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Unendliche Kriegsführung ist der beste "Call of Duty" seit der modernen Kriegsführung

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Erinnern Sie sich an all den Hass, den "Call of Duty: Infinite Warfare" empfing, als der E3-Trailer enthüllt wurde? Jeder liebte die ganze Augenweide, bis sie mit der Titelkarte bespritzt wurde, und ließ Sie wissen, dass es sich um einen weiteren Nachnahmeeintrag handelte. Call of Duty hat von seinen Anfängen an einen langen Weg zurückgelegt. Exo passt zu Zombies, Hacking und zukünftige Kämpfe haben bescheidene Anfänge abgelöst. Dies hat einige Spieler der gleichen Formel müde gemacht. 'Infinite Warfare' sah aus, als würde es eine weitere Stufe der gleichen futuristischen Formel erreichen. Wir haben uns alle geirrt, Leute.

'Call of Duty: Infinite Warfare' ist das Beste aus der Serie seit Modern Warfare 2. Die Kampagne nimmt Vertrautheit und zerstört sich selbst, um eine völlig neue und nie langweilige Erfahrung zu werden. Die Kampagne von Call of Duty ist wieder etwas, das Sie durchspielen möchten.

In diesem Beitrag treten die Settlement Defense Front (SDF) gegen die Special Combat Air Recon (SCAR) in einem Kampf um das Territorium im Weltraum sowie wichtige Ressourcen an. Die SDF startet Angriffe und hält Blockaden gegen (SCAR) ab, sodass Ihr Team den Kampf als Captain Nick Reyes führen kann.

"... zerstört sich selbst, um ein völlig neues zu werden."

Die Neuformulierung der Nachnahme wird deutlich, sobald Sie an Bord der UNSA Warship Retribution gehen. Dieses Kriegsschiff fungiert als Heimatbasis. Sie können das Schiff frei durchstreifen, um Nachrichten zu lesen, Nachrichtenberichte anzusehen, auf die Waffenkammer zuzugreifen und auf eine holographische Projektion des Schlachtfelds im Weltraum zuzugreifen. Ähnlich wie in 'Starfox' können Sie die Kampfmöglichkeiten auf dieser Karte analysieren und haben die freie Wahl, welche Sie möchten, in beliebiger Reihenfolge. Die Option, die Nebenmissionen zu überspringen, steht Ihnen ebenfalls zur Verfügung.

Das Beste an diesen Nebenmissionen ist, dass sie nicht billig sind. Sie sind voll, gut durchdacht und einige bieten einige der besten Teile des Spiels. Zum Beispiel erlaubte mir eine Mission, in der Schwerelosigkeit zu einem Zerstörer zu laufen, der ihn infiltriert, mich als einer der Feinde zu verkleiden und einigen hochrangigen Offizieren der SDF die Lebenserhaltung zu entziehen.

Die größte Neugestaltung betrifft die unglaublichen Weltraum-Luftkämpfe in Ihrem Schakal. Ihr kleines Kampffahrzeug ist mit Minigewehren, Kanonen und Raketen beladen. Diese werden alle verwendet, um im Nahkampf die Hölle auf den Feind loszulassen. Während dieser Luftkämpfe trittst du sowohl gegen kleine feindliche Schiffe als auch gegen große feindliche Träger an. Es ist sehr befriedigend, diese Giganten abzuschießen. Die Steuerung während des Fluges ist benutzerfreundlich und ermöglicht es Ihnen, die volle Kontrolle über Ihr Schiff zu übernehmen. Dies sind keine billigen Missionen, sondern Kernteile des Spiels, die Ihnen eine Pause von der Schießaktion im Boden geben. Diese Nebenmissionen bieten Upgrades für Ihre Waffen sowie die Möglichkeit, die wichtigsten gesuchten Ziele auszuschalten.

In Ihrem Kriegsschiff gibt es ein Board mit den meistgesuchten, hochwertigen Zielen. Sie werden diese Ziele während Ihrer Missionen zufällig finden. Sobald Sie sie getötet haben, wird Ihr Board sie an der Basis von der Liste streichen und ihre persönlichen Daten hinzufügen, damit Sie sie lesen können. Ich habe die Hinzufügung dieser Ziele geliebt. Ich denke, dies hätte ein weiterer wirklicher Höhepunkt für das Spiel sein können, ist aber letztendlich ein nachträglicher Gedanke. Wenn es eine Möglichkeit gegeben hätte, das gesuchte Board dem Rangsystem in 'Shadow of Mordor' ähnlich zu machen, hätte es den Spielern etwas gegeben, in das sie wirklich ihre Zähne hätten versenken können.

Ihr Kernteam von SCAR-Soldaten ist Nora Slater und Ihr neuer Lieblings-Bromance-Bot Ethan (E3M). Sie und der Rest von SCAR führen den Kampf zur SDF, angeführt von dem finsteren Salen Kotch. Diese Kämpfe werden bestimmen, wer die Kontrolle über das Sonnensystem und seine wertvollen Ressourcen übernimmt.

Das Gameplay während Bodenmissionen bringt Call of Duty zurück in den Kern. Die Missionen sind in Stealth- und laute Feuergefechte unterteilt. Das Spielen auf einer schwierigeren Schwierigkeitsstufe erwies sich als Herausforderung. Die Ai-Kräfte, die Sie über Ihren Ansatz nachdenken. Wenn du ins Freie rennst und versuchst zu rennen und zu schießen, kannst du schnell feststellen, dass du tot bist und wieder auftauchst. Waffen bestehen hauptsächlich aus normalen Schusswaffen und Energiewaffen. Energiewaffen fügen Maschinen mehr Schaden zu, während Ihre normalen Schusswaffen am besten für menschliche feindliche Rüstungen verwendet werden. Die SCAR-Soldaten sind mit einer innovativen und faszinierenden Waffe beladen. Schwerelosigkeit und Schockgranaten verändern die Art und Weise, wie Sie bestimmte Schlachten austragen können. Ein persönlicher Energieschild ermöglicht es, mit totalem Frontschutz in gefährliche Schüsse zu geraten. Andere Waffen sind die Fähigkeit, sich in Roboter zu hacken und diese im Handumdrehen zu kontrollieren, sowie Schaumgranaten, die in hitzigen Kämpfen Deckung schaffen.

Die Vielfalt der Waffen ermöglicht es, jede Kampfsituation auf unterschiedliche Weise zu meistern. Dies verhindert, dass die FPS-Aktion eintönig wird. Die Waffenauswahl und das Gameplay ergänzen sich organisch und ermöglichen eine Explosion im Gameplay, die COD bis jetzt noch nicht ganz perfektioniert hat.

„Das ist der grund zurück zu kommen.

Darauf haben Sie gewartet. “

Als ich Call of Duty ursprünglich im Weltraum sah, war mein Hauptanliegen, dass es den Hai springen und zu hokey werden würde. Zu meiner großen Überraschung ist das Spiel eine ernüchternde Erfahrung. Es hat hier und da eine effektive Comic-Erleichterung, aber es vermittelt ein Gefühl der realen Welt. Wenn die Menschheit tatsächlich in diese Situation versetzt würde, würde sie meiner Meinung nach so aussehen und sich so anfühlen.

Die Kampagne hat nicht nur eine tief involvierte Geschichte, sondern schafft es auch, einige überraschende emotionale Probleme zu lösen. Dieses Ende wird nicht das sein, was Sie von der Serie erwarten. Persönlich war ich hundertprozentig nicht vorbereitet. Während des Abspanns macht das Spiel etwas Überraschendes. Man fühlt sich für einige der Opfer. Es ist selten, dass ein Spiel eine Entscheidung trifft

Da die letzten Call of Duty-Einträge im Kampagnenbereich fehlen, führt Infinite Warfare eine 180-Runden-Runde durch und zerstört sich selbst, um sich selbst zu retten. Alle Charaktere sind gut ausgearbeitet und auf die versierten und perfekt gestimmten Sprecher abgestimmt. Es hat während der gesamten Kampagne genug Gewicht, um ein Ende zu erreichen. Wenn ein Call of Duty-Spiel Sie auf diese Weise beeinflussen kann, machen sie etwas richtig. Wenn Sie bösartige Luftkämpfe, coole Waffen und eine Bromance von einem Roboter namens Ethan einsetzen, haben Sie selbst ein verdammt gutes Spiel. Wenn COD Sie in der jüngeren Geschichte auf den Zaun gestellt hat, ist dies der Grund, wiederzukommen. Dies ist der, auf den Sie gewartet haben.

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Rob Zombie schließt sich der „Music Maniacs“-Reihe von McFarlane Figure an

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Rob Zombie schließt sich der wachsenden Besetzung von Horrormusiklegenden an McFarlane-Sammlerstücke. Das Spielzeugunternehmen unter der Leitung von Todd McFarlane, hat es getan Filmverrückte Linie seit 1998, und dieses Jahr haben sie eine neue Serie namens erstellt Musik-Maniacs. Dazu gehören legendäre Musiker, Ozzy Osbourne, Alice Cooper und Trooper Eddie für Iron Maiden .

Zu dieser ikonischen Liste gesellt sich noch der Regisseur Rob Zombie früher von der Band White Zombie. Gestern hat Zombie über Instagram gepostet, dass sein Konterfei in die Music Maniacs-Reihe aufgenommen wird. Der "Dracula" Musikvideo inspiriert seine Pose.

Er schrieb: „Eine weitere Zombie-Actionfigur kommt auf dich zu @toddmcfarlane ☠️ Es ist 24 Jahre her, seit er das erste Mal von mir gemacht hat! Verrückt! ☠️ Jetzt vorbestellen! Kommt diesen Sommer.“

Dies wird nicht das erste Mal sein, dass Zombie im Unternehmen vorgestellt wird. Im Jahr 2000 sein Konterfei war die Inspiration für eine „Super Stage“-Ausgabe, in der er mit hydraulischen Krallen in einem Diorama aus Steinen und menschlichen Schädeln ausgestattet ist.

Vorerst McFarlane's Musik-Maniacs Die Sammlung ist nur auf Vorbestellung möglich. Die Zombie-Figur ist nur limitiert 6,200 Stücke. Bestellen Sie Ihre vor McFarlane Toys-Website.

Specs:

  • Unglaublich detaillierte 6-Zoll-Figur mit ROB ZOMBIE-Ähnlichkeit
  • Entwickelt mit bis zu 12 Artikulationspunkten zum Posen und Spielen
  • Zum Zubehör gehören Mikrofon und Mikrofonständer
  • Inklusive Kunstkarte mit nummeriertem Echtheitszertifikat
  • Präsentiert in einer Fensterbox im Music Maniacs-Stil
  • Sammeln Sie alle McFarlane Toys Music Maniacs Metallfiguren
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„In gewalttätiger Natur“, so ein blutrünstiger Zuschauer, der sich während der Vorführung übergeben muss

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in einem gewalttätigen Natur-Horrorfilm

Chis Nash (ABC des Todes 2) hat gerade seinen neuen Horrorfilm uraufgeführt, In einer gewalttätigen Natur, Bei der Chicago Critics Film Fest. Basierend auf der Reaktion des Publikums möchten diejenigen mit zimperlichen Mägen vielleicht einen Kotzbeutel mitbringen.

Das ist richtig, wir haben einen weiteren Horrorfilm, der dazu führt, dass die Zuschauer die Vorführung verlassen. Laut einem Bericht von Film-Updates Mindestens ein Zuschauer musste sich mitten im Film übergeben. Unten können Sie Audioaufnahmen der Publikumsreaktion auf den Film hören.

In einer gewalttätigen Natur

Dies ist bei weitem nicht der erste Horrorfilm, der eine solche Publikumsreaktion hervorruft. Frühe Berichte über In einer gewalttätigen Natur weist darauf hin, dass dieser Film möglicherweise genau so gewalttätig ist. Der Film verspricht, das Slasher-Genre neu zu erfinden, indem er die Geschichte erzählt Perspektive des Mörders.

Hier ist die offizielle Inhaltsangabe zum Film. Als eine Gruppe Teenager ein Medaillon von einem eingestürzten Feuerturm im Wald holt, lässt sie unwissentlich die verwesende Leiche von Johnny wieder auferstehen, einem rachsüchtigen Geist, der durch ein schreckliches Verbrechen vor 60 Jahren angespornt wurde. Der untote Mörder begibt sich bald auf einen blutigen Amoklauf, um das gestohlene Medaillon zurückzuholen, und schlachtet dabei systematisch jeden ab, der sich ihm in den Weg stellt.

Während wir abwarten müssen, ob In einer gewalttätigen Natur wird seinem ganzen Hype gerecht, aktuelle Reaktionen auf X Ich lobe den Film nur. Ein Benutzer behauptet sogar kühn, dass diese Adaption wie ein Arthouse sei Freitag der 13th.

In einer gewalttätigen Natur wird ab dem 31. Mai 2024 in begrenztem Umfang in die Kinos kommen. Der Film erscheint dann am Schaudern irgendwann später im Jahr. Schauen Sie sich unbedingt die Promobilder und den Trailer unten an.

In gewalttätiger Natur
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Der neue windgepeitschte Action-Trailer zu „Twisters“ wird Sie umhauen

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Das Sommerfilm-Blockbuster-Spiel kam weich mit The Fall Guy, aber der neue Trailer für Twister bringt die Magie mit einem intensiven Trailer voller Action und Spannung zurück. Steven Spielbergs Produktionsfirma, Amblin, steht genau wie sein Vorgänger aus dem Jahr 1996 hinter diesem neuesten Katastrophenfilm.

Diesmal Daisy Edgar-Jones spielt die weibliche Hauptrolle namens Kate Cooper, „eine ehemalige Sturmjägerin, die während ihrer Studienzeit von einer verheerenden Begegnung mit einem Tornado heimgesucht wurde und nun Sturmmuster auf Bildschirmen sicher in New York City studiert.“ Sie wird von ihrem Freund Javi zurück in die offene Ebene gelockt, um ein bahnbrechendes neues Ortungssystem zu testen. Dort kreuzen sich ihre Wege mit Tyler Owens (Glen Powell), der charmante und rücksichtslose Social-Media-Superstar, der davon lebt, seine Sturmjagd-Abenteuer mit seiner wilden Crew zu posten, je gefährlicher, desto besser. Während sich die Sturmsaison intensiviert, werden furchterregende, noch nie dagewesene Phänomene ausgelöst, und Kate, Tyler und ihre konkurrierenden Teams geraten in den Kampf ihres Lebens mitten in mehrere Sturmsysteme, die über Zentral-Oklahoma zusammenlaufen.“

Zur Besetzung von „Twisters“ gehört Nope’s Brandon Perea, Sasha Lane (Amerikanischer Honig), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nick Dodani (Atypisch) und Golden Globe-Gewinner Maura Tierney (Schöner Junge).

Regie führt Twisters Lee Issac Chung und kommt in die Kinos Juli 19.

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