fast and the Furious Film. Es wird jedoch interessant sein zu sehen, was Leterrier bei der Arbeit mit dunklerem Motivmaterial leisten kann.

Das sind alle Informationen, die wir derzeit für Sie haben. Schauen Sie wie immer hier vorbei, um weitere Neuigkeiten und Updates zu erhalten.

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