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Rückblick: Gears Of War 4

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Der Erscheinungstag von Gears of War ist schon lange her. Es war der Tag, an dem Spieler ein neues Xbox-Franchise und ein Maschinengewehr mit daran befestigter Kettensäge kennenlernten. Mit anderen Worten, das Zeug, nach dem Gamer verrückt sind. Gears of War 4 bringt die Pop-and-Shoot-Action zurück, die die ersten drei Blockbuster zu Hits gemacht hat, und schafft es außerdem, einige dringend benötigte Verbesserungen einzubauen.

Als wir das letzte Mal die Welt von Gears Of War (Gears of War: Judgement nicht mitgerechnet) betraten, rettete der knallharte COG Marcus Fenix ​​die Welt, indem er dabei half, einen Impuls auszusenden, der die Heuschreckenhorde vernichtete. Der Puls wirkte sich negativ auf die Impulse aus, die den Heuschrecken als Lebensquelle dienten.

Gears of War 4 beginnt 25 Jahre nach diesen Ereignissen. Das Spiel meistert die Darstellung hervorragend, indem es Ihnen ermöglicht, einige wichtige Ereignisse zwischen 3 und 4 durchzuspielen. Im ersten Teil werden Sie beispielsweise als zufälliger COG-Soldat während der Pendelkriege dargestellt. Diese Ausstellungsteile fungieren außerdem als organisches Tutorialsystem. Mir ist aufgefallen, dass jede dieser Phasen von Grafiken, die wie Xbox 360-Grafiken aussehen, zu vollwertigen Xbox One-Grafiken der nächsten Generation übergeht, je weiter man sie durchläuft. Es ist eine schöne Art, Nostalgie zu spielen und gleichzeitig zu zeigen, wie viel grafisches Können dieses Spiel hat.

Sobald Sie das geschafft haben, schlüpfen Sie in die Fußstapfen von Marcus Fenix‘ Sohn JD. JD und seine Freunde sind außerhalb der COG-Mauern aufgewachsen. Sie verbringen ihre Tage damit, Teile von COG-Einrichtungen auszukundschaften und zu beschlagnahmen. Die COG-Einrichtungen sind vollständig automatisiert und voller Roboter, die ständig reparieren und bauen.

Erster Premierminister Jinn leitet die neu reformierten COGs. Sie versucht, alle in den COG-Einrichtungen zu halten und hat Probleme mit denen, die draußen leben. Ich liebe die Dualität von Jinn, obwohl sie manchmal tyrannisch wirkt, ist sie offensichtlich auch so anspruchsvoll, weil sie die Menschheit beschützen will und der einzige Weg, den sie dafür kennt, darin besteht, sie innerhalb der COG-Mauern zu halten.

Getriebe

Und das aus gutem Grund: Es stellt sich heraus, dass Unmengen von Menschen auf mysteriöse Weise spurlos verschwinden. JD, Del und Kaite werden überrascht, als ihre Basis eines Nachts von einer unbekannten monströsen Macht angegriffen wird. Während des Angriffs wird Kaites Mutter entführt. Ohne eine Ahnung zu haben, was sie tun sollen, suchen sie Hilfe von gestern und beginnen ihre Reise, um herauszufinden, was hinter dem Angriff steckt, und um Kaites Mutter zu retten.

Gears of War 4 bietet die gleiche Spielmechanik wie frühere Gears-Spiele. In Deckung gehen, flankieren, Feuer legen, wiederholen. Daran ist auch absolut nichts auszusetzen. Die Formel früherer Gears-Spiele hat aufgrund dieses Kampfsystems alle funktioniert. Ich freute mich, als ich feststellte, dass sich in dieser Abteilung kaum etwas geändert hatte. Abgesehen davon gibt es im Finale einige große Überraschungen und Mechaniken, die zu den eindringlichsten und rundum knallharten Gameplay-Momenten gehören, die ich dieses Jahr erlebt habe.

Auch Ihre alten, zuverlässigen Waffen sind zurück. Lancers, Boomshots, Longshots usw. sind allesamt willkommene Anblicke. Außerdem erhalten wir einige neue Waffen, mit denen wir eure Feinde in Stücke sprengen können. Der Buzzkill feuert Sägeblätter mit hoher Geschwindigkeit ab, um deine Feinde in Scheiben zu schneiden und in Würfel zu schneiden. Alle neuen Waffen sind großartig. Ich hänge immer noch emotional an meiner Lanze, genoss aber die Möglichkeit, Spielstile basierend auf verschiedenen Waffenfähigkeiten zu kombinieren.

"Das ist das beste

Gears of War noch nicht.“

Ähnlich wie „Star Wars: Das Erwachen der Macht“ führt Gears of War 4 neue Elemente ein und bietet gleichzeitig treuen Gear-Fanatikern Fan-Service. Das Erfreulichste an den Neuerungen ist die Geschichte und der Dialog. Wir haben jetzt tatsächlich welche! Ich denke, wir sind uns alle einig, dass die ursprünglichen Gears-Spiele zwar großartig waren, es ihnen aber immer an Story mangelte. Dieses Mal lernen Sie JD, Del und Kaite kennen, die alle ihre sehr menschlichen Hintergrundgeschichten und Motive haben. Die Welt, in der es früher abgesehen von Grau- und Blautönen völlig an Farbe mangelte, zeichnet sich nun durch Herbstfarben aus und trägt viel dazu bei, Sie in eine glaubwürdigere Welt einzutauchen.

Die Interaktionen der Charaktere und ihre Dialoge sind der Kitt, der dieses Spiel zusammenhält. Sicher, es gibt die größere Geschichte, in der man einen neuen Feind jagt und Scheiße in die Luft jagt, aber es ist schön, dieses Mal das menschliche Element mit einzubeziehen. Wir bekommen nicht nur Geschichte und Dialoge, Leute! Gears of War 4 hat Sinn für Humor. JD, Del und Kaite sind verspielt und bieten Momente, die die Sensibilität von Charakteren aus Serien wie Uncharted widerspiegeln. Es gibt einige wirklich witzige Momente, die eine schöne Abwechslung zum farblosen, völlig ernsten Ton der vorangegangenen Beiträge darstellen.

Aber keine Sorge, Gears of War 4 ist ebenfalls ein Gears-Spiel. Die großen Action-Szenen und die lange Reise voller Feuergefechte sind vorhanden. All das wunderbare Blut und Blut ist immer noch herrlich. Einen Feind mit der Kettensäge durchzuschneiden, ist immer noch eine verdammt gute Zeit. Von Gears wurde absolut nichts übernommen, es wurden nur Dinge hinzugefügt, um es noch besser zu machen.

Wie bei Gears-Spielen zuvor können Sie die Kampagne alleine oder im Koop-Modus spielen. Du brauchst einen Freund um dich herum, wenn du dich dazu entschließt, die schwierigste Einstellung auszuprobieren. Sicher, der Hardcore-Schwierigkeitsgrad kann schmerzhaft sein, aber der schwierigste Schwierigkeitsgrad ist alleine fast unmöglich.

„Es wurde absolut nichts von Gears genommen,

Es wurden nur Dinge hinzugefügt, um es noch besser zu machen.“ 

Wenn Sie wie ich auf der Suche nach Erfolgen sind, bietet Ihnen Gears einen Wiederspielwert. Wenn Sie nicht zurückgehen, um einen anderen Schwierigkeitsgrad auszuprobieren, können Sie zurückgehen und nach Sammlerstücken suchen und nahezu unmögliche Leistungen erbringen, um weitere glorreiche Erfolgspunkte zu erhalten.

Die KI des Feindes gehört zu den besten, die ich je erlebt habe. Diese Jungs spielen auch, um zu gewinnen. Sie legen Deckungsfeuer ab, stürmen vor, flankieren und sind dabei unermüdlich präzise. Ich empfehle dringend, auf einem der schwierigeren Schwierigkeitsgrade zu spielen, um das Beste aus der KI der Gegner und dem Spiel als Ganzes herauszuholen.

Das ist das bisher beste Gears of War. Es gibt genug coole neue Elemente, gemischt mit der alten Formel, um Gears-Fans sehr glücklich zu machen. Zum ersten Mal in der Geschichte von Gears gibt es einen emotionalen Vorschlaghammer, der mitschwingt und Ihren Feind in zwei Hälften zersägt. Gears of War 4 übertrifft alle seine Ziele und hat ein packendes Finale, das eine großartige Geschichte für die Zukunft verspricht.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

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„‚Evil Dead‘-Film-Franchise erhält ZWEI neue Folgen“

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Für Fede Alvarez war es ein Risiko, Sam Raimis Horrorklassiker neu zu starten Die Evil Dead im Jahr 2013, aber dieses Risiko hat sich ausgezahlt, ebenso wie seine spirituelle Fortsetzung Evil Dead Rise im Jahr 2023. Jetzt berichtet Deadline, dass die Serie nicht nur eine bekommt, sondern XNUMX neue Einträge.

Wir wussten bereits davon Sébastien Vaniček Kommender Film, der sich mit dem Deadite-Universum befasst und eine richtige Fortsetzung des neuesten Films sein sollte, aber wir sind da falsch eingestellt Francis Galluppi und Geisterhaus Bilder machen ein einmaliges Projekt, das in Raimis Universum spielt und auf einem basiert Idee, dass Galluppi warf Raimi selbst zu. Dieses Konzept wird geheim gehalten.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi ist ein Geschichtenerzähler, der weiß, wann er uns in schwelender Spannung warten lassen und wann er uns mit explosiver Gewalt treffen muss“, sagte Raimi gegenüber Deadline. „Er ist ein Regisseur, der in seinem Spielfilmdebüt eine außergewöhnliche Kontrolle zeigt.“

Diese Funktion trägt den Titel Der letzte Halt im Yuma County Der Film kommt am 4. Mai in den USA in die Kinos. Darin geht es um einen Handlungsreisenden, der „an einer ländlichen Raststätte in Arizona gestrandet ist“ und „durch die Ankunft zweier Bankräuber, die keine Hemmungen haben, Grausamkeit anzuwenden, in eine schlimme Geiselsituation gerät.“ – oder kalter, harter Stahl – um ihr blutbeflecktes Vermögen zu schützen.“

Galluppi ist ein preisgekrönter Regisseur von Science-Fiction-/Horror-Kurzfilmen, zu dessen gefeierten Werken gehören: Hohe Wüstenhölle und Das Gemini-Projekt. Sie können die vollständige Bearbeitung von anzeigen Hohe Wüstenhölle und der Teaser dazu Gemini unten:

Hohe Wüstenhölle
Das Gemini-Projekt

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Filme

„Invisible Man 2“ ist „näher als je zuvor“ an der Realität

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Elisabeth Moss in einer sehr gut durchdachten Aussage sagte in einem Interview für Glücklich traurig verwirrt obwohl es einige logistische Probleme gab Unsichtbarer Mann 2 Es gibt Hoffnung am Horizont.

Podcast-Host Josh Horowitz fragte nach dem Follow-up und ob Moos und Regisseur Leigh Whannell waren einer Lösung näher als der Herstellung. „Wir sind näher dran als je zuvor, es zu knacken“, sagte Moss mit einem breiten Grinsen. Sie können ihre Reaktion hier sehen 35:52 Markieren Sie es im folgenden Video.

Glücklich traurig verwirrt

Whannell ist derzeit in Neuseeland und dreht einen weiteren Monsterfilm für Universal. Wolf Mann, was der Funke sein könnte, der Universals problematisches Dark-Universum-Konzept entzündet, das seit Tom Cruises gescheitertem Wiederauferstehungsversuch nicht mehr an Dynamik gewonnen hat Die Mumie.

Auch im Podcast-Video sagt Moss, dass sie es tut nicht der Wolf Mann Film, so dass jede Spekulation, dass es sich um ein Crossover-Projekt handelt, in der Luft bleibt.

Unterdessen sind die Universal Studios dabei, ein ganzjährig geöffnetes Spukhaus zu bauen Las Vegas die einige ihrer klassischen Filmmonster präsentieren wird. Abhängig von der Besucherzahl könnte dies der Anstoß sein, den das Studio braucht, um das Publikum wieder für seine Kreaturen-IPs zu interessieren und mehr Filme darauf basierend zu machen.

Das Las Vegas-Projekt soll im Jahr 2025 eröffnet werden, zeitgleich mit dem Namen ihres neuen richtigen Themenparks in Orlando Episches Universum.

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Aktuelles

Jake Gyllenhaals Thriller-Serie „Presumed Innocent“ erscheint vorzeitig

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Jake Gyllenhaal gilt als unschuldig

Jake Gyllenhaals limitierte Serie Vermutlich unschuldig fällt auf AppleTV+ am 12. Juni statt wie ursprünglich geplant am 14. Juni. Der Stern, dessen Road House Neustart hat Hat auf Amazon Prime gemischte Kritiken erhalten und ist zum ersten Mal seit seinem Auftritt auf dem kleinen Bildschirm zu sehen Mord: Leben auf der Strasse .

Jake Gyllenhaal ist in „Vermutlich unschuldig“ zu sehen

Vermutlich unschuldig wird produziert von David E. Kelley, JJ Abrams‘ böser Roboter und Warner Bros. Es handelt sich um eine Adaption des Films von Scott Turow aus dem Jahr 1990, in dem Harrison Ford einen Anwalt spielt, der gleichzeitig als Ermittler auf der Suche nach dem Mörder seines Kollegen ist.

Diese Art von Sexy-Thrillern war in den 90er-Jahren beliebt und enthielt meist ein verdrehtes Ende. Hier ist der Trailer zum Original:

Laut Frist, Vermutlich unschuldig weicht nicht weit vom Ausgangsmaterial ab: „…the Vermutlich unschuldig In der Serie geht es um Besessenheit, Sex, Politik sowie die Macht und Grenzen der Liebe, während der Angeklagte darum kämpft, seine Familie und seine Ehe zusammenzuhalten.“

Als nächstes steht für Gyllenhaal das an Guy Ritchie Actionfilm mit dem Titel Im Grau Die Veröffentlichung ist für Januar 2025 geplant.

Vermutlich unschuldig ist eine limitierte Serie mit acht Folgen, die ab dem 12. Juni auf AppleTV+ gestreamt wird.

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