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Sony blockiert Remake von „Silent Hill 2“ für Xbox

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Der Konsolenkrieg tobt einfach weiter. Nun, zumindest eine Seite dieses Krieges hält die Dinge heiß. Das erinnert mich an diese klassische Situation, wenn eine Person kämpfen will und die andere nicht. Nun, Sony scheint die Person zu sein, die versucht zu kämpfen – während Xbox sich zurücklehnt und versucht, ihr Bestes zu geben, um nicht zu kämpfen.

Wenn Sie nicht Schritt gehalten haben, hat Microsoft einige Spielestudios gekauft, wodurch Sony diese Spiele anscheinend nicht veröffentlichen konnte. Dies ist jedoch nicht immer der Fall. Obwohl Xbox Activision besitzt, haben sie dennoch zugestimmt, Sony zu erlauben, Titel wie Call of Duty auf ihrem System zu veröffentlichen. Es war nichts, was sie tun mussten. Sie beschlossen, cool zu bleiben und ihnen die Rechte an einem der weltweit größten Spiele-Franchises zu gewähren.

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Es scheint jedoch nicht, dass Sony den gleichen Ansatz verfolgen wird. In letzter Zeit scheinen sie zu versuchen, ihre Spieleherausgeber daran zu hindern, Microsoft eine Chance auf eine Neugestaltung zu geben Silent Hill 2.

Jetzt hat Microsoft eine Erklärung veröffentlicht, in der es heißt, dass Sony „Vereinbarungen mit Drittanbietern getroffen hat, die den ‚Ausschluss‘ von Xbox von den Plattformen erfordern, auf denen diese Publisher ihre Spiele vertreiben können“.

Der Kauf mehrerer Spielestudios durch Microsoft hat Sony veranlasst, rechtliche Schritte einzuleiten, an denen die FTC beteiligt war. All dies hat Microsoft gegenüber der FTC in eine seltsame Lage gebracht. Das größte Argument ist, dass Sony dies in der Vergangenheit oft getan hat und mehrere exklusive Spiele hatte, die Xbox nicht berühren durfte. Jetzt, da Sony einen Teil seiner eigenen Medikamente zurückerhält, haben sie dafür gesorgt, dass sie eine große Sache daraus machen. Naughty Dog hat nur Spiele für Sony gemacht und niemand hatte damit ein Problem. Also, ich verstehe nicht, warum JETZT, es ist eine große Sache.

Wohin das alles führt, müssen wir sehen. Aber es sieht so aus, als würde die Zukunft aus Käufen von Spielestudios und mehr Exklusiven bestehen.

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'Aliens: Dark Descent' gibt uns eine Echtzeit-Strategie, einen höllischen Kampf gegen Horden von Xenomorphs

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Aliens

Aliens: Fireteam Elite war das letzte Spiel, das unter der veröffentlicht wurde Aliens Franchise. Das neueste Spiel Fireteam Elite kommt sowohl von Tindalos Interactive als auch von Focus Entertainment und bringt uns in die Welt der Echtzeitstrategie. Ein großartiger Ansatz für das Franchise, da wir einen umfassenden Overhead-Kampf gegen Horden führen können, während wir unterwegs bauen und aufrüsten. Fans von XCOM I&2 darf gespannt sein. Obwohl sie aufgeregt sein sollten, wissen sie auch, dass dieses Spiel eine reine Permadeath-Erfahrung ist. Das fügt den Kämpfen eine ganze Menge Stress hinzu, da Sie wieder von vorne anfangen müssten, wenn Sie tatsächlich sterben würden.

Aliens

Die Zusammenfassung für Aliens: Fireteam Elite

Rekrutieren, leveln und befehligen Sie Ihren Trupp Colonial Marines in Echtzeit als eine Einheit mit intuitiver Steuerung über Tastatur und Maus oder Controller. Beobachten Sie, wie Befehle, die über die Kommunikation erteilt werden, schnell von den Marines befolgt werden, die gemäß ihren Fähigkeiten und ihrer Ausrüstung am besten für die Situation gerüstet sind. Die Spieler müssen ihren Verstand einsetzen, um durch ausgedehnte, anhaltende und reaktive Levels zu navigieren und Ziele zu erreichen. Aber seien Sie vorsichtig und überwachen Sie die Vitalwerte jedes Marines – der Tod ist für jeden, der im Kampf fällt, dauerhaft.

Aliens: Fireteam Elite startet weltweit auf 20. Juni 2023, für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC.

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Tromas „Toxic Crusaders“ kehren in einem neuen Retro-Beat-em-Up-Spiel zurück

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Troma bringt Toxie und die Bande für eine zweite Runde zurück Giftige Kreuzfahrer Chaos. Diesmal ist das mutierte Team in einem Beat 'em-up-Multiplayer-Spiel von Retrowave. Giftige Kreuzfahrer Das Spiel basiert auf einem sehr unerwarteten gleichnamigen Cartoon aus den 90ern, der auf Tromas sehr gewalttätigem, sexuellem und übertriebenem Film basiert Giftiger Rächer.

Giftiger Rächer ist immer noch ein sehr beliebtes Franchise von Filmen von Troma. Tatsächlich ist derzeit ein Neustart des Toxic Avenger-Films in Arbeit, in dem Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon, Julia, Davis und Elijah Wood die Hauptrolle spielen. Wir sind gespannt, was Macon Blair mit dieser Big-Budget-Version der Franchise für uns bereithält.

Giftige Kreuzfahrer erhielt 1992 auch ein Veröffentlichungsdatum für Videospiele für Nintendo und Sega. Die Spiele folgten auch der Troma-Cartoon-Erzählung.

Die Zusammenfassung für Giftige Kreuzfahrer geht so:

Die heißesten Helden von 1991 kehren für ein radikales, radioaktives Toben in eine neue Ära zurück, mit toller Action, zermürbenden Combos und mehr Giftmüll, als du je anzufangen weißt! Der Entwickler und Publisher Retroware hat sich mit Troma Entertainment zusammengetan, um die Toxic Crusaders für ein brandneues, actionreiches Beat 'em up für einen bis vier Spieler zurückzubringen. Schnappen Sie sich Ihren Mopp, Ihr Tutu und Ihre Einstellung und machen Sie sich bereit, die gemeinen Straßen von Tromaville zu säubern, einen radioaktiven Idioten nach dem anderen.

Giftige Kreuzfahrer erscheint auf PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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Funko investiert 30 Millionen Dollar seiner Pops! Im Müll

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Funko Pop! Sammler wissen, dass der Figurenhandel eine tägliche Salve von Angebot und Nachfrage ist. Einmal Du hast einen Pop! im Wert von 100 Dollar und das nächste ist 50 Dollar wert. Aber das ist der Name des Spiels auf dem Handelsmarkt. Was den Unternehmensbereich angeht, könnte das eine Katastrophe bedeuten, und leider ist Funko seit dem vierten Quartal 2022 am Boden. Laut CNN bedeutet dies, dass das Unternehmen buchstäblich Produkte im Wert von etwa 30 Millionen Dollar vernichten wird.

Ende 2022 hatte Funko einen Merch-Überschuss im Wert von etwa 246.4 Millionen US-Dollar. Letztes Jahr hatten sie nur die Hälfte davon. Das bedeutet, dass es das Unternehmen mehr kostet, die Sammlerstücke zu lagern, als sie alle wert sind.

Um die Kosten zu senken, werden sie den Überschuss Anfang dieses Jahres „beseitigen“, „um die Erfüllungskosten zu senken, indem sie die Lagerbestände verwalten, um sie an die Betriebskapazität unseres Distributionszentrums anzupassen“, sagte Funko in einer Erklärung am Mittwoch. „Dies wird voraussichtlich in der ersten Hälfte des Jahres 2023 zu einer Abschreibung von etwa 30 bis 36 Millionen US-Dollar führen.“

Ende Februar erhielten Investoren einen Anruf von Brian Mariotti, CEO von Funko. Er sagte, dass das Distributionszentrum in Arizona so überfüllt sei, dass er zusätzliche Lagereinheiten vermieten müsse, um die Sammlerstücke unterzubringen. Berichten zufolge reduziert das Unternehmen auch seine Belegschaft um 10 Prozent.

Es ist noch nicht lange her, dass Funko tatsächlich im grünen Bereich war. Während der Pandemie lief der Handel mit Sammlerstücken auf Hochtouren. Tatsächlich hat das Unternehmen im Jahr 1 2021 Milliarde US-Dollar verdient. Vergleichen Sie das mit den 47 Millionen US-Dollar im vierten Quartal 2022, und Sie können sehen, in welchen Schwierigkeiten sie sich befinden.

Funko hat Mühe, an der Börse mehr Punkte zu sammeln. Sie haben letzten November einen großen Schlag erlitten und arbeiten immer noch daran, sich selbst zu korrigieren. Hoffentlich werden ihre neue Modelinie und andere Accessoires den Umsatz über das hinaus steigern, was die Vinylfiguren einbringen.

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