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'The Sinking City' taucht tief in den Lovecraftian Mythos ein

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The Sinking City

HP Lovecraft-Fans hatten in letzter Zeit eine ziemlich gute Zeit, mit nicht einem, sondern zwei Spielen, die auf Lovecrafts Werk basieren. Letzten Jahren Anruf von Cthulhu Ich habe das Rollenspiel mit Stift und Papier in meiner Xbox platziert und dieses Jahr haben wir das Glück, mit der Veröffentlichung von Frogwares die Welt der Phantasmagorical noch einmal zu besuchen The Sinking City.

The Sinking City folgt privatem Auge, Charles Reed nach Oakmont Massachusetts. Ein Ort, an den er aufgrund schrecklicher und verrückter Visionen geführt wurde. Oakmont ist eine Insel auf sich selbst nach einer mysteriösen Flut, die die Hälfte der Stadt unter Wasser und die andere Hälfte auf dem Weg zum Untergang zurückließ.

Sobald Reed ankommt, wird er von Robert Throgmorton, einer der bekanntesten Persönlichkeiten in Oakmont, begrüßt. Reed hat die Aufgabe herauszufinden, wer Throgmortons Sohn getötet hat. Dies dient als Tutorial für alle Spielmechaniken und taucht gleichzeitig Ihren Zeh in die größere Erzählung ein, die noch bevorsteht.

Entwickler, Frogwares, bekannt für seine immersiven, recherchierenden Sherlock Holmes Titel wagen sich diesmal tief in das Lovecraft-Land. Es ist keine Überraschung, das zu entdecken The Sinking City sollte ursprünglich ein anderer sein Sherlock Holmes Titel, bevor er in das verwandelt wird, was er jetzt ist. Viele der Untersuchungselemente aus den Holmes-Spielen machen die wichtigsten Teile von aus The Sinking City.

Das Spiel ist nicht an eine bestimmte Lovecraft-Geschichte gebunden. Stattdessen wird aus Teilen des Mythos ein reichhaltiger Wandteppich geschaffen. Vor allem gibt es eine starke Neigung Fakten zum verstorbenen Arthur Jermyn und seine Familie und auch der Der Schatten über Innsmouth. Die Kombination aus der Bearbeitung von Lovecraft-Material und der Schaffung neuer Bereiche macht The Sinking City Eine Freude für Lovecraft-Fans, aber für Spieler ohne Kenntnis des Hintergrunds zugänglich.

The Sinking City

In Oakmont gibt es zahlreiche Ermittlungsarbeiten. Dies erstreckt sich auf die Haupt- und Nebenmission. Sie drehen sich darum, zu einer Adresse auf Ihrer Karte zu navigieren, indem Sie die Querstraßen überprüfen, um einen genauen Ort zu bestimmen. Wenn Sie tatsächlich nach einem Ort suchen müssen, fühlt sich das Erlebnis ein bisschen realer an, im Gegensatz zu dem allgemeineren Ansatz mit hervorgehobenen Routen, der die meisten Open-World-Spiele ausfüllt. Sicher, es dauert länger, aber es gibt etwas, bei dem Sie sich bei diesem Ansatz viel mehr an die Welt gebunden fühlen.

Sobald Sie Ihren Platz gefunden haben, betreten Sie das Gebäude und suchen nach Hinweisen. Hinweise gibt es auf verschiedene Arten. Untersuchen Sie Gegenstände, nutzen Sie Ihre Sehkraft, um Teile des Geschehens vor Ort zu entdecken, und setzen Sie Detektivfähigkeiten ein. Diese Hinweise geben Ihnen normalerweise einen anderen Hinweis oder Ort, den Sie untersuchen müssen.

In den Gebäuden, die Sie durchsuchen, warten normalerweise viele Monster. Da dies ein Survival-Horror-Spiel ist, ist es ratsam, sich herumzuschleichen und Munition und Ressourcen zu sparen, aber um ehrlich zu sein, hat das Schleichen für mich zu lange gedauert. Zum größten Teil ging ich hinein und holte taktisch Monster heraus, um mir die freie Hand über das Gebäude zu geben. Dies führt zu einem besseren Ergebnis bei der Suche nach Hinweisen und Handwerksmaterialien.

Das Handwerkssystem ist sehr einfach. Sie suchen nach Gegenständen, die mit anderen Gegenständen kombiniert werden können, um Munition und Medikamente herzustellen. Wenn Sie einfach markieren, was Sie herstellen möchten, und eine Taste auf Ihrem Controller gedrückt halten, können Sie ganz einfach alles verwenden, was Sie Ihrem Inventar hinzufügen möchten.

Um bei bestimmten Untersuchungen Fortschritte zu erzielen, muss man tiefer gehen, indem man zum Rathaus, zur Polizeistation, zum Krankenhaus oder zur Bibliothek geht, um auf bestimmte Ergebnisse zu verweisen. Ich habe diesen Mechaniker wirklich genossen, ähnlich wie der analoge Ansatz, Ihre Karte nach bestimmten Orten zu durchsuchen. Ich fand, dass es wirklich lohnend war, Stiefel auf den Boden zu legen, um weitere Hinweise zu finden… zuerst.

The Sinking City leidet unter schrecklichen und konstanten Ladezeiten, die mit zu vielen Wanderungen durch die Stadt verbunden sind. Die Ladezeiten kommen auf verschiedene Arten auf Sie zu, die beim Laden in ein neues Spiel am ärgerlichsten sind, wenn Sie „schnelle“ Hubs verwenden und manchmal kurze Pausen beim Betreten eines Gebäudes einlegen. Während meiner ersten paar Stunden mit dem Spiel fand ich diese halb akzeptabel, aber die Menge an herumlaufen, die dieses Spiel Ihnen in Verbindung mit den Ladeproblemen aufzwingt, ist gelinde gesagt problematisch.

Ich erwähnte, dass es in der ganzen Stadt viel hin und her läuft und das ist wahrscheinlich eine Untertreibung. In der reich inspirierten Welt gibt es viel zu sehen, alles voller Lovecraftian-Augenzwinkern und -Nicken. Aber nach ein paar Wanderungen fühlt es sich leer an. Die Sache ist, dass nicht viele Bürger von Oakmont die Straßen säumen und unter den Auswirkungen des Wahnsinns leiden. Die Leere kommt von der mangelnden Interaktivität. NPCs sprechen entweder nicht oder sagen sehr wenig. Ich hätte gerne mehr Interaktivität auf den Straßen gesehen. Bestimmte Ereignisse oder Nebengeschichten unerwartet auf den Straßen zu erleben, hätte viel dazu beigetragen, dass sich die Welt lebendiger fühlte. So wie es aussieht, fühlt sich das Laufen von Ort zu Ort ziemlich früh abgestanden an.

Ein Teil der Ermittlungserfahrung besteht darin, Hinweise in Ihrem „Mind Palace“ zusammenzustellen. Dies wird durch vereinfachte Dialogzeilen veranschaulicht, die die Fakten darüber zeigen, was Ihre Hinweise ergeben haben. Es liegt an Ihnen, sie zusammenzusetzen, um das endgültige Ergebnis dieser bestimmten Mission zu ermitteln. Diese können zu mehreren Ergebnissen führen, je nachdem, was Sie zusammenfügen und ableiten. Auf diese Weise gibt Ihnen das Spiel anscheinend die Wahl, mit welcher Partei Sie zusammenarbeiten möchten. Dadurch fühlt sich das Spiel auf diese Weise etwas offener an und ich kann in einer offenen Weltumgebung völlig dahinter kommen.

Bevor das Spiel beginnt, werden Sie mit einer Nachricht begrüßt, die lautet:

Inspiriert von den Werken von HP Lovecraft zeigt The Sinking City eine Ära, in der ethnische, rassische und andere Minderheiten häufig von der Gesellschaft misshandelt wurden. Diese Vorurteile waren und sind falsch, wurden aber für eine authentische Darstellung dieser Zeit aufgenommen, anstatt so zu tun, als ob sie nie existierten.  

Fett gedruckt. Ernsthaft, mutig. Es ist lobenswert, ein Spiel mit dieser Art von Ehrlichkeit, Transparenz und einem unerschütterlichen Ansatz zu beginnen, sich an die Fakten zu halten. Leider waren Rassismus und Fremdenfeindlichkeit zu dieser Zeit stark und Frogwares scheut sich nicht davor zurück. Dies führt zu einigen Dialogen und Entscheidungen, die Sie im Spiel treffen müssen, umso schwieriger, ein Gefühl zu erzeugen, das ich in meinen letzten Spielerlebnissen noch nicht hatte. Das Spiel nimmt keine Partei und versucht nicht, etwas unter dem Licht einer Agenda zu zeigen, es gibt Ihnen nur die Fakten.

The Sinking City

Die Hauptelemente einer Lovecraft-Geschichte sind nicht die einfachste Sache Telespiel Format. Existenzielle Angst, stiller Wahnsinn, ausrutschende geistige Gesundheit in Kombination mit dem Gefühl der Isolation sind im interaktiven Format, in dem der Großteil Ihrer Aktivitäten „Spaß“ machen soll, schwer zu erkennen. Aber ich muss es wirklich Frogwares geben, um eine Erfahrung zu entwickeln, die all diese Teile gleichzeitig mit traditionelleren Shooter- und Open-World-Features nutzt.

Vernunft spielt natürlich eine große Rolle im Spiel. Neben Ihrer Gesundheitsanzeige befindet sich Ihre Gesundheitsanzeige. Dies wird verringert, wenn es in schreckliche Szenarien gebracht wird. Die Nebenwirkungen des Verlusts Ihrer geistigen Gesundheit treten in Form von Halluzinationen und sogar Selbstmord auf. Es ist alles schweres Thema, das den Lovecraft-Test absolut besteht.

The Sinking City ist eine phantasmagorische Leistung. Die sorgfältige Beachtung des Mythos zahlt sich in der Immersivität der Welt aus. Trotz der Ladezeiten entfernt sich das Spiel vom „Spaß“ -Faktor und gibt uns etwas Dunkles und Wesentliches. Obwohl es kein perfektes Spiel ist, ist es eine perfekte Lovecratian-Erfahrung als Ganzes.

The Sinking City ist jetzt auf PC, Xbox One und PS4 erhältlich.

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Filme

„‚Evil Dead‘-Film-Franchise erhält ZWEI neue Folgen“

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Für Fede Alvarez war es ein Risiko, Sam Raimis Horrorklassiker neu zu starten Die Evil Dead im Jahr 2013, aber dieses Risiko hat sich ausgezahlt, ebenso wie seine spirituelle Fortsetzung Evil Dead Rise im Jahr 2023. Jetzt berichtet Deadline, dass die Serie nicht nur eine bekommt, sondern XNUMX neue Einträge.

Wir wussten bereits davon Sébastien Vaniček Kommender Film, der sich mit dem Deadite-Universum befasst und eine richtige Fortsetzung des neuesten Films sein sollte, aber wir sind da falsch eingestellt Francis Galluppi und Geisterhaus Bilder machen ein einmaliges Projekt, das in Raimis Universum spielt und auf einem basiert Idee, dass Galluppi warf Raimi selbst zu. Dieses Konzept wird geheim gehalten.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi ist ein Geschichtenerzähler, der weiß, wann er uns in schwelender Spannung warten lassen und wann er uns mit explosiver Gewalt treffen muss“, sagte Raimi gegenüber Deadline. „Er ist ein Regisseur, der in seinem Spielfilmdebüt eine außergewöhnliche Kontrolle zeigt.“

Diese Funktion trägt den Titel Der letzte Halt im Yuma County Der Film kommt am 4. Mai in den USA in die Kinos. Darin geht es um einen Handlungsreisenden, der „an einer ländlichen Raststätte in Arizona gestrandet ist“ und „durch die Ankunft zweier Bankräuber, die keine Hemmungen haben, Grausamkeit anzuwenden, in eine schlimme Geiselsituation gerät.“ – oder kalter, harter Stahl – um ihr blutbeflecktes Vermögen zu schützen.“

Galluppi ist ein preisgekrönter Regisseur von Science-Fiction-/Horror-Kurzfilmen, zu dessen gefeierten Werken gehören: Hohe Wüstenhölle und Das Gemini-Projekt. Sie können die vollständige Bearbeitung von anzeigen Hohe Wüstenhölle und der Teaser dazu Gemini unten:

Hohe Wüstenhölle
Das Gemini-Projekt

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Filme

„Invisible Man 2“ ist „näher als je zuvor“ an der Realität

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Elisabeth Moss in einer sehr gut durchdachten Aussage sagte in einem Interview für Glücklich traurig verwirrt obwohl es einige logistische Probleme gab Unsichtbarer Mann 2 Es gibt Hoffnung am Horizont.

Podcast-Host Josh Horowitz fragte nach dem Follow-up und ob Moos und Regisseur Leigh Whannell waren einer Lösung näher als der Herstellung. „Wir sind näher dran als je zuvor, es zu knacken“, sagte Moss mit einem breiten Grinsen. Sie können ihre Reaktion hier sehen 35:52 Markieren Sie es im folgenden Video.

Glücklich traurig verwirrt

Whannell ist derzeit in Neuseeland und dreht einen weiteren Monsterfilm für Universal. Wolf Mann, was der Funke sein könnte, der Universals problematisches Dark-Universum-Konzept entzündet, das seit Tom Cruises gescheitertem Wiederauferstehungsversuch nicht mehr an Dynamik gewonnen hat Die Mumie.

Auch im Podcast-Video sagt Moss, dass sie es tut nicht der Wolf Mann Film, so dass jede Spekulation, dass es sich um ein Crossover-Projekt handelt, in der Luft bleibt.

Unterdessen sind die Universal Studios dabei, ein ganzjährig geöffnetes Spukhaus zu bauen Las Vegas die einige ihrer klassischen Filmmonster präsentieren wird. Abhängig von der Besucherzahl könnte dies der Anstoß sein, den das Studio braucht, um das Publikum wieder für seine Kreaturen-IPs zu interessieren und mehr Filme darauf basierend zu machen.

Das Las Vegas-Projekt soll im Jahr 2025 eröffnet werden, zeitgleich mit dem Namen ihres neuen richtigen Themenparks in Orlando Episches Universum.

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Jake Gyllenhaals Thriller-Serie „Presumed Innocent“ erscheint vorzeitig

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Jake Gyllenhaal gilt als unschuldig

Jake Gyllenhaals limitierte Serie Vermutlich unschuldig fällt auf AppleTV+ am 12. Juni statt wie ursprünglich geplant am 14. Juni. Der Stern, dessen Road House Neustart hat Hat auf Amazon Prime gemischte Kritiken erhalten und ist zum ersten Mal seit seinem Auftritt auf dem kleinen Bildschirm zu sehen Mord: Leben auf der Strasse .

Jake Gyllenhaal ist in „Vermutlich unschuldig“ zu sehen

Vermutlich unschuldig wird produziert von David E. Kelley, JJ Abrams‘ böser Roboter und Warner Bros. Es handelt sich um eine Adaption des Films von Scott Turow aus dem Jahr 1990, in dem Harrison Ford einen Anwalt spielt, der gleichzeitig als Ermittler auf der Suche nach dem Mörder seines Kollegen ist.

Diese Art von Sexy-Thrillern war in den 90er-Jahren beliebt und enthielt meist ein verdrehtes Ende. Hier ist der Trailer zum Original:

Laut Frist, Vermutlich unschuldig weicht nicht weit vom Ausgangsmaterial ab: „…the Vermutlich unschuldig In der Serie geht es um Besessenheit, Sex, Politik sowie die Macht und Grenzen der Liebe, während der Angeklagte darum kämpft, seine Familie und seine Ehe zusammenzuhalten.“

Als nächstes steht für Gyllenhaal das an Guy Ritchie Actionfilm mit dem Titel Im Grau Die Veröffentlichung ist für Januar 2025 geplant.

Vermutlich unschuldig ist eine limitierte Serie mit acht Folgen, die ab dem 12. Juni auf AppleTV+ gestreamt wird.

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