Vernetzen Sie sich mit uns

Aktuelles

RÜCKBLICK: DOOM ist viszeral, hardcore und genial

Veröffentlicht

on

Untergang

DOOM ist endlich da. Ich muss zugeben, wir waren etwas besorgt, als Bethesda beschloss, erst am Veröffentlichungstag Rezensionsexemplare zu verschicken. (Normalerweise ein schlechtes Zeichen) Wir waren jedoch erfreut, ein sehr, sehr, sehr gutes Spiel zu finden, das jeden DOOM-Fan glücklich macht.

DOOM war einer der ersten Schützen, die ich als Kind gespielt habe. Ich erinnere mich, wie ich Nine Inch Nails und Ministry über meine Stereoanlage gesprengt habe, während ich die Nacht durchgespielt habe. Legionen der Hölle zu durchbrechen, die auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen erscheinen, während das Tuckern von Fällen von Gebirgstau pure Perfektion war.

Wie viel von dieser Nostalgie wurde mit der jüngsten Veröffentlichung von DOOM belohnt? Die Antwort lautet: jedes einzelne Bit. Nun, abzüglich der Fälle von Gebirgstau.

DOOM versetzt Sie zurück in den Praetor-Anzug von „DoomGuy“, dem Space Marine ohne gesprochene Worte. Wenn Sie das Spiel beginnen, werden Sie mit dem Gesicht zuerst in die Action mit der Hölle und all ihren Bewohnern hineingestoßen, die in unsere Dimension übergehen. Olivia Pierce, eine fanatische Eifererin, versucht ihr verdammtstes, ein permanentes Portal von der Hölle zu unserer Welt zu öffnen.

Ähnlich wie das klassische DOOM findet dieses in einer Bergbauanlage auf dem Mars statt. Die Union Aerospace Corporation (UAC) fördert argent Energie. Sie werden schnell feststellen, dass argent Energie eine heimtückische Quelle ist und es an Ihnen liegt, sie sowie Olivia Pierce zu zerstören.

DOOM hat ein schnelles, poliertes und flüssiges Gameplay. Sie bewegen sich viel schneller als bei den meisten Ego-Shootern, und diese Änderung ist willkommen und lohnend. Die Reaktionsfähigkeit des Controllers entspricht dem schnellen Tempo und ist ein dringend benötigtes Werkzeug, wenn es um die Anzahl der Feinde geht, die das Spiel in späteren Missionen auf Sie wirft.

Power-Ups für Waffen- und Prätoranzüge sind eine der größten und willkommensten Änderungen an DOOM. Sie können jetzt Teile Ihrer Waffen aufrüsten, die explosive Schrotflinten, Lock-On-Raketen, Scharfschützenfernrohr und vieles mehr ermöglichen. Ihr Anzug kann auch durch zusätzlichen Schutz vor Explosionen, ein besseres Radar (hilft beim Auffinden geheimer Bereiche), eine bessere Nutzung der Ausrüstung und vieles mehr aufgerüstet werden. In geheimen Bereichen gibt es auch sammelbare DoomGuy-Figuren. Jede dieser Figuren ist eine andere Variante des Praetor-Anzugs.

Glory Kills sind eine meiner Lieblingsneuheiten in DOOM. Auf diese Weise können Sie betäubte Feinde auf unterschiedliche Weise in Stücke reißen. Sobald Dämonen eine bestimmte Zeit lang gesprengt wurden, beginnen sie zu blinken, was Ihnen signalisiert, dass Sie für den Glory Kill einziehen sollen. Diese reichen davon, Dämonen die Kiefer aufzureißen, einen Arm abzureißen und sie damit zu Tode zu schlagen und die Hölle einzudämmen, die die Hölle aus ihnen herausstampft. Es gibt eine Vielzahl von Glory Kills, die Sie ausführen können, je nachdem, welchen Körperteil Sie anstreben, wenn Sie sie einleiten. Glory Kills sehen nicht nur fantastisch aus, sie lassen den Feind auch Gesundheit oder Munition fallen. Diese Gesundheit könnte zur Not nützlich sein. Ich weiß, dass es meinen Hintern öfter gerettet hat, als ich zählen kann.

Kettensäge

Mit Runenversuchen kannst du Runen ausrüsten, mit denen du beispielsweise die Munition erhöhen und einige Fähigkeiten länger halten kannst. Runenversuche führen Sie kurz in eine andere Dimension, in der Sie mit einer zeitgesteuerten Herausforderung beauftragt werden. Wenn Sie beispielsweise 30 Feinde innerhalb des Zeitlimits töten oder eine bestimmte Anzahl von Dämonen mit einem Spezialzug töten, wenn Sie die Herausforderung abschließen können, werden Sie mit einer neuen Rune belohnt, die Ihnen im Kampf hilft.

Zum ersten Mal seit langer Zeit sind Geheimnisse und Herausforderungen unerlässlich, um das Spiel in vollen Zügen genießen zu können. Waffen- und Prätoranzugpunkte werden belohnt, wenn Sie einen geheimen Ort entdecken oder eine Herausforderung abschließen. Diese Power-Ups tragen wesentlich dazu bei, dass Sie mehr Munition, Waffenzubehör, mehr Gesundheit und mehr Rüstung erhalten. Sie sind kein notwendiger Teil des Spiels, aber wenn Sie sie suchen, hilft dies bei späteren Missionen, insbesondere wenn Sie das Spiel auf einem schwierigeren Schwierigkeitsgrad beenden möchten.

Bethesda und id haben alles genommen, was Sie an dem ursprünglichen DOOM geliebt haben, und das Klügste getan, was sie damit hätten tun können. Sie haben alles intakt gehalten. Alle Höllenbrut, an die du dich erinnerst, werden berücksichtigt. Ja, das auch. Sie haben es für die aktuelle Generation aktualisiert und die Ergebnisse sind umwerfend, Mars und Höllenlandschaften sind Kunstwerke. Mit Blick auf eine Aussicht sind alle Tapeten würdige Szenen. Wenn Sie das ursprüngliche Spiel nehmen und die Kernelemente, Feinde oder DoomGuy nicht ändern, ist dieses Spiel bereits ein Knaller. Fügen Sie hinzu, dass Sie Waffen und Rüstungen verbessern können, und dies gibt uns die beste DOOM-Einzelspieler-Kampagne, die wir je gesehen haben.

Auch hier wirkt eine vergessene Kunst. Mit den jüngsten Schützen haben sich Spieler daran gewöhnt, sich etwas Deckung zu schnappen, zu schießen und sich hinter die Deckung zu ducken, während sie darauf warten, wieder gesund zu werden. DOOM führt Sie zurück in die Tage, in denen Sie Gesundheit aufnehmen müssen, um zu heilen. Es ermutigt Sie auch, herumzulaufen und Bewegung als Verbündeten anstelle von Deckung zu verwenden. Wenn du still stehst, stirbst du. Es schafft ein Gefühl von ständiger Dringlichkeit und verschwitzter Handflächenbewegung.

Die Punktzahl der Spiele passt ebenfalls perfekt zusammen und gibt uns ein hardcore, synth-getriebenes Ambiente, das einen Kick-Ass-Sound hinzufügt, zu dem Sie Dämonen zerreißen können. Später in diesem Spiel kommt es zu dem Punkt, dass Sie, wenn Sie diese Musik hören, die Horten auf eine sehr "bring it on" -Mode einladen. Die Musik hilft dir, unbesiegbar zu werden oder zumindest zu glauben, dass du es bist, bis DOOM beschließt, Höllen-Küchenspüle und fünf Höllenbarone auf dich zu werfen.

Ich war mir nicht sicher, ob es möglich war, zu diesem nostalgischen Ort in meinem Herzen zurückzukehren, aber ich habe mich geirrt. DOOM ist genug von einer perfekten Mischung aus Alt und Neu, um sowohl Hardcore-DOOM-Fans als auch Newcomern gerecht zu werden. Die Entwickler haben sich in diesem Fall wirklich an ihre Waffen gehalten. Sie hätten sich leicht für die Pop- und Schießmethoden aktueller Ego-Shooter entscheiden können; Indem sie Dinge im klassischen Stil tun, haben sie es geschafft, das Rad wieder neu zu erfinden. DOOM ist brillant, blutig und viszeral, es bringt dich in die Tiefen der Hölle und bietet die schlechteste Metal-Erfahrung, die du dieses Jahr wahrscheinlich in einem FPS haben wirst.

Schauen Sie sich unseren Testbericht zu DOOMs Multiplayer und SnapMap an.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

„Civil War“-Rezension: Lohnt es sich, sie anzusehen?

Klicken, um einen Kommentar

Du musst eingeloggt sein um einen Kommentar schreiben Login

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

Aktuelles

Russell Crowe spielt die Hauptrolle in einem weiteren Exorzismus-Film und es handelt sich nicht um eine Fortsetzung

Veröffentlicht

on

Vielleicht liegt es daran Der Exorzist hat letztes Jahr gerade sein 50-jähriges Jubiläum gefeiert, oder vielleicht liegt es daran, dass alternde Oscar-prämierte Schauspieler nicht allzu stolz sind, obskure Rollen zu übernehmen, aber Russell Crowe besucht den Teufel erneut in einem weiteren Besessenheitsfilm. Und es hat nichts mit seinem letzten zu tun, Der Exorzist des Papstes.

Laut Collider trägt der Film den Titel Der Exorzismus sollte ursprünglich unter diesem Namen veröffentlicht werden Das Georgetown-Projekt. Die Rechte für die Veröffentlichung in Nordamerika lagen einst bei Miramax, gingen dann aber an Vertical Entertainment. Es erscheint am 7. Juni in den Kinos und geht dann weiter Schaudern für Abonnenten.

Crowe wird auch im kommenden Jahr „Kraven the Hunter“ mitspielen, der am 30. August in die Kinos kommt.

Was den Exorzismus betrifft, Collider bietet uns mit, worum es geht:

„Der Film dreht sich um den Schauspieler Anthony Miller (Crowe), dessen Probleme in den Vordergrund treten, als er einen übernatürlichen Horrorfilm dreht. Seine entfremdete Tochter (Ryan Simpkins) muss herausfinden, ob er in seine früheren Süchte verfällt oder ob etwas noch Schrecklicheres passiert. „

„Civil War“-Rezension: Lohnt es sich, sie anzusehen?

Weiterlesen

Filme

Neuer F-Bomb Laden-Trailer zu „Deadpool & Wolverine“: Bloody Buddy Movie

Veröffentlicht

on

Deadpool und Wolverine könnte der Buddy-Film des Jahrzehnts sein. Die beiden heterodoxen Superhelden sind im neuesten Trailer zum Sommer-Blockbuster zurück, dieses Mal mit mehr F-Bomben als einem Gangsterfilm.

Trailer zum Film „Deadpool & Wolverine“.

Diesmal liegt der Fokus auf Wolverine, gespielt von Hugh Jackman. Der mit Adamantium durchdrungene X-Man feiert eine kleine Mitleidsparty, als Deadpool (Ryan Reynolds) am Tatort auftaucht und ihn dann aus egoistischen Gründen davon zu überzeugen versucht, sich zusammenzuschließen. Das Ergebnis ist ein mit Obszönitäten gefüllter Trailer Seltsam Überraschung am Ende.

Deadpool & Wolverine ist einer der am meisten erwarteten Filme des Jahres. Er erscheint am 26. Juli. Hier ist der neueste Trailer. Wenn Sie bei der Arbeit sind und Ihr Raum nicht privat ist, empfehlen wir Ihnen, Kopfhörer aufzusetzen.

„Civil War“-Rezension: Lohnt es sich, sie anzusehen?

Weiterlesen

Aktuelles

Originalbesetzung von Blair Witch bittet Lionsgate um rückwirkende Restbeträge angesichts des neuen Films

Veröffentlicht

on

Die Besetzung des Blair Witch Project

Jason Blum plant einen Neustart Das Blair Witch Project zum zweiten Mal. Das ist eine ziemlich große Aufgabe, wenn man bedenkt, dass es keinem der Neustarts oder Fortsetzungen gelungen ist, die Magie des Films von 1999 einzufangen, der Found Footage in den Mainstream brachte.

Diese Idee ist im Original nicht verloren gegangen Blair Witch Besetzung, die sich kürzlich an ihn gewandt hat Lionsgate um eine ihrer Meinung nach faire Vergütung für ihre Rolle zu bitten der Schlüsselfilm. Lionsgate Zugang zu erhalten Das Blair Witch Project im Jahr 2003, als sie kauften Artisan Unterhaltung.

Blair Hexe
Die Besetzung des Blair Witch Project

Aber, Artisan Unterhaltung war vor dem Kauf ein unabhängiges Studio, was bedeutete, dass die Schauspieler nicht Teil davon waren SAG-AFTRA. Infolgedessen haben die Darsteller nicht die gleichen Restbeträge aus dem Projekt wie Schauspieler in anderen großen Filmen. Die Besetzung ist nicht der Meinung, dass das Studio weiterhin von ihrer harten Arbeit und ihren Ähnlichkeiten ohne angemessene Entschädigung profitieren sollte.

Ihre letzte Anfrage verlangt „Eine sinnvolle Beratung zu jedem zukünftigen Neustart, jeder Fortsetzung, jedem Prequel, jedem Spielzeug, jedem Spiel, jedem Fahrgeschäft, jedem Escape Room usw. von ‚Blair Witch‘, bei der man vernünftigerweise davon ausgehen kann, dass die Namen und/oder Ähnlichkeiten von Heather, Michael und Josh zu Werbezwecken in Verbindung gebracht werden.“ Zwecke im öffentlichen Raum.“

Das Blair-Hexen-Projekt

In diesem Moment, Lionsgate hat keinen Kommentar zu diesem Problem abgegeben.

Das vollständige Statement der Besetzung finden Sie unten.

UNSERE FRAGEN AN LIONSGATE (Von Heather, Michael & Josh, Stars von „The Blair Witch Project“):

1. Rückwirkende + zukünftige Restzahlungen an Heather, Michael und Josh für im ursprünglichen BWP erbrachte Schauspielleistungen, entsprechend der Summe, die von SAG-AFTRA zugeteilt worden wäre, wenn wir zum Zeitpunkt der Dreharbeiten eine ordnungsgemäße Gewerkschaft oder rechtliche Vertretung gehabt hätten .

2. Sinnvolle Beratung zu zukünftigen Blair Witch-Neustarts, Fortsetzungen, Prequels, Spielzeugen, Spielen, Fahrgeschäften, Escape Rooms usw., bei denen man vernünftigerweise davon ausgehen kann, dass die Namen und/oder Ähnlichkeiten von Heather, Michael und Josh zu Werbezwecken in Verbindung gebracht werden im öffentlichen Raum.

Hinweis: Unser Film wurde inzwischen zweimal neu gestartet, beide Male waren aus Sicht der Fans, der Kinokassen und der Kritiker eine Enttäuschung. Keiner dieser Filme wurde mit nennenswertem kreativem Input des Originalteams gedreht. Als Insider, die die Blair Witch erschaffen haben und seit 25 Jahren hören, was die Fans lieben und wollen, sind wir Ihre größte, aber bisher ungenutzte Geheimwaffe!

3. „The Blair Witch Grant“: Ein Zuschuss in Höhe von 60 US-Dollar (das Budget unseres Originalfilms), der jährlich von Lionsgate an einen unbekannten/aufstrebenden Genre-Filmemacher ausgezahlt wird, um ihn bei der Produktion seines ersten Spielfilms zu unterstützen. Hierbei handelt es sich um einen Zuschuss und nicht um einen Entwicklungsfonds, daher besitzt Lionsgate keine der zugrunde liegenden Rechte an dem Projekt.

EINE ÖFFENTLICHE ERKLÄRUNG DER REGISSEURE UND HERSTELLER VON „THE BLAIR WITCH PROJECT“:

Während wir uns dem 25. Jahrestag von The Blair Witch Project nähern, wird unser Stolz auf die von uns geschaffene Story-Welt und den von uns produzierten Film durch die kürzliche Ankündigung eines Neustarts durch die Horror-Ikonen Jason Blum und James Wan noch einmal bestätigt.

Während wir, die ursprünglichen Filmemacher, das Recht von Lionsgate respektieren, das geistige Eigentum nach eigenem Ermessen zu monetarisieren, müssen wir die bedeutenden Beiträge der Originalbesetzung hervorheben – Heather Donahue, Joshua Leonard und Mike Williams. Als buchstäbliche Gesichter dessen, was sich zu einem Franchise entwickelt hat, sind ihre Konterfeis, Stimmen und echten Namen untrennbar mit The Blair Witch Project verbunden. Ihre einzigartigen Beiträge machten nicht nur die Authentizität des Films aus, sondern finden auch weiterhin großen Anklang beim Publikum auf der ganzen Welt.

Wir feiern das Vermächtnis unseres Films und sind gleichermaßen davon überzeugt, dass die Schauspieler es verdienen, für ihre dauerhafte Verbindung mit dem Franchise gefeiert zu werden.

Mit freundlichen Grüßen Eduardo Sanchez, Dan Myrick, Gregg Hale, Robin Cowie und Michael Monello

„Civil War“-Rezension: Lohnt es sich, sie anzusehen?

Weiterlesen