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SNIPER GHOST WARRIOR 3: Also, so, so viel rosa Nebel

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Es hat einige Zeit gedauert, bis ich mich daran gewöhnt habe Battlefield 1's Look and Feel und zum Herunterschalten Sniper: Ghost Warrior 3. Lassen Sie mich Ihnen sagen, es ist eine höllische Veränderung. Obwohl es die Messlatte für einen wirklich großartigen Shooter deutlich niedriger legt, erreicht es nebenbei auch ein paar gute Noten, die dafür sorgen könnten, dass sich das Ganze lohnt.

Sniper: Ghost Warrior 3, versetzt Sie in die Kampfstiefel des knallharten Marines Jon North. Als North werden Sie nach Georgia geschickt, um die Rebellenkräfte in der Region neu auszurichten. North nutzt die Mission vor allem zum Anlass, seinen Bruder Robert ausfindig zu machen, von dem er glaubt, dass er gefangen genommen wurde und sich in der Gegend aufhält.

Während Sie Missionen für die Separatistentruppen abschließen, hören Sie die Legende eines Scharfschützengeistes namens Armazi, der eine Gruppe knallharter Kerle namens 23 Society leitet. Es liegt an Ihnen, das Blatt im Kampf zu wenden, Ihren Bruder zu finden und die Identität von Armazi und seiner Schattengruppe herauszufinden.

Darauf möchte ich nicht eingehen, da die Geschichte im Laufe der Zeit doch ein paar Wendungen hat. Ich werde nicht lügen, die meisten werden Sie wahrscheinlich noch sehen, aber es macht immer noch Spaß im Tank.

Jon North ist ein erfrischender Charakter. Ihm scheint wirklich alles und niemanden scheißegal zu sein. Er ist völlig auf sich allein gestellt und jeder Widerstand wird mit Schüssen und von den 80ern inspirierten Einzeilern beantwortet. Ich fand den Genrewechsel in der Geschichte wirklich toll. Was als geradliniges Action-Shoot-em-Up-Scharfschützenspiel beginnt, entwickelt sich schnell zu etwas mit starken Science-Fiction-Einflüssen. Die Verschiebung der Geschichten in diesem Sinne trägt wesentlich dazu bei, die Aufmerksamkeit zu fesseln, zumindest war das bei mir der Fall.

Dieses Spiel hat einige große Probleme, aber erst nach ein paar Stunden wurde mir klar, dass die meisten dieser Probleme auch Teil seines gleichzeitigen Charmes sind. Es ist unbestreitbar ein Hardcore-Schlock der 80er Jahre. Wäre dies ein Film aus den frühen 80ern gewesen, wäre er von der Cannon Group veröffentlicht worden und hätte entweder Chuck Norris oder Michael Dudikoff als Jon North in der Hauptrolle gespielt. Die Dialoge sind kitschig, die Darstellung ist übertrieben, North ist ein gefühlloser und egoistischer Bastard, es ist fast perfekt. Es hat ein unbestreitbares Grindhouse-Feeling. Ich bin mir nicht sicher, ob das Absicht war, aber es ist eines der Dinge, die mir am meisten gefallen haben.

Wenn Sie kürzlich ein Spiel gespielt haben Far Cry Spiel, dann wissen Sie genau, welche Art von Spiel Sie erwartet. Sie nutzen Ihren Jeep, um sich durch die riesigen Kartenbereiche zu bewegen, halten an, um Gegenstände einzusammeln, Nebenquests abzuschließen oder feindliche Außenposten auszuschalten. Diese Nebenquests sind zwar eher lästig, als dass sie wirklich Spaß machen, aber sie bieten dir die Möglichkeit, Waffen und Ähnliches freizuschalten. Anstatt eine große offene Weltkarte zu haben, unterteilt dieses Spiel sie in einige deutlich unterschiedliche Umgebungen. Beispielsweise wird ein Gebiet hauptsächlich aus Dschungel bestehen, eines ist Wüste und das andere ist schneebedeckt. Dies trägt zwar dazu bei, etwas von der Monotonie aufzubrechen, die Sie haben werden, wenn Sie beabsichtigen, alle Nebenmissionen abzuschließen, aber ich bin mir nicht wirklich sicher, warum nicht alle Karten in einer zusammengefasst werden konnten, um die schmerzhaften Ladezeiten zu überspringen.

Die Krönung ist offensichtlich die Konzentration auf den Scharfschützen-Teil des Spiels. Ehrlich gesagt, Leute, das ist es, was es wert ist, das Ganze durchzuspielen. Sie haben die Möglichkeit, die Stützräder während des Scharfschützenschießens eingeschaltet zu lassen. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, zu sehen, wo die Kugel einschlagen wird, wenn der Wind und die Entfernung bereits vorab berücksichtigt sind. Ich muss sagen, dass das überhaupt keine unterhaltsame Art zu spielen ist. Gehen Sie also zur Einstellung und schalten Sie das Handicap aus. Jetzt kommt das Gute. Ihr Zielfernrohr zeigt Ihnen die Windrichtung und die Entfernung zu Ihrem Ziel an. Mit ein paar Anpassungen auf Null in der Entfernung und einigen Optimierungen für den Wind können Sie Ihre Aufnahme frei machen. Dieser Teil des Spiels ist äußerst zufriedenstellend. Sounddesign und visuelle Elemente tragen wesentlich dazu bei, dass Sie das Gefühl haben, Teil des eigentlichen Scharfschützengeschehens zu sein. Bei diesem Spiel hatte ich das Gefühl: „Scharfschützen? Ja, das kann ich.“ Bestimmte Trophäen/Erfolge werden freigeschaltet, indem man bei unterschiedlich starkem Wind weite Schüsse abschließt.

Eine weitere nette Ergänzung des Spiels ist die Möglichkeit, ein Gebiet mit einer ferngesteuerten On-the-Fly-Drohne zu erkunden. Dieser kompakte kleine Kerl wird aus einer Laune heraus eingesetzt, um dabei zu helfen, alle Bösewichte auf Ihrer Karte zu lokalisieren und zu markieren. Dadurch können Sie beim Scharfschützen sicher sein, dass Sie einen Feind aus einem bestimmten Bereich vollständig eliminieren.

Sie können XP auch sammeln, indem Sie stille Tötungen ausführen, Feinde befragen, Schüsse aus großer Entfernung abfeuern, ohne den Atem anzuhalten, und lange Tötungsserien ausführen. So ziemlich alles, was Sie tun, bringt Ihnen einige Punkte ein, aber um die meisten XP zu erhalten, müssen Sie einen geschickteren Kill anstreben. Dies öffnet auch die Tür, zu spielen, wen auch immer Sie wollen. Gehen Sie mit feuernden Waffen vor, gehen Sie heimlich vor oder infiltrieren Sie sich und gehen Sie, ohne jemanden zu töten.

Mit XP-Punkten können Fertigkeiten in drei Klassen freigeschaltet werden. Scharfschütze, Geist und Krieger. Diese Fertigkeiten führen zu schnelleren Nachladevorgängen, längeren Zeitintervallen, in denen man den Atem anhalten kann, Hacking-Fähigkeiten usw. Ich bin mir nicht wirklich sicher, ob diese für die Art und Weise, wie ich das Spiel bereits gespielt habe, einen großen Unterschied gemacht haben, aber sie führten zur Freischaltung von Trophäen. Was in meinem von Zwangsstörungen geprägten Gameplay immer eine Rolle spielt.

Ich schätze die Flexibilität, wenn es um die oben erwähnte Gameplay-Freiheit geht, aber oft geht zu viel von dem weg, was das Spiel gut macht, wenn man sich für einen reinen Schussansatz entscheidet. An einer Stelle darauf zu warten, dass die Feinde einer nach dem anderen um die Ecke kommen, damit man ihnen eine Kugel ins Herz jagen kann, ist eine schrecklich schlechte KI am Werk und verringert die Immersion.

Mein größter Kritikpunkt an dem Spiel sind die Ladezeiten zwischen den Karten und dem Startbildschirm. Diese Ladungen dauern zwischen 5 und 7 Minuten. Dass ein Spiel so lange zum Laden braucht, ist ziemlich inakzeptabel. Von den Entwicklern gab es viele Gerüchte, dass dieses Problem behoben wird, aber bisher ist die Ladezeit immer noch erschreckend langsam.

Alles in allem, Sniper: Ghost Warrior 3 landet mitten auf der Straße. Es ist nicht etwas, das Sie schnell kaufen möchten, aber es könnte etwas sein, das Ihre Scharfschützenliebhaber sich zulegen möchten, wenn es im Angebot ist. Die vielen kitschigen Schlock-Dialoge und die scharfen Scharfschützen-Mechaniken machen mich zwar froh, dass ich das Spiel durchgespielt habe, aber abgesehen davon kann ich dieses Spiel nicht wärmstens empfehlen.

 

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„‚Evil Dead‘-Film-Franchise erhält ZWEI neue Folgen“

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Für Fede Alvarez war es ein Risiko, Sam Raimis Horrorklassiker neu zu starten Die Evil Dead im Jahr 2013, aber dieses Risiko hat sich ausgezahlt, ebenso wie seine spirituelle Fortsetzung Evil Dead Rise im Jahr 2023. Jetzt berichtet Deadline, dass die Serie nicht nur eine bekommt, sondern XNUMX neue Einträge.

Wir wussten bereits davon Sébastien Vaniček Kommender Film, der sich mit dem Deadite-Universum befasst und eine richtige Fortsetzung des neuesten Films sein sollte, aber wir sind da falsch eingestellt Francis Galluppi und Geisterhaus Bilder machen ein einmaliges Projekt, das in Raimis Universum spielt und auf einem basiert Idee, dass Galluppi warf Raimi selbst zu. Dieses Konzept wird geheim gehalten.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi ist ein Geschichtenerzähler, der weiß, wann er uns in schwelender Spannung warten lassen und wann er uns mit explosiver Gewalt treffen muss“, sagte Raimi gegenüber Deadline. „Er ist ein Regisseur, der in seinem Spielfilmdebüt eine außergewöhnliche Kontrolle zeigt.“

Diese Funktion trägt den Titel Der letzte Halt im Yuma County Der Film kommt am 4. Mai in den USA in die Kinos. Darin geht es um einen Handlungsreisenden, der „an einer ländlichen Raststätte in Arizona gestrandet ist“ und „durch die Ankunft zweier Bankräuber, die keine Hemmungen haben, Grausamkeit anzuwenden, in eine schlimme Geiselsituation gerät.“ – oder kalter, harter Stahl – um ihr blutbeflecktes Vermögen zu schützen.“

Galluppi ist ein preisgekrönter Regisseur von Science-Fiction-/Horror-Kurzfilmen, zu dessen gefeierten Werken gehören: Hohe Wüstenhölle und Das Gemini-Projekt. Sie können die vollständige Bearbeitung von anzeigen Hohe Wüstenhölle und der Teaser dazu Gemini unten:

Hohe Wüstenhölle
Das Gemini-Projekt

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„Invisible Man 2“ ist „näher als je zuvor“ an der Realität

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Elisabeth Moss in einer sehr gut durchdachten Aussage sagte in einem Interview für Glücklich traurig verwirrt obwohl es einige logistische Probleme gab Unsichtbarer Mann 2 Es gibt Hoffnung am Horizont.

Podcast-Host Josh Horowitz fragte nach dem Follow-up und ob Moos und Regisseur Leigh Whannell waren einer Lösung näher als der Herstellung. „Wir sind näher dran als je zuvor, es zu knacken“, sagte Moss mit einem breiten Grinsen. Sie können ihre Reaktion hier sehen 35:52 Markieren Sie es im folgenden Video.

Glücklich traurig verwirrt

Whannell ist derzeit in Neuseeland und dreht einen weiteren Monsterfilm für Universal. Wolf Mann, was der Funke sein könnte, der Universals problematisches Dark-Universum-Konzept entzündet, das seit Tom Cruises gescheitertem Wiederauferstehungsversuch nicht mehr an Dynamik gewonnen hat Die Mumie.

Auch im Podcast-Video sagt Moss, dass sie es tut nicht der Wolf Mann Film, so dass jede Spekulation, dass es sich um ein Crossover-Projekt handelt, in der Luft bleibt.

Unterdessen sind die Universal Studios dabei, ein ganzjährig geöffnetes Spukhaus zu bauen Las Vegas die einige ihrer klassischen Filmmonster präsentieren wird. Abhängig von der Besucherzahl könnte dies der Anstoß sein, den das Studio braucht, um das Publikum wieder für seine Kreaturen-IPs zu interessieren und mehr Filme darauf basierend zu machen.

Das Las Vegas-Projekt soll im Jahr 2025 eröffnet werden, zeitgleich mit dem Namen ihres neuen richtigen Themenparks in Orlando Episches Universum.

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Jake Gyllenhaals Thriller-Serie „Presumed Innocent“ erscheint vorzeitig

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Jake Gyllenhaal gilt als unschuldig

Jake Gyllenhaals limitierte Serie Vermutlich unschuldig fällt auf AppleTV+ am 12. Juni statt wie ursprünglich geplant am 14. Juni. Der Stern, dessen Road House Neustart hat Hat auf Amazon Prime gemischte Kritiken erhalten und ist zum ersten Mal seit seinem Auftritt auf dem kleinen Bildschirm zu sehen Mord: Leben auf der Strasse .

Jake Gyllenhaal ist in „Vermutlich unschuldig“ zu sehen

Vermutlich unschuldig wird produziert von David E. Kelley, JJ Abrams‘ böser Roboter und Warner Bros. Es handelt sich um eine Adaption des Films von Scott Turow aus dem Jahr 1990, in dem Harrison Ford einen Anwalt spielt, der gleichzeitig als Ermittler auf der Suche nach dem Mörder seines Kollegen ist.

Diese Art von Sexy-Thrillern war in den 90er-Jahren beliebt und enthielt meist ein verdrehtes Ende. Hier ist der Trailer zum Original:

Laut Frist, Vermutlich unschuldig weicht nicht weit vom Ausgangsmaterial ab: „…the Vermutlich unschuldig In der Serie geht es um Besessenheit, Sex, Politik sowie die Macht und Grenzen der Liebe, während der Angeklagte darum kämpft, seine Familie und seine Ehe zusammenzuhalten.“

Als nächstes steht für Gyllenhaal das an Guy Ritchie Actionfilm mit dem Titel Im Grau Die Veröffentlichung ist für Januar 2025 geplant.

Vermutlich unschuldig ist eine limitierte Serie mit acht Folgen, die ab dem 12. Juni auf AppleTV+ gestreamt wird.

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