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'Metro: Exodus' ist ein unglaublich beeindruckender Überlebenshorror

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Exodus

Willkommen in Moskau. Oder wenn Sie mit dem vertraut sind Metro Serie, dann willkommen zurück, Genosse. Schon seit Metro 2033 2010 wurde eine beeindruckende unterirdische, postapokalyptische und klaustrophobische Welt eingeführt. Seitdem wurden die Einstellungen und die Mechanik der Serie erheblich verbessert. Der neueste Eintrag, Metro: Exodus Bringt die gesamte Serie aus ihrer dunklen Komfortzone in eine hellere und offenere Welt, um zufriedenstellende Ergebnisse zu erzielen.

4A Games und Deep Silver sind weiter in Metro Territorium mit weiterer Anpassung des Autors, Dmitry GlukHovsky Roman, Metro: 2035. Exodus macht einen besonders guten Job, indem er wichtige Elemente aus der Geschichte mit Schwerpunkt auf den Charakteren weiter ausarbeitet und mehrere zusätzliche Ergänzungen für das Gameplay verschönert.

In Metro: ExodusSie spielen als Artyom, der den größten Teil seines Lebens im unterirdischen Hafen von Metro überlebt hat. Artyom ist der unterirdischen Lebensweise überdrüssig und hat es sich zur Gewohnheit gemacht, außerhalb des gefrorenen Moskau nach Funksignalen und anderen Lebenszeichen zu suchen. Als Artyom und seine Gruppe spartanischer Soldaten einen Zug befehligen, erfahren sie von einer Welt außerhalb Moskaus und stellen sich dem Unbekannten. 

Deine ersten Momente in Metro Sie werden wieder in die Welt des gefrorenen Moskau eingeführt, während Atryom den Untergrund erkundet und versucht, die Angriffe von Rudeln mutierter Kreaturen zu vereiteln. Diese dienen auch als organisches Tutorial, das Sie durch einige der neuen Mechanismen führt, z. B. das Abbrennen von Spinnweben mit Ihrem zuverlässigen Feuerzeug. 

Der Zug, der als The Aurora bezeichnet wird, fungiert als Operationsbasis für Sie und Ihr Team und ist für die meisten zuweilen zu gesprächigen Charakterentwicklungen von zentraler Bedeutung. Hier können Sie auf Waffen zugreifen, die Sie auf Ihren Reisen gefunden haben, und Nebenmissionen von Mitgliedern Ihrer Crew abholen.  

Levels spielen sich im Verlauf einer halboffenen Welt ab, in der die Aurora auf ihrer Reise Halt macht. Zum Beispiel ist der erste unerwartete Stopp im The Volgra, einer gefrorenen, Lovecraftian-Umgebung, die voller mutierter Meerestiere, Banditen und eines religiösen Kultes ist, der einen Fisch verehrt. 

Jeder Stopp auf dem Weg fühlt sich wie ein eigenes Spiel an. Der Volgra mit seinen Lovecraftian-Sensibilitäten, während sich der ausgetrocknete Caspian wie eine Mad Max-Geschichte anfühlt, komplett mit einem bösen Treibstoff-Baron, der das Land regiert. Auf diese Weise, Metro: Exodus lässt sich nie abgestanden fühlen, ständig neue Einstellungen sind absolut erfrischend. 

Eine andere wirklich interessante Sache, die Metro Dies macht es insbesondere unmöglich, zu rennen und zu schießen. Jeder Feind, dem Sie begegnen, erfordert einen anderen Kampfansatz und bietet in einigen Fällen eine Gelegenheit, sich zu schleichen, anstatt sich auf einen Kampf einzulassen. Der Überlebenshorror steht im Vordergrund und sorgt für eine erschütternde Erfahrung. 

Videospielerfahrungen machen selten die Werkzeuge und Mittel zur Überlebensnotwendigkeit, aber Metro: Exodusist stark auf Plünderungen und den Bau von Waffen angewiesen. Sie werden nicht in der Lage sein, einfach vor Feinden davonzulaufen, da die Ausdauer nachlässt, die Sie nach Luft schnappen lässt, und Sie werden nicht in der Lage sein, jeden Feind zu besiegen, den Sie sehen, da es an Munition mangelt und die dafür erforderlichen Ressourcen vorhanden sind Sie. 

Dein Rucksack ist dein bester Freund im Ödland. Sie können damit dringend benötigte Munition, Gesundheitspakete und Luftfilter herstellen. Am eindrucksvollsten ist, dass Sie die Waffenanhänge vor Ort anpassen können, um sie an die verschiedenen Kampfsituationen anzupassen, denen Sie möglicherweise begegnen. Die Möglichkeit, zu einem Scharfschützenfernrohr und dann zurück zu einem roten Punkt zu wechseln, ist eine großartige Funktion, mit der Sie herumspielen können. 

Sie können auch Werkbänke verwenden, um viele der gleichen Aufgaben zu erledigen, die Sie mit Ihrem Rucksack ausführen können. Außerdem können Sie Ihre Waffen reinigen und warten. Es ist eine gute Praxis, sich um Ihre Waffen zu kümmern, da zu schmutzige Waffen irgendwann völlig unbrauchbar werden.

Die Steuerung sorgt für ein straffes FPS-Erlebnis, das möglicherweise in den Einstellungen angepasst werden muss, aber insgesamt sind Sie genau das, was Sie für die Arbeit benötigen. Das Spielen auf dem PC ist möglicherweise etwas intuitiver, da Sie bei Konsolen-Controllern eine Taste gedrückt halten müssen, während Sie eine andere drücken, um etwas Einfaches wie das Aktivieren Ihres Feuerzeugs zu tun. Aber bei so vielen Auswahlen scheint es ein notwendiges böses Controller-Schema zu sein, ein Übel, das nicht allzu schwer zu überwinden ist. 

Nacht- und Tageszyklen sind ebenfalls von Bedeutung. Müssen Sie sich durch eine Banditenverbindung schleichen? Tun Sie es nachts, um sicherzustellen, dass weniger Bösewichte patrouillieren. Die Kehrseite dieser Münze ist natürlich, dass nachtaktive mutierte Kreaturen in Rudeln unterwegs sind. Der Tageszyklus hat das gegenteilige Ergebnis, was Banditenpatrouillen erheblich erschwert, während einige Kreaturen schlafen. 

Es braucht viel Zeit, um mich zu erschrecken, besonders wenn es um Spiele geht, aber ein Szenario hat mich besonders dazu gebracht, in einem dunklen Bunker unter die Erde zu gehen, in dem riesige mutierte Spinnen dich aus allen Richtungen schwärmen, die nur für den Strahl einer Taschenlampe anfällig sind. Die Atmosphäre und das Sounddesign von Spinnen Hunderte von Spinnenbeinen, die sich außerhalb Ihres Lichts bewegen, sind Albträume und haben meine Haut absolut krabbeln lassen.   

Metro: Exodus macht auch einen tollen Job bei der Charakterentwicklung. Während einige dieser Momente, in denen Sie sich kennenlernen, etwas zu gesprächig sein können. Es gibt einige Begegnungen, die einige der Beziehungen auf den Punkt bringen. Die Möglichkeit, Artyom mit seiner Frau Anna zusammenzusetzen, um sich zu unterhalten oder mit anderen spartanischen Kameraden Gitarre zu spielen, erschwert die Auswirkung oder die Möglichkeit, einen von ihnen zu verlieren.  

Unterwegs haben Entscheidungen, die Sie treffen, eine unmittelbare Konsequenz in der Erzählung. Wenn Sie jemandem helfen oder sich dafür entscheiden, Stealth zu verwenden, anstatt bestimmte Feinde zu töten, führt dies zu einem dauerhaften Ergebnis, das Ihren Weg entweder einfacher oder um einiges schwieriger machen kann. 

Metro: Exodus verbessert eine Formel, die bereits für die Serie funktioniert hat, erheblich. Es ist lohnend und fühlt sich an wie drei Spiele zum Preis von einem mit seinen unterteilten und fantastischen Levels und dem Design. Die atemberaubend schönen Grafiken sind die besten, die die Serie bisher zu bieten hat. Das Hinzufügen des Rucksacks ist ein organisch cooler Mechaniker, der an die Arbeit geht. Jede Ecke der Welt außerhalb des Zuges ist ein Albtraum voller Kannibalen, religiöser Eiferer und Rudel erschütternder Kreaturen, die für ein wirklich großartiges Überlebens-Horror-Erlebnis sorgen. 

Metro: Exodus ist jetzt auf PC, PS4 und Xbox One erhältlich.

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„‚Evil Dead‘-Film-Franchise erhält ZWEI neue Folgen“

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Für Fede Alvarez war es ein Risiko, Sam Raimis Horrorklassiker neu zu starten Die Evil Dead im Jahr 2013, aber dieses Risiko hat sich ausgezahlt, ebenso wie seine spirituelle Fortsetzung Evil Dead Rise im Jahr 2023. Jetzt berichtet Deadline, dass die Serie nicht nur eine bekommt, sondern XNUMX neue Einträge.

Wir wussten bereits davon Sébastien Vaniček Kommender Film, der sich mit dem Deadite-Universum befasst und eine richtige Fortsetzung des neuesten Films sein sollte, aber wir sind da falsch eingestellt Francis Galluppi und Geisterhaus Bilder machen ein einmaliges Projekt, das in Raimis Universum spielt und auf einem basiert Idee, dass Galluppi warf Raimi selbst zu. Dieses Konzept wird geheim gehalten.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi ist ein Geschichtenerzähler, der weiß, wann er uns in schwelender Spannung warten lassen und wann er uns mit explosiver Gewalt treffen muss“, sagte Raimi gegenüber Deadline. „Er ist ein Regisseur, der in seinem Spielfilmdebüt eine außergewöhnliche Kontrolle zeigt.“

Diese Funktion trägt den Titel Der letzte Halt im Yuma County Der Film kommt am 4. Mai in den USA in die Kinos. Darin geht es um einen Handlungsreisenden, der „an einer ländlichen Raststätte in Arizona gestrandet ist“ und „durch die Ankunft zweier Bankräuber, die keine Hemmungen haben, Grausamkeit anzuwenden, in eine schlimme Geiselsituation gerät.“ – oder kalter, harter Stahl – um ihr blutbeflecktes Vermögen zu schützen.“

Galluppi ist ein preisgekrönter Regisseur von Science-Fiction-/Horror-Kurzfilmen, zu dessen gefeierten Werken gehören: Hohe Wüstenhölle und Das Gemini-Projekt. Sie können die vollständige Bearbeitung von anzeigen Hohe Wüstenhölle und der Teaser dazu Gemini unten:

Hohe Wüstenhölle
Das Gemini-Projekt

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„Invisible Man 2“ ist „näher als je zuvor“ an der Realität

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Elisabeth Moss in einer sehr gut durchdachten Aussage sagte in einem Interview für Glücklich traurig verwirrt obwohl es einige logistische Probleme gab Unsichtbarer Mann 2 Es gibt Hoffnung am Horizont.

Podcast-Host Josh Horowitz fragte nach dem Follow-up und ob Moos und Regisseur Leigh Whannell waren einer Lösung näher als der Herstellung. „Wir sind näher dran als je zuvor, es zu knacken“, sagte Moss mit einem breiten Grinsen. Sie können ihre Reaktion hier sehen 35:52 Markieren Sie es im folgenden Video.

Glücklich traurig verwirrt

Whannell ist derzeit in Neuseeland und dreht einen weiteren Monsterfilm für Universal. Wolf Mann, was der Funke sein könnte, der Universals problematisches Dark-Universum-Konzept entzündet, das seit Tom Cruises gescheitertem Wiederauferstehungsversuch nicht mehr an Dynamik gewonnen hat Die Mumie.

Auch im Podcast-Video sagt Moss, dass sie es tut nicht der Wolf Mann Film, so dass jede Spekulation, dass es sich um ein Crossover-Projekt handelt, in der Luft bleibt.

Unterdessen sind die Universal Studios dabei, ein ganzjährig geöffnetes Spukhaus zu bauen Las Vegas die einige ihrer klassischen Filmmonster präsentieren wird. Abhängig von der Besucherzahl könnte dies der Anstoß sein, den das Studio braucht, um das Publikum wieder für seine Kreaturen-IPs zu interessieren und mehr Filme darauf basierend zu machen.

Das Las Vegas-Projekt soll im Jahr 2025 eröffnet werden, zeitgleich mit dem Namen ihres neuen richtigen Themenparks in Orlando Episches Universum.

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Jake Gyllenhaals Thriller-Serie „Presumed Innocent“ erscheint vorzeitig

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Jake Gyllenhaal gilt als unschuldig

Jake Gyllenhaals limitierte Serie Vermutlich unschuldig fällt auf AppleTV+ am 12. Juni statt wie ursprünglich geplant am 14. Juni. Der Stern, dessen Road House Neustart hat Hat auf Amazon Prime gemischte Kritiken erhalten und ist zum ersten Mal seit seinem Auftritt auf dem kleinen Bildschirm zu sehen Mord: Leben auf der Strasse .

Jake Gyllenhaal ist in „Vermutlich unschuldig“ zu sehen

Vermutlich unschuldig wird produziert von David E. Kelley, JJ Abrams‘ böser Roboter und Warner Bros. Es handelt sich um eine Adaption des Films von Scott Turow aus dem Jahr 1990, in dem Harrison Ford einen Anwalt spielt, der gleichzeitig als Ermittler auf der Suche nach dem Mörder seines Kollegen ist.

Diese Art von Sexy-Thrillern war in den 90er-Jahren beliebt und enthielt meist ein verdrehtes Ende. Hier ist der Trailer zum Original:

Laut Frist, Vermutlich unschuldig weicht nicht weit vom Ausgangsmaterial ab: „…the Vermutlich unschuldig In der Serie geht es um Besessenheit, Sex, Politik sowie die Macht und Grenzen der Liebe, während der Angeklagte darum kämpft, seine Familie und seine Ehe zusammenzuhalten.“

Als nächstes steht für Gyllenhaal das an Guy Ritchie Actionfilm mit dem Titel Im Grau Die Veröffentlichung ist für Januar 2025 geplant.

Vermutlich unschuldig ist eine limitierte Serie mit acht Folgen, die ab dem 12. Juni auf AppleTV+ gestreamt wird.

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