Vernetzen Sie sich mit uns

News

PREY: Bereite dich darauf vor, alles zu fürchten

Veröffentlicht

on

Hallo. Weißt du, wie du in Horrorspielen befürchten musst, was um die Ecke lauert oder welche knurrende Bestie auf dich wartet, um aus dem Nichts herauszukommen? Nun, ihr, das Team von Bethesda, habt ein Spiel entwickelt, bei dem ihr buchstäblich alles in einem Raum fürchtet, bis hin zum leblosesten Objekt. Ja, sogar eine Kaffeetasse.

In BEUTE Sie übernehmen die Rolle von Morgan Yu. Morgan verbringt seine Tage als Testperson auf einer Raumstation namens Talos 1. Morgans Zeit an Bord der Forschungseinrichtung wird damit verbracht, mit außerirdischer Technologie einer außerirdischen Rasse zu experimentieren, die als Typhon bekannt ist. Es dauert nicht lange, bis Sie herausfinden, dass die Welt um Sie herum eine Art ist Truman Show Situation auf Ihre Kosten. Wenn die Typhon plötzlich an Bord von Talos 1 freigelassen werden, wird es zu einem Kampf, um sicherzustellen, dass keiner der Außerirdischen die Erde erreicht.

Ich bin verliebt in die alternative Zeitachse für dieses Spiel. Die Hintergrundgeschichte setzt voraus, dass Präsident Kennedy nicht ermordet wurde, was dazu führte, dass das Weltraumrennen fortgesetzt und weiterentwickelt wurde. Das führte natürlich zu großen Fortschritten in Technologie und Raumfahrt. Das Produktionsdesign von Talos ist für sich allein schon erstaunlich. Der Deko-Kunststil ist ebenso Teil unserer Geschichte wie etwas aus einer Zukunft, die wir niemals sehen werden. Es scheint sowohl analog als auch digital. Es ist sowohl einladend als auch entfremdend und führt auf dem Weg einige auffällige Anpassungen durch.

Wenn du gespielt hast System Shock or Bioshock, Steuerung und Gameplay werden Ihnen vertraut sein. Hierbei handelt es sich um eine Umgebung, die je nach den Fähigkeiten, die Sie für ein Upgrade auswählen, verschiedene Möglichkeiten zur Erfüllung Ihrer Aufgabe bietet. Unterschiedliche Fähigkeitsbäume führen zu mächtigeren Fähigkeiten. Einige konzentrieren sich auf Ihre Kernkraft und Ihre Hacking-Fähigkeiten, während andere sich auf Typhon-Kräfte konzentrieren. Je mehr Typhon-Kräfte Sie einsetzen, desto weniger Menschen werden Sie und es besteht ein höheres Risiko, dass Sie auf lange Sicht Ihre Menschlichkeit verlieren. Das Spiel ist flüssig und seine reaktiven Beats fühlen sich natürlich an, was ein weiteres Eintauchen ermöglicht.

Sie haben verschiedene Möglichkeiten, Bereiche zu vervollständigen, von denen jede ihre eigenen Herausforderungen bietet. Wenn Sie beispielsweise durch eine Öffnung kriechen und eine Erkennung vermeiden möchten, sind diese Optionen für Sie verfügbar. Wenn Sie sich dafür entscheiden, den Raum mit Typhon-Fähigkeiten zu zerreißen, sind diese ebenfalls verfügbar. Bei so vielen großartigen Typhon-basierten Kräften war es wirklich schwierig, sich an eine zu halten. Mit diesen Kräften können Sie Objekte nachahmen, Objekte mit Ihrem Verstand bewegen, Feuer legen, Fallen stellen usw. Da diese Kräfte alle aus dem Typhon stammen, haben sie natürlich auch diese Kräfte. Dies ermöglicht es diesen nervigen Typen, Mimik zu verwenden, und das allein macht es zu einer der schrecklichsten Erfahrungen beim Spielen. Dies macht buchstäblich jedes Objekt um dich herum zu einem möglichen Feind, der darauf wartet, herauszuspringen und die Hölle vor dir zu erschrecken.

Eine Art von Feind ist der Poltergeist Typhon. Diese sind wirklich interessant und ihre eigene Art von Albtraumbrennstoff. Diese Typen sind völlig unsichtbar, aber ähnlich wie a Paranormale Aktivität Entität, sind in der Lage, Gegenstände herumzuwerfen und alle Arten von gruseligem Chaos zu verursachen. Sobald Sie ihren Standort genau bestimmen können, sind sie leicht zu versenden, aber die Jagd nach ihnen ist eine ziemlich interessante Herausforderung für sich.

Die Typhon kommen in allen verschiedenen Formen und Größen und mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Manche Umhänge, manche schießen auf Plasmastrahlen, manche schießen auf Feuer und manche sind Riesen, die dich jagen, wenn sie erkennen, dass du ihre Kraft einsetzt.

Beute

Vielleicht eines der befreiendsten Dinge Beute Auf diese Weise können Sie Ihr eigenes Ding machen und Ihre eigene Art wählen, das besagte Ding zu machen. Da die Geschichte durch E-Mails, Notizen und andere versteckte Elemente und Schnittstellen um Sie herum enthüllt wird, müssen Sie nicht immer alles tun. Wenn Sie möchten, können Sie sich an Feinden vorbeischleichen, sich an primäre Missionen halten und durch das Spiel blasen. Diese Option verkürzt das Spiel und ermöglicht es Ihnen, die Hälfte der Zeit zu beenden. Wo ist der Spaß dabei? Ich entschied mich, so viel wie möglich zu tun und verbrachte weit über 70 Stunden Spielzeit damit, Talos 1 zu erkunden und so viele meiner Fähigkeiten wie möglich zu verbessern. Dies bedeutete, dass ich akribisch war, alle Inhalte der Nebenmission und Dinge zu finden, die auf lange Sicht letztendlich keine Rolle spielten. Es gibt viele Dinge, die keine Rolle spielen, aber um der Neuheit willen Spaß machen. Wie im Fall der Suche nach Dungeons and Dragons-ähnlichen Spielern Charakterblätter. Wie ich schon sagte, nicht alles ist wichtig, aber es ist sicher eine Möglichkeit, die Zeit totzuschlagen und gleichzeitig das Beste für das Spiel zu bekommen.

Im Kern ist dies auch ein wirklich gutes Survival-Horror-Spiel, oder zumindest hat es die Sensibilität, eins zu sein. Feuerkraft ist endlich, Typhon-Kräfte basieren auf einem begrenzten Angebot. Die Möglichkeit, deine Feinde einfach direkt zu töten, ist nicht immer vorhanden. Dies führt zu einigen knorrigen Herausforderungen auf dem Weg und ich bin immer auf der Suche nach einer guten Herausforderung. Auf Ihrem Weg können Sie verschiedene Arten von Materialien verwenden, um Waffen, Munition und andere Power-Ups mithilfe eines Automaten-ähnlichen Geräts herzustellen, das als „Verarbeiter“ bezeichnet wird. Diese sind hilfreich, aber ziemlich spärlich um die riesige Raumstation herum angeordnet, sodass Sie sie genauso strategisch einsetzen wie Ihre Angriffe.

Prey ist von Kopf bis Fuß eine Hommage an alle coolen Dinge in Horror- und Science-Fiction-Filmen. Es leiht sich Elemente von The Thing, They Live, The Matrix usw. aus, um Ihnen etwas zu geben, das sich teilweise neu und teilweise geliehen anfühlt. Am stärksten beruht das Spiel auf Hommagen an John Carpenter's The Thing durch Erstellen eines paranoiden Clusterficks eines Szenarios. Sie können niemandem in Ihrer Umgebung vertrauen, der von leblosen Gegenständen wie Kaffeetassen und Mops versteinert ist. Ich habe mich nie sicher gefühlt, auch wenn ich „allein“ war, und das war ein Gefühl, das speziell für mich reserviert ist Beute.

In der Erforschung befand sich die Ware für mich - das und herauszufinden, wie ich meine Typhon-Kräfte in verschiedenen Kombinationen einsetzen kann. Erst als das Spiel mich zwang, einem Pfad zu folgen, um fertig zu werden, war ich halb gelangweilt. Um ganz fair zu sein, der Höhepunkt des Spiels ist gut gemacht und basiert auf der Wahl, aber diese Wahl trennt Sie nicht von dem, von dem Sie sich während der Kampagne gefühlt haben. Diese Auswahlmöglichkeiten sind sehr genau die, die Sie waren, als Sie Ihre Neuromod-Upgrades gespielt und ausgewählt haben.

„Ich habe mich nie sicher gefühlt, auch wenn ich„ allein “war und

das war ein Gefühl, das speziell reserviert ist Beute"

Eine der ersten Waffen, die Sie erhalten, ist die GLOO-Kanone. Diese Waffe ist durchweg ein Knaller. Sie ermöglicht es Ihnen, Typhon-Aliens an Ort und Stelle einzufrieren und Pfade entlang der Wände zu erstellen. In gewisser Weise ist diese Waffe eine komprimierte These des Spiels. Sicher, Sie können damit machen, was Sie wollen, aber es schafft auch einen Weg, der irgendwann eingeschlagen werden muss. Ich liebe diese Waffe und werde wahrscheinlich meine Stimme für die beste Waffe des Jahres erhalten. Es ist harmlos, cool und eine tolle Zeit zum Spielen.

Abgesehen von der Freiheit, die Sie genießen, und den kreativen Möglichkeiten, wie Sie die Bösewichte zum Teufel machen können, fühlt sich dieses Spiel in Bezug auf die Hauptfiguren und in gewissem Maße auf die Geschichte als Ganzes etwas flach an. Die Flachheit wird von Zeit zu Zeit durch eine interessante Mission oder ein neues Rätsel herausgedrückt, aber zum größten Teil hat es viele der gleichen Probleme wie Dishonored 2 hatte in dieser Hinsicht.

Ich habe die Musik in geliebt Beute. Diese intensiven Musik-Que's spritzen schwangere Momente ein und tun dies auf eine Art und Weise, die sich anfühlt, als ob Music Que denen von ähnlich wäre John Carpenter's Halloween. Die Ambient-Songs sind fesselnd und Nerd-Treibstoff für uns Filmfreaks. Das Werk dieses Komponisten ist eines meiner Lieblingswerke in diesem Jahr.

Dieses Spiel ist ein wahr gewordener Traum eines Isolationisten, oder möglicherweise manifestiert sich ihr Albtraum. Es erinnert Sie wirklich sehr gut daran, wie allein Sie auf Talos sind. Ein Teil des Sounddesigns während des Weltraumspaziergangs mit Schwerelosigkeit ist fast ohrenbetäubend in seiner Entscheidung, ruhig und still zu bleiben. Beute ist ein Spiel, das wahre Paranoia auslöst und das keine leichte Aufgabe ist. Es hat wirklich einige Nerven auf dem Weg getroffen. Es ist ebenso cool wie furchterregend und diese Balance ist im Genre wirklich schwer zu erreichen. Wenn du eine ... bist Bioshock or System Shock Fan, dies ist ein Spiel, das du sofort lernen musst. Es bietet etwas ganz anderes, als du es dieses Jahr wahrscheinlich irgendwo anders bekommen wirst. Trotz des flachen Charakters und der manchmal trockenen Geschichte Beute schafft es immer noch, einen Höhepunkt in der diesjährigen FPS-Kategorie zu erreichen, es ist kreativ und wird dich zum Teufel erschrecken.

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Klicken, um einen Kommentar

Du musst eingeloggt sein um einen Kommentar schreiben Login

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

Filme

„Clown Motel 3“, Filme im gruseligsten Motel Amerikas!

Veröffentlicht

on

Es gibt einfach etwas an Clowns, das Gefühle von Unheimlichkeit oder Unbehagen hervorrufen kann. Clowns sind mit ihren übertriebenen Gesichtszügen und dem aufgemalten Lächeln bereits etwas von der typischen menschlichen Erscheinung entfernt. Wenn sie in Filmen auf unheimliche Weise dargestellt werden, können sie Gefühle der Angst oder des Unbehagens auslösen, weil sie in dem beunruhigenden Raum zwischen Vertrautem und Unbekanntem schweben. Die Assoziation von Clowns mit kindlicher Unschuld und Freude kann ihre Darstellung als Bösewichte oder Symbole des Terrors noch verstörender machen; Wenn ich das schreibe und an Clowns denke, wird mir ziemlich unwohl. Viele von uns kennen die Angst vor Clowns! Es ist ein neuer Clownfilm am Horizont, Clown Motel: 3 Wege zur Hölle, das verspricht, eine Armee von Horror-Ikonen zu haben und jede Menge blutiges Blut zu liefern. Schauen Sie sich die Pressemitteilung unten an und bleiben Sie vor diesen Clowns auf der sicheren Seite!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Das Clown Motel, das als „Gruseligstes Motel in Amerika“ ausgezeichnet wurde, liegt in der ruhigen Stadt Tonopah, Nevada, die unter Horror-Enthusiasten bekannt ist. Es verfügt über ein beunruhigendes Clown-Thema, das jeden Zentimeter des Außenbereichs, der Lobby und der Gästezimmer durchdringt. Gegenüber einem verlassenen Friedhof aus dem frühen 1900. Jahrhundert gelegen, wird die unheimliche Atmosphäre des Motels durch die Nähe zu den Gräbern noch verstärkt.

Clown Motel brachte seinen ersten Film hervor, Clown Motel: Geister entstehen, Damals im Jahr 2019, aber jetzt sind wir beim dritten!

Regisseur und Autor Joseph Kelly ist wieder am Start Clown Motel: 3 Wege zur Hölle, und sie haben offiziell ihre gestartet laufende Kampagne.

Clown Motel 3 hat große Ziele und ist eines der größten Netzwerke von Horror-Franchise-Schauspielern seit Death House 2017.

Clown-Motel stellt Schauspieler vor aus:

Halloween (1978) – Tony Moran – bekannt für seine Rolle als entlarvter Michael Myers.

Freitag der 13th (1980) – Ari Lehman – der ursprüngliche junge Jason Voorhees aus dem Eröffnungsfilm „Freitag der 13.“

Ein Albtraum in der Elm Street, Teil 4 und 5 – Lisa Wilcox – porträtiert Alice.

Der Exorzist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas Kettensägen Massaker (2003) – Brett Wagner – der als „Kemper Kill Leather Face“ den ersten Kill im Film hatte.

Scream Teile 1 und 2 – Lee Waddell – bekannt für die Rolle des Original-Ghostface.

House of 1000 Leichen (2003) – Robert Mukes – bekannt für seine Rolle als Rufus an der Seite von Sheri Zombie, Bill Moseley und dem verstorbenen Sid Haig.

Poltergeist Teil 1 und 2– Oliver Robins, bekannt für seine Rolle als Junge, der von einem Clown unter dem Bett in „Poltergeist“ terrorisiert wird, wird jetzt das Drehbuch umdrehen, während sich das Blatt wendet!

WWD, jetzt bekannt als WWE – Wrestler Al Burke schließt sich der Aufstellung an!

Mit einer Reihe von Horrorlegenden und angesiedelt in Amerikas gruseligstem Motel ist dies ein wahrgewordener Traum für Fans von Horrorfilmen auf der ganzen Welt!

Clown Motel: 3 Wege zur Hölle

Aber was wäre ein Clownfilm ohne echte Clowns? Mit dabei sind Relik, VillyVodka und natürlich Mischief – Kelsey Livengood.

Die Spezialeffekte werden von Joe Castro gemacht, Sie können also sicher sein, dass das Blut verdammt gut sein wird!

Zu den wiederkehrenden Darstellern gehört Mindy Robinson (VHS, Bereich 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Weitere Informationen zum Film finden Sie unter Offizielle Facebook-Seite von Clown Motel.

Jenna Jameson feiert ihr Comeback im Spielfilm und wurde erst heute bekannt gegeben. Sie wird sich ebenfalls der Seite der Clowns anschließen. Und rate was? Eine einmalige Gelegenheit, sie oder eine Handvoll Horror-Ikonen für eine eintägige Rolle am Set zu begleiten! Weitere Informationen finden Sie auf der Kampagnenseite von Clown Motel.

Schauspielerin Jenna Jameson schließt sich der Besetzung an.

Denn wer möchte nicht von einer Ikone getötet werden?

Ausführende Produzenten Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produzenten Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Wege zur Hölle Der Film wurde von Joseph Kelly geschrieben und inszeniert und verspricht eine Mischung aus Horror und Nostalgie.

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Weiterlesen

Filme

Erster Blick: Am Set von „Welcome to Derry“ und Interview mit Andy Muschietti

Veröffentlicht

on

Auferstanden aus der Kanalisation, Drag-Darsteller und Horrorfilm-Enthusiast Der wahre Elvirus nahm ihre Fans mit hinter die Kulissen des MAX Serie Willkommen in Derry in einer exklusiven Hot-Set-Tour. Die Show soll irgendwann im Jahr 2025 in die Kinos kommen, ein fester Termin steht jedoch noch nicht fest.

Die Dreharbeiten finden in Kanada statt Port Hope, ein Ersatz für die fiktive Stadt Derry in Neuengland, die sich in der Stadt befindet Stephen King-Universum. Der verschlafene Ort wurde seit den 1960er Jahren in ein Township umgewandelt.

Willkommen in Derry ist die Prequel-Serie zum Regisseur Andrew Muschiettis zweiteilige Adaption von King's It. Die Serie ist insofern interessant, als es nicht nur darum geht It, sondern alle Menschen, die in Derry leben – darunter einige ikonische Charaktere aus dem King-Ouvre.

Elvirus, verkleidet als PennywiseEr besichtigt das heiße Set, achtet darauf, keine Spoiler preiszugeben, und spricht mit Muschietti selbst, der es genau verrät wie seinen Namen aussprechen: Moose-Key-etti.

Die komische Drag Queen erhielt einen uneingeschränkten Zutritt zum Veranstaltungsort und nutzt dieses Privileg, um Requisiten und Fassaden zu erkunden und Crewmitglieder zu interviewen. Es wurde auch bekannt gegeben, dass eine zweite Staffel bereits grünes Licht gibt.

Werfen Sie einen Blick unten und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Und freust du dich auf die MAX-Serie? Willkommen in Derry?

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Weiterlesen

News

Neuer Trailer für die diesjährigen ekelerregenden „In a Violent Nature“-Drops

Veröffentlicht

on

Wir haben kürzlich eine Geschichte darüber veröffentlicht, wie ein Zuschauer zusah In einer gewalttätigen Natur wurde krank und musste kotzen. Das macht deutlich, vor allem wenn man die Kritiken nach der Premiere auf dem diesjährigen Sundance Film Festival liest, wo ein Kritiker war USA heute sagte, es habe „die krassesten Kills gegeben, die ich je gesehen habe.“

Das Besondere an diesem Slasher ist, dass er größtenteils aus der Perspektive des Mörders betrachtet wird, was möglicherweise ein Faktor dafür ist, warum ein Zuschauer seine Kekse weggeworfen hat während einer kürzlichen Vorführung bei Chicago Critics Film Fest.

Die von euch mit starke Mägen Sie können sich den Film ansehen, sobald er am 31. Mai in limitierter Auflage in den Kinos erscheint. Wer seinem eigenen Freund näher sein möchte, kann bis zum Kinostart warten Schaudern irgendwann danach.

Schauen Sie sich zunächst den neuesten Trailer unten an:

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Weiterlesen