Vernetzen Sie sich mit uns

Aktuelles

Kritik: Dark Souls III ist das bisher beste Souls-Spiel

Veröffentlicht

on

Ich fange an zu glauben, dass Spiele uns verwöhnt haben. Sie haben die Mehrheit von uns zu Babys gemacht. Große alte Babys, die es gewohnt sind, Schaden zu erleiden, verstecken sich 3 Sekunden lang hinter etwas, heilen vollständig, springen heraus, setzen den Kampf fort, spülen, wiederholen.

Dann haben Sie ein Spiel aus der Dark Souls-Serie, das Sie auf die Hand schlägt, Sie beschämt und Sie daran erinnert, dass wir vielleicht nicht so gut spielen können, wie wir dachten.

FromSoftware's neuestes "Dark Souls III" wird bald auf der Welt losgelassen, seine Aaskrallen suchen das Fleisch langjähriger Fans und Newcomer gleichermaßen. Es steht selbstbewusst da und winkt im Wind mit einem T-Shirt mit der Aufschrift „Du bist gestorben“.

Ich wurde aus meinem verwöhnten Leben in Tom Clancys "The Division" herausgezogen, wo sich herausstellte, dass ich nur galoppierte, um "Pew Pew" -Geräusche zu machen und manchmal zu denken, dass ich ein herausforderndes Spiel spiele. Bis ich 'Dark Souls III' erhielt und eine Droge in die Spielehölle war ... eine erfreuliche Hölle.

Ähnlich wie die Cynobiten in Clive Barkers "Hellraiser" hat "Dark Souls III" "solche Sehenswürdigkeiten zu zeigen" und eine Vielzahl von Folterungen, die Sie durchbringen müssen.

Dark Souls III

Ich werde sagen, dass dieser Eintrag den Anstand hat, etwas einfacher anzufangen als die beiden vorherigen Spiele. Es gibt Ihnen gerade genug Selbstvertrauen, um zu glauben, dass Sie „gut“ spielen können. Es ist ein falsches Erfolgserlebnis, wenn Sie sich weiter in die Welt wagen, erinnert Sie das Spiel schnell daran, dass es Sie mit einem Hammer der Schwierigkeit zerquetscht. Aber mit dieser Herausforderung geht eines der lohnendsten Spiele einher, die ich je gespielt habe.

Der Hauptregisseur von Hidetaka Miyazaki, "Souls", findet Ihren Charakter einfach als "Ashen One" im Königreich Lothric bekannt. Das Ende der Welt ist nahe, es liegt an Ihnen, die Lords of Cinder zu jagen und eine Art Ordnung in Lothric aufrechtzuerhalten.

So trostlos und hoffnungslos sich die Welt der „Dunklen Seelen“ anfühlt und aussieht, so hat sie gleichzeitig eine rasende Schönheit in ihre Ebenen eingebaut. Ich freute mich ständig darauf, Zugang zum nächsten Bereich zu erhalten, schon allein, um zu sehen, welche neuen Architektur- und Erkundungsoptionen es zu bieten hatte. Die Vielfalt des Level-Designs geht weit über das hinaus, fast hypnotisch, um Sie tief im Gameplay zu verwurzeln. Obwohl es einige Wiederholungsstufen aus früheren "Souls" -Spielen gibt, ist es nichts zu schweres oder etwas, das sich gezwungen fühlt. In die Knochen dieser Levels ist eine schreckliche Schönheit eingebaut, die einzigartig ist und die ich gerne für zukünftige Durchspiele wieder besuchen würde.

Eine meiner neuen Lieblingsfunktionen in "Dark Souls III" müssen "Waffenfertigkeiten" sein. Dies sind Spezialbewegungen, die verschiedene Waffen bei Verlust von Fokuspunkten ausführen können. Zum Beispiel sind einige in der Lage, Feinde in die Luft zu werfen oder eine Ladung mit einem Blitzschlag zu beenden oder einen heftigen Schubangriff auszuführen. Diese mächtigen Angriffe spielen eine zentrale Rolle im Herzen des Kampfes und ermöglichen es Ihnen, eine Vielzahl von Kombinationen auszuprobieren, wenn Sie sie mit verschiedenen Schilden oder Stäben kombinieren möchten.

Diese „Waffenfertigkeiten“, gepaart mit verschiedenen Kombinationen für die linke und die rechte Hand, sorgen für ein einzigartiges Erlebnis für einen so kleinen Tweak. Dies führt zu einer Fülle von Möglichkeiten, sich Feinden im Kampf zu nähern.

Die Feinde in diesem Spiel sind vielfältig und reichlich. Es gibt eine Menge verschiedener Albtraum-induzierender Feinde in diesem "Seelen" -Eintrag. Ich bin mir ziemlich sicher, dass FromSoftware die feindlichen Entwürfe aus den Tiefen der Hölle gestohlen hat. Während sich die meisten Spiele darauf konzentrieren, das Aussehen eines feindlichen Typs und eines oder zweier Bosse zu erzeugen, erzeugt „Dark Souls“ in jedem Feind, der es besetzt, das Gesicht einer realen Höllenlandschaft.

Dark Souls

Es ist nicht nur das Aussehen des Feindes, das variiert, jeder Feind hat seinen eigenen Kampfstil. Einige werden auf dich zukommen wie ein tollwütiges Tier, das fieberhaft aufschlitzt und kratzt. Während andere kalkulierter und methodischer über ihre Angriffe sind. Manchmal scheinen sie auf Ihren Controller zu schauen, um Ihrem nächsten Schritt entgegenzuwirken. Die KI in diesem Fall ist vielfältig und strategisch, was zu einer wahnsinnig herausfordernden Erfahrung führt.

Diese berüchtigten "Dark Souls" -Bossschlachten sind zurück und bieten das gleiche fantastische Level an Charakterdesign. Es gab nicht sehr viele Probleme, die ich mit diesem Eintrag hatte, aber eine der kleineren Beschwerden, die ich hatte, war, dass einige Bosse dazu neigen, den genauen Angriffsansatz als Bosse zu haben, gegen die Sie zuvor gekämpft haben. Das heißt nicht, dass alle Schlachten so sind, tatsächlich gibt es mehr Abwechslung als wiederholte Aktionen. Dieser Eintrag hat die herausforderndsten Bosskämpfe, die ich je in einem "Seelen" -Spiel gesehen habe. Es gibt ein paar Bosskämpfe, bei denen ich fast meinen Controller aufgelegt und zu etwas anderem übergegangen wäre. Ohne das schöne Level-Design und den Nervenkitzel, den man bekommt, wenn man einen Boss besiegt oder einen Bereich abgeschlossen hat, hätte ich aufgegeben.

Sie können Ihren Charaktertyp auswählen und zu Beginn damit herumspielen. Während ich normalerweise mit einem Zauberer ging, beschloss ich diesmal, es mit einem Attentäter zu versuchen. Dies hat zu einigen interessanten Herausforderungen auf dem Weg geführt und mir wirklich eine Vorstellung davon gegeben, wie viele Möglichkeiten es gibt, ein „Souls“ -Spiel zu spielen. In früheren Erfahrungen habe ich das Spiel mit einem Charaktertyp beendet und nie zurückgeschaut. Dieses Mal bieten „Seelen“ zu viel Abwechslung, um es nicht mindestens ein zweites oder drittes Mal durchzuspielen.

Dies sind die „dunklen Seelen“, nach denen Sie suchen. Dies sind die „dunklen Seelen“, die du liebst. Das Hinzufügen einiger neuer Werkzeuge wie „Waffenfertigkeiten“ macht die Erfahrung nur noch viel süßer. Wenn ich meine "Seelen" -Erfahrungen bewerten müsste, würde ich "Dark Souls III" an meinen obersten Platz setzen, gefolgt von "Dark Souls 1" und dann "Dark Souls 2". Sicher, ich hätte ein oder zwei Mal vor Frustration geweint, sicher, dass meine Nachbarn sich fragen, ob ich tot bin oder sterbe, weil ich „NOOOOOOOO!“ Schreie. so oft mitten in der Nacht, aber am Ende des Tages ist es das größte Erfolgserlebnis, das jemals ein Spiel geboten hat. Behalte die Formel bei, lass diese Spiele kommen. "Dark Souls 3" trägt das verrückte Genie seiner Vorgänger und perfektioniert es.

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Klicken, um einen Kommentar

Du musst eingeloggt sein um einen Kommentar schreiben Login

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

Aktuelles

Rob Zombie schließt sich der „Music Maniacs“-Reihe von McFarlane Figure an

Veröffentlicht

on

Rob Zombie schließt sich der wachsenden Besetzung von Horrormusiklegenden an McFarlane-Sammlerstücke. Das Spielzeugunternehmen unter der Leitung von Todd McFarlane, hat es getan Filmverrückte Linie seit 1998, und dieses Jahr haben sie eine neue Serie namens erstellt Musik-Maniacs. Dazu gehören legendäre Musiker, Ozzy Osbourne, Alice Cooper und Trooper Eddie für Iron Maiden .

Zu dieser ikonischen Liste gesellt sich noch der Regisseur Rob Zombie früher von der Band White Zombie. Gestern hat Zombie über Instagram gepostet, dass sein Konterfei in die Music Maniacs-Reihe aufgenommen wird. Der "Dracula" Musikvideo inspiriert seine Pose.

Er schrieb: „Eine weitere Zombie-Actionfigur kommt auf dich zu @toddmcfarlane ☠️ Es ist 24 Jahre her, seit er das erste Mal von mir gemacht hat! Verrückt! ☠️ Jetzt vorbestellen! Kommt diesen Sommer.“

Dies wird nicht das erste Mal sein, dass Zombie im Unternehmen vorgestellt wird. Im Jahr 2000 sein Konterfei war die Inspiration für eine „Super Stage“-Ausgabe, in der er mit hydraulischen Krallen in einem Diorama aus Steinen und menschlichen Schädeln ausgestattet ist.

Vorerst McFarlane's Musik-Maniacs Die Sammlung ist nur auf Vorbestellung möglich. Die Zombie-Figur ist nur limitiert 6,200 Stücke. Bestellen Sie Ihre vor McFarlane Toys-Website.

Specs:

  • Unglaublich detaillierte 6-Zoll-Figur mit ROB ZOMBIE-Ähnlichkeit
  • Entwickelt mit bis zu 12 Artikulationspunkten zum Posen und Spielen
  • Zum Zubehör gehören Mikrofon und Mikrofonständer
  • Inklusive Kunstkarte mit nummeriertem Echtheitszertifikat
  • Präsentiert in einer Fensterbox im Music Maniacs-Stil
  • Sammeln Sie alle McFarlane Toys Music Maniacs Metallfiguren
Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Weiterlesen

Aktuelles

„In gewalttätiger Natur“, so ein blutrünstiger Zuschauer, der sich während der Vorführung übergeben muss

Veröffentlicht

on

in einem gewalttätigen Natur-Horrorfilm

Chis Nash (ABC des Todes 2) hat gerade seinen neuen Horrorfilm uraufgeführt, In einer gewalttätigen Natur, Bei der Chicago Critics Film Fest. Basierend auf der Reaktion des Publikums möchten diejenigen mit zimperlichen Mägen vielleicht einen Kotzbeutel mitbringen.

Das ist richtig, wir haben einen weiteren Horrorfilm, der dazu führt, dass die Zuschauer die Vorführung verlassen. Laut einem Bericht von Film-Updates Mindestens ein Zuschauer musste sich mitten im Film übergeben. Unten können Sie Audioaufnahmen der Publikumsreaktion auf den Film hören.

In einer gewalttätigen Natur

Dies ist bei weitem nicht der erste Horrorfilm, der eine solche Publikumsreaktion hervorruft. Frühe Berichte über In einer gewalttätigen Natur weist darauf hin, dass dieser Film möglicherweise genau so gewalttätig ist. Der Film verspricht, das Slasher-Genre neu zu erfinden, indem er die Geschichte erzählt Perspektive des Mörders.

Hier ist die offizielle Inhaltsangabe zum Film. Als eine Gruppe Teenager ein Medaillon von einem eingestürzten Feuerturm im Wald holt, lässt sie unwissentlich die verwesende Leiche von Johnny wieder auferstehen, einem rachsüchtigen Geist, der durch ein schreckliches Verbrechen vor 60 Jahren angespornt wurde. Der untote Mörder begibt sich bald auf einen blutigen Amoklauf, um das gestohlene Medaillon zurückzuholen, und schlachtet dabei systematisch jeden ab, der sich ihm in den Weg stellt.

Während wir abwarten müssen, ob In einer gewalttätigen Natur wird seinem ganzen Hype gerecht, aktuelle Reaktionen auf X Ich lobe den Film nur. Ein Benutzer behauptet sogar kühn, dass diese Adaption wie ein Arthouse sei Freitag der 13th.

In einer gewalttätigen Natur wird ab dem 31. Mai 2024 in begrenztem Umfang in die Kinos kommen. Der Film erscheint dann am Schaudern irgendwann später im Jahr. Schauen Sie sich unbedingt die Promobilder und den Trailer unten an.

In gewalttätiger Natur
In gewalttätiger Natur
in gewalttätiger Natur
Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Weiterlesen

Filme

Der neue windgepeitschte Action-Trailer zu „Twisters“ wird Sie umhauen

Veröffentlicht

on

Das Sommerfilm-Blockbuster-Spiel kam weich mit The Fall Guy, aber der neue Trailer für Twister bringt die Magie mit einem intensiven Trailer voller Action und Spannung zurück. Steven Spielbergs Produktionsfirma, Amblin, steht genau wie sein Vorgänger aus dem Jahr 1996 hinter diesem neuesten Katastrophenfilm.

Diesmal Daisy Edgar-Jones spielt die weibliche Hauptrolle namens Kate Cooper, „eine ehemalige Sturmjägerin, die während ihrer Studienzeit von einer verheerenden Begegnung mit einem Tornado heimgesucht wurde und nun Sturmmuster auf Bildschirmen sicher in New York City studiert.“ Sie wird von ihrem Freund Javi zurück in die offene Ebene gelockt, um ein bahnbrechendes neues Ortungssystem zu testen. Dort kreuzen sich ihre Wege mit Tyler Owens (Glen Powell), der charmante und rücksichtslose Social-Media-Superstar, der davon lebt, seine Sturmjagd-Abenteuer mit seiner wilden Crew zu posten, je gefährlicher, desto besser. Während sich die Sturmsaison intensiviert, werden furchterregende, noch nie dagewesene Phänomene ausgelöst, und Kate, Tyler und ihre konkurrierenden Teams geraten in den Kampf ihres Lebens mitten in mehrere Sturmsysteme, die über Zentral-Oklahoma zusammenlaufen.“

Zur Besetzung von „Twisters“ gehört Nope’s Brandon Perea, Sasha Lane (Amerikanischer Honig), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nick Dodani (Atypisch) und Golden Globe-Gewinner Maura Tierney (Schöner Junge).

Regie führt Twisters Lee Issac Chung und kommt in die Kinos Juli 19.

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Hören Sie sich den „Eye On Horror Podcast“ an

Weiterlesen